Final Fantasy XIV & dấu hai chấm; Beta 3 của Realm Reborn đã đóng cửa

Posted on
Tác Giả: Peter Berry
Ngày Sáng TạO: 20 Tháng Tám 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 15 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Final Fantasy XIV & dấu hai chấm; Beta 3 của Realm Reborn đã đóng cửa - Trò Chơi
Final Fantasy XIV & dấu hai chấm; Beta 3 của Realm Reborn đã đóng cửa - Trò Chơi

NộI Dung

Giai đoạn beta thứ ba của Final Fantasy XIV: A Realm Reborn đã kết thúc và mọi người chơi đang chờ phiên bản beta 4 xuất hiện để họ có thể quay lại trò chơi. Nếu bạn muốn biết thêm về Final Fantasy XIV: A Realm Reborn beta, bạn sẽ muốn tiếp tục đọc vì tôi có một số thông tin bên trong về một số khía cạnh mới của FFXIV: ARR.


Những người hâm mộ FFXIV: ARR chỉ còn dự đoán trong họ khi họ chờ phiên bản beta 4. Phép lịch sự của Ryahl Smith từ MMORPG.com: một báo cáo nhỏ về FFXIV: ARR beta 3. Smith nói rằng phiên bản beta 3 là một trong những điều dễ chịu hơn betas anh đã có kinh nghiệm. Sự ổn định và hệ thống trò chơi dành cho người chơi được thực hiện rất tốt.

Ông tiếp tục nói rằng số tiền đưa vào trò chơi rất ấn tượng trong khoảng thời gian hai tháng kể từ khi ra mắt. Khi bạn tiến bộ thông qua trò chơi, các hệ thống trò chơi trở nên phức tạp hơn.

Smith thảo luận về ba phần thú vị của FFXIV: ARR từ phiên bản beta 3. Đầu tiên là về:

Chocobo

Final Fantasy chocobos là một trong những linh vật nhượng quyền thương hiệu lớn nhất. Những con chim hữu ích là một hình thức vận chuyển phổ biến.


Hoạt động như những người bạn đồng hành chiến đấu, người chơi sẽ tìm thấy một con chocobo thông qua Chobo Porter gần như ngay lập tức trong FFXIV: ARR. Chobo Porters cung cấp du lịch giá rẻ và nhanh chóng giữa các tiền đồn và thành phố. Đi xe miễn phí cũng có thể bằng cách thuê chocobo trong một thời gian ngắn.

Tuy nhiên, mức độ tối thiểu để thuê chocobos là cấp 10. Ở cấp 20, bạn có thể có quyền sở hữu chocobo của riêng mình.

Các công ty lớn là FFXIV: ARR tương đương với các phe phái NPC. Khi bạn gia nhập một công ty Grand, người chơi sẽ có cơ hội nhận được giấy phép chocobo vĩnh viễn. Với giấy phép đi kèm chocobo, người chơi sẽ không phải mang theo mình cả ngày để đi đến mục tiêu của nhiệm vụ, đó là những gì chocobos dành cho. Đây sẽ là điều bắt buộc khi bạn chơi game.


Hơn nữa trong trò chơi, người chơi có thể cung cấp cho Chocobo của họ những món ngon để khuyến khích họ tham gia nhóm của bạn như một người bạn đồng hành chiến đấu. Hệ thống chiến đấu của Chocobo sử dụng nhiều tư thế khác nhau để chiến đấu. Các tư thế khá đơn giản. Lập trường Tấn công đưa Chocobo của bạn vào chế độ giết mob, Lập trường phòng thủ làm cho Chocobo trở thành một cỗ xe tăng với một thế hệ thù hằn, lập trường Heal rõ ràng làm cho Chocobo trở thành người chữa lành cá nhân của riêng bạn, và cuối cùng, lập trường Tự do cho phép Chocobo của bạn tự quyết định hành động của mình là tốt nhất.

Vì AI cần một số công việc. Ryahl Smith giải thích cách chocobo của bạn sẽ tấn công bằng các đòn tấn công có hiệu lực (AOE) và thu hút nhiều kẻ thù hơn vào cuộc chiến. Ngoài ra, chế độ hồi máu sẽ khiến cho chocobo của bạn đứng ngay bên cạnh bạn để nhận thêm sát thương từ các đòn tấn công hình nón. Hy vọng, chúng ta sẽ thấy một số chức năng chocobo mới trong quá trình thử nghiệm beta-4.

Nhiệm vụ tìm kiếm

Một công cụ mới có tên Duty Finder (không cười Peter Griffin) đã xuất hiện trong phiên bản beta 3. Trình tìm kiếm nhiệm vụ xếp hàng cho bạn cho nhiều nhiệm vụ khác nhau (hiện tại là nguyên thủy, ngục tối và bang hội) và giao cho bạn một vai trò dựa trên lớp bạn xếp hàng là.

