Final Fantasy XIV sẽ không đi F2P & dấu phẩy; muốn người hâm mộ tin tưởng trở lại

Posted on
Tác Giả: Carl Weaver
Ngày Sáng TạO: 25 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 19 Tháng 12 2024
Anonim
Final Fantasy XIV sẽ không đi F2P & dấu phẩy; muốn người hâm mộ tin tưởng trở lại - Trò Chơi
Final Fantasy XIV sẽ không đi F2P & dấu phẩy; muốn người hâm mộ tin tưởng trở lại - Trò Chơi

Để nói sự ra mắt và tiếp nhận tổng thể của Final Fantasy XIV là tiêu cực là một chút của sự thiếu hiểu biết. Mặc dù vậy, Square Enix được dành riêng để thực hiện FFXIV: Một vương quốc tái sinh thực hiện những lời hứa trước khi ra mắt trò chơi, và một trong những lời hứa đó là giữ cho trò chơi trả tiền để chơi.


VG247 đã phỏng vấn Naoki Yoshida, giám đốc và nhà sản xuất của Final Fantasy XIV trong khi trò chơi ngừng hoạt động Một cõi tái sinhSự phát triển. Điều sẽ làm giảm bớt một số người và một sự thất vọng cho những người khác là việc anh ta từ chối một mô hình chơi miễn phí cho trò chơi của mình.

Để lấy lại niềm tin mà họ đã mất và tiến tới những lời hứa trước khi ra mắt, Yoshida đã tuyên bố rằng trò chơi sẽ không hướng tới F2P bất cứ lúc nào trong tương lai gần.

"Một trong những lời hứa ban đầu chúng tôi đã tuyên bố là chúng tôi sẽ phát hành trò chơi với mô hình đăng ký. Người chơi sẽ có thể chơi 24 giờ một ngày, bảy ngày một tuần, 365 ngày trong năm nếu họ trả phí đăng ký". Yoshida nói. "Vì vậy, để lấy lại niềm tin của người chơi, tất nhiên chúng tôi phải thực hiện lời hứa này. Ngay bây giờ chúng tôi tin rằng điều đó quan trọng hơn bất kỳ quyết định kinh doanh nào."


F2P hay P2P? Đó là câu hỏi.

Ông cũng đặt câu hỏi liệu mô hình chơi miễn phí có tốt cho mọi trò chơi hay không, và là một người chơi của cả MMO F2P và P2P, thật thú vị khi nghĩ đến.

Từ góc độ người chơi, mô hình trả tiền để chơi có xu hướng chứa đựng nhiều cộng đồng hơn và khuyến khích chơi tích cực hơn vì người chơi đang bỏ tiền túi để trải nghiệm. Các cộng đồng chơi trò chơi miễn phí có xu hướng ít chặt chẽ hơn và có ít ổ đĩa hơn để tiếp tục và nhìn thấy tất cả những gì cần xem. Đi cùng với trả tiền để chơi là lựa chọn hợp lý cho một đạo diễn tìm kiếm không chỉ để xoa dịu khán giả cốt lõi, mà còn để đảm bảo rằng tác phẩm đi vào trò chơi có khán giả.

Bất kể lập trường của bạn về vấn đề này, sự cống hiến của Naoki Yoshida và nhóm của anh ấy để làm sáng lên tương lai của Final Fantasy XIV là tin tức đáng hoan nghênh. Tôi mong chờ điều gì FFXIV: Một vương quốc tái sinh phải cung cấp khi nó ra mắt vào năm tới.