Final Fantasy XIV & dấu hai chấm; Một vương quốc tái sinh - Chỉ cần lấy tiền của tôi

Posted on
Tác Giả: William Ramirez
Ngày Sáng TạO: 19 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 8 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Final Fantasy XIV & dấu hai chấm; Một vương quốc tái sinh - Chỉ cần lấy tiền của tôi - Trò Chơi
Final Fantasy XIV & dấu hai chấm; Một vương quốc tái sinh - Chỉ cần lấy tiền của tôi - Trò Chơi

NộI Dung

Đối với một số Final Fantasy XIV: A Realm RebornGiai đoạn beta 4 đã là một thảm họa. Lỗi ở khắp mọi nơi, mọi người bị khóa khỏi nhân vật của họ, quá tải máy chủ - đó là một khó khăn!


Tôi là một trong số ít người may mắn không thấy một thông báo lỗi nào trong thời gian chơi, nhưng ngay cả khi có tôi vẫn sẽ mua và đăng ký trò chơi này. Tôi sẽ không tin Square Enix khi tôi có thể ném chúng, nhưng chết tiệt họ đã làm một MMORPG tốt.

Chúng ta hãy sao lưu một chút để tôi có thể giải thích

Khiếu nại lớn nhất từ ​​mọi người khi nói đến MMO là:

  1. Cấp độ mài là nhàm chán.
  2. Không có gì để làm ngoài việc vội vàng kết thúc, và sau đó trải qua các vòng phát triển thiết bị.
  3. Trả tiền để giành được rác cửa hàng tiền mặt.

Bây giờ, đây là điều: Final Fantasy XIV thậm chí không có những vấn đề này. Xem bên dưới.


  1. Cấp độ mài được che dấu bởi trò chơi liên tục cung cấp cho bạn những điều mới để làm. Ngay cả khi bạn chỉ được thiết lập để lên cấp, các nhiệm vụ rất nhanh chóng và thú vị. Bạn luôn đi đâu đó mới và bị phân tâm khỏi thanh kinh nghiệm của bạn.
  2. Nhờ hệ thống công việc đa lớp và toàn bộ nội dung bên lề để mày mò, vội vã kết thúc không phải là điều duy nhất để làm FFXIV. Trò chơi muốn bạn làm một cái gì đó ngoài việc nghiền nát một lớp chiến đấu, và bạn sẽ hoàn toàn ổn với điều đó.
  3. Đó là dựa trên đăng ký và sẽ không có một cửa hàng tiền mặt. Trả tiền để giành được khiếu nại thậm chí không áp dụng ở đây.

Để chơi một MMORPG khiến tôi bị cuốn hút vào thế giới Tôi đang khám phá và khả năng / câu chuyện cá nhân của nhân vật tôi chỉ thổi vào tâm trí tôi trong thị trường ngày nay.


Tôi đã ở quanh miễn phí để chơi khối hơn một vài lần, và không có gì ngoài Aion dưới da tôi như Final Fantasy XIV đã nhân được. Đó không phải là sự thật FFXIV được trả tiền để chơi, nó rất đơn giản nhưng phức tạp và thư giãn.

Đèn ngủ Carbuncle.

Thư giãn? Bạn đang cố gắng bán loại nào ở đây?

Có thể đó là thời gian hồi chiêu toàn cầu, có thể đó là việc không có áp lực để kết thúc trận đấu, hoặc có thể vì tôi thích câu cá - nhưng chết tiệt, tôi rất thoải mái khi chơi. Tôi đi tìm kiếm khá nhanh, nhưng tôi không cảm thấy thôi thúc phải lướt qua nội dung.

Thay vì chỉ nghiền, tôi đang đọc văn bản tìm kiếm. Tôi dừng giữa quá cảnh để đánh dấu các điểm câu cá mới trong Nhật ký câu cá của tôi. Tôi dừng lại để chữa lành cho người khác nếu sức khỏe của họ thấp. Những thứ như thế này, tôi không nghĩ mình sẽ làm trong bất kỳ trò chơi nào khác.

Chuẩn bị và sẵn sàng để câu cá!

Tốc độ chậm của trò chơi có thể là một trong những thế mạnh lớn nhất của nó. Đúng là có rất nhiều việc phải làm, nhưng tôi không cảm thấy bất kỳ áp lực nào để làm chúng. Có lẽ đây là lần đầu tiên kể từ khi Final Fantasy XI rằng tôi đã có thể ngồi lại và không quan tâm rằng những người khác dường như đang lên cấp nhanh hơn tôi, hoặc tôi sẽ không làm trò điên rồ khi chơi trên thị trường.

Cảm giác tốt khi chơi MMO và không quá lo lắng về nó. Nó mang đến niềm vui đơn giản và đơn giản, và Yoshi-P và nhóm của anh ấy đã làm một công việc tuyệt vời để tạo ra tất cả các hệ thống này và toàn bộ thế giới tươi đẹp này tôi chỉ muốn chạy xung quanh. Mọi người hoàn toàn ném bom các máy chủ dường như cũng cảm thấy như vậy đường.

Đây là tất cả dễ dàng để nói trước khi ra mắt, nhưng sau đó thì sao?

Một điều rất đúng là trong quá trình chơi beta, người chơi cảm thấy gắn bó hơn so với sau khi phát hành.

Không thể phủ nhận rằng một khi trò chơi đi vào hoạt động và giới hạn cấp 20 bị loại bỏ, áp lực phải vội vàng để kết thúc sẽ ở đó. Có thể không đến mức trong các trò chơi khác, nhưng nó sẽ ở đó và nó sẽ thay đổi thái độ của một số người chơi.

Ngay cả trong cộng đồng tuyệt vời này, tôi đã từng là một phần của hai giai đoạn beta vừa qua, đây là một trong những giai đoạn dễ chịu nhất mà tôi từng xử lý, sẽ tìm thấy một vài hy vọng vội vã ở cấp độ. Không có gì sai với điều đó, bởi vì có rất nhiều người khác đang tìm cách dùng nó từ từ.

Trò chơi cung cấp cho bạn tùy chọn: vội vàng hoặc không, tùy thuộc vào bạn. Đó là lý do tại sao tôi yêu Final Fantasy XIV: A Realm Rebornvà đó là lý do tại sao tôi sẽ sẵn sàng cho Square Enix tiền của mình mỗi tháng. Bạn sẽ?

(Nếu bạn đang ở trên máy chủ Coeurl, hãy khởi động / khởi chạy và đang tìm kiếm bạn bè, hãy theo dõi và nhắn tin cho tôi Twitter để chúng tôi có thể trao đổi thông tin. Tôi muốn có thêm bạn bè!)