Duty Finder tập hợp bạn thành một nhóm cân bằng cho nhu cầu của chính Duty. Thông thường trong phần đầu của trò chơi, bạn sẽ có một đội gồm bốn người chơi bao gồm một xe tăng, một người chữa lành và hai kẻ gây sát thương.

Có một lý do lớn để sử dụng công cụ này để tìm cho mình một bữa tiệc. Hầu hết các nội dung được kiểm soát bằng cách hoàn thành các nhiệm vụ và mỗi nhiệm vụ yêu cầu một bữa tiệc, nhưng một bữa tiệc luôn luôn có sẵn. Duty Finder rất thuận tiện và nhanh chóng để tìm cho bạn một bữa tiệc. Ngay cả khi mất một lúc để tìm cho bạn một bữa tiệc, bạn có thể thay đổi lớp học của mình và tiếp tục hoàn thành những việc khác.

Theo kinh nghiệm của Smith, anh ta đã tìm thấy một vài người chơi không tuyệt vời lắm, nhưng anh ta thấy rằng hầu hết người chơi đều hợp tác và giúp hoàn thành các nhiệm vụ thành công.

Trong mọi phần của FFXIV: ARR, Duty Finder sẽ rất có lợi cho người chơi, đặc biệt là những người chơi ngoài giờ. Dưới đây là video từ chính các nhà phát triển FFXIV: ARR để giúp giải thích cách thức hoạt động của Finder Finder.


Phá vỡ giới hạn

Bây giờ bạn sẽ nghĩ Limit Break giống như FFVIIGiới hạn phá vỡ, nhưng đây là một chút khác nhau. Break Break là một hệ thống cơ động của nhóm, trong đó mỗi người chơi có thể kích hoạt Giới hạn phá vỡ cá nhân của mình để giúp đội theo một cách cụ thể nào đó để giành lợi thế trước những kẻ thù khó khăn. Cả nhóm xây dựng tại đó các điểm Break Break khi họ phiêu lưu cùng nhau và lấp đầy chỉ số phá vỡ giới hạn.

Khi bạn đang xây dựng giới hạn phá vỡ của mình, bạn có thể có tối đa ba thanh điểm được tích lũy. Tùy thuộc vào những gì nhóm của bạn chống lại, trùm ngục tối sẽ có tối đa hai thanh phá vỡ giới hạn trong phần đầu của trò chơi. Hầu hết các nội dung nhóm khác chỉ cho phép bạn có một thanh phá vỡ giới hạn. Smith nói rằng anh ta thực sự đã thấy ba nội dung thanh, nhưng đó có thể sẽ là chế độ cứng cuối trò chơi và nội dung đột kích.

Ngoài ra, tùy thuộc vào loại bạn xác định loại phá vỡ giới hạn của bạn. Nếu bạn là một chiếc xe tăng, bạn kích hoạt một Break Break bảo vệ, nhóm hồi máu kích hoạt hồi máu, DPS cận chiến kích hoạt sát thương mục tiêu đơn lớn và khu vực kích hoạt thaumaturges gây sát thương hiệu quả.

Smith nói về cách hệ thống phá vỡ giới hạn khá đơn giản và tuyệt vời, nhưng nó thiếu sự phức tạp cần thiết để làm cho các bên trở nên "ưu tú". Giới hạn phá vỡ là rất sớm, nhưng có công dụng lớn hơn nhiều trong ngục tối 8 người và các cuộc đột kích 24 người.

Mối quan tâm khác của anh ấy là chính xác làm thế nào để phá vỡ giới hạn xây dựng điểm? 'Pđặt vai trò của bạn tốt, Tuy là tất cả các trợ giúp trong trò chơi mang lại cho bạn, vì vậy nó không chắc chắn những gì lấp đầy thanh. Giới hạn phá vỡ dường như không đơn giản bây giờ, nhưng phức tạp hơn đằng sau hậu trường.

Khi nào Beta 4 sẽ bắt đầu?

Vậy là bản beta 3 đã kết thúc và tất cả chúng ta đều tự hỏi khi nào bản beta 4 sẽ xuất hiện. Beta 4 thậm chí còn hơn cả trải nghiệm beta mở và mang lại cho người chơi hàng ngàn người. Chắc chắn là phiên bản beta 4 có thể nhảy thẳng vào một buổi ra mắt chính thức. Nhưng đồng thời, beta 4 có thể kết thúc với một vài vấn đề, cho phép Quảng trường Enix thêm thời gian để làm cho trò chơi tuyệt vời nhất có thể.

Với một số thời gian chết rõ ràng giữa các hệ thống và cài đặt máy khách mới, beta 4 có thể sẽ không khởi chạy cho đến một lúc nào đó tháng Tám. Tôi muốn nghĩ phiên bản beta thứ tư của FFXIV sẽ thành công. Bạn sẽ mong chờ điều gì trong bản beta tiếp theo? Để lại suy nghĩ của bạn dưới đây, cho đến khi đó bạn có thể xem video này của tất cả các nhân vật thể hiện với người hâm mộ.