Final Fantasy XIV và Square Enix & dấu hai chấm; Một công ty tái sinh & excl;

Posted on
Tác Giả: Tamara Smith
Ngày Sáng TạO: 26 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 4 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Final Fantasy XIV và Square Enix & dấu hai chấm; Một công ty tái sinh & excl; - Trò Chơi
Final Fantasy XIV và Square Enix & dấu hai chấm; Một công ty tái sinh & excl; - Trò Chơi

NộI Dung

Sau một báo cáo thu nhập đáng lo ngại vào năm ngoái, Square Enix đã điều chỉnh con tàu và trở lại mặt tích cực của sổ cái. 9 tháng vừa qua rất thuận lợi cho Square Enix, chủ yếu là do sự khởi động lại của Final Fantasy XIV là một thành công lớn và nắm giữ một cơ sở thuê bao khỏe mạnh.


Một sự thay đổi đáng hoan nghênh

Sau thất bại của Final Fantasy XIV 1.0 và sự thất bại phần nào của Final Fantasy XIII, (Hãy đối mặt với nó, hai người chơi cổ điển cuối cùng Final Fantasy các trò chơi đã không kìm hãm chúng tôi như 10 lần đầu tiên đã làm) khá tệ cho Square Enix. Các cuộc thảo luận về công ty sắp phá sản và con đường của các nhà phát triển lớn nhưng hiện không còn tồn tại như THQ dường như giống như một ảo mộng và giống như một thực tế nghiệt ngã cuối cùng cho Square Enix. Thu nhập hoạt động của Square đã chuyển từ khoản lỗ 4,9 tỷ Yên Nhật (khoảng - 48,3 triệu đô la) sang lợi nhuận 7,8 tỷ yên (khoảng + 76,9 triệu đô la) từ năm 2012 đến 2013. Về mặt phi kế toán, đó là một sự thay đổi lớn dòng tiền sẽ cho phép công ty duy trì hoạt động thay vì lật úp.


Nếu bạn hiện đang chơi FFXIV, hy vọng Levithan sẽ không thành công trong việc lật úp bạn khi Patch 2.2 xuất hiện vào tháng 3!

Tiền luôn tốt cho các công ty, nhưng Square Enix đã bán hết để duy trì hoạt động kinh doanh chưa?

FFXIV 1.0 là một trò chơi tuyệt vời, hướng đến câu chuyện đối với nhiều người, đơn giản là thiếu một hệ thống chiến đấu tốt và kết thúc có suy nghĩ. Để "những người theo chủ nghĩa thuần túy" của FFXIV 1.0, Một cõi tái sinh là một sự khởi đầu lớn từ FFXI công thức và hướng nhiều hơn đến MMO thông thường Thế giới của Warcraft thị trường. Đối với một số điểm, tôi cảm thấy rằng FFXIV là một MMO với Final Fantasy Các khía cạnh của nó thay vì là một MMO được thiết lập trong vũ trụ FF, nhưng để gọi nó hoàn toàn rời khỏi các trò chơi trước đó của bộ truyện là một sự chỉ trích gay gắt. Miễn là trò chơi thành công, tôi không thấy Square Enix thay đổi quá nhiều với trò chơi, tốt hơn hay tồi tệ hơn.


Mọi thứ đang tìm kiếm

có vẻ như các báo cáo về sự sụp đổ của Square Enix đã được phóng đại

Với thời gian dài Vương quốc trái tim III cuối cùng dự kiến ​​sẽ xuất hiện trong năm nay cùng với nhiều nội dung hơn cho FFXIV và một vài nhượng quyền thương mại khác nhận các trò chơi mới như DeusKẻ trộm, có vẻ như các báo cáo về sự sụp đổ của Square Enix đã bị phóng đại quá mức. Tôi tin rằng điều này là do một phần không nhỏ trong vương quốc Eorzea và FFXIV 2.0, nhưng điều đó cũng do khả năng lắng nghe và giải quyết các mối quan tâm của cộng đồng.

Thật là một điều tuyệt vời khi thấy Square Enix vẫn có thể hiểu rằng họ đã làm hỏng một cái gì đó và có thể giải quyết các mối quan tâm của cộng đồng. Trên đây là kiếm tiền, đó là công thức thực sự để thành công trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử. Square Enix đã tồn tại đủ lâu để nhận ra rằng dường như.