NộI Dung
- Hướng dẫn này sẽ đi qua tất cả mọi thứ về công việc Paladin trong Những người thám hiểm Final Fantasy kể cả:
- Cơ bản về công việc Paladin
- Xây dựng khả năng và đột biến của Paladin
- Khả năng còn lại
- Quyền hạn
- Làm chủ công việc Paladin
- Thiết bị công việc Paladin
Công việc Paladin trong Những người thám hiểm Final Fantasy là một chiếc xe tăng cũng có một chỉ số tinh thần tốt để chữa bệnh. Họ thành thạo Kỹ năng Kiếm thuật và là lớp duy nhất ngoài Hiệp sĩ có thể trang bị cho Pavises. Họ có thể hỗ trợ đội chữa lành vết thương nếu cần cùng với xe tăng của họ.
Tôi sẽ đi qua những điều cơ bản của công việc Paladin, mô tả các phong cách chơi, đưa ra một ví dụ về bản dựng và hơn thế nữa. Kiểm tra Mẹo và thủ thuật cho người mới bắt đầu của tôi để được trợ giúp thêm về trò chơi.
Hướng dẫn này sẽ đi qua tất cả mọi thứ về công việc Paladin trong Những người thám hiểm Final Fantasy kể cả:
- Khái niệm cơ bản về công việc Paladin - Mọi thứ bạn cần biết khi quyết định có chơi Paladin hay không.
- Xây dựng khả năng Paladin - Một ví dụ xây dựng mà tôi sử dụng cho Paladin và tại sao tôi sử dụng nó.
- Làm chủ Paladin - Những gì bạn cần để hoàn thành các thử nghiệm Mastery: Paladin và những gì bạn nhận được khi thực hiện nó.
- Thiết bị công việc Paladin - Những vật liệu bạn cần để chế tạo thiết bị chỉ có Paladin và làm thế nào để có được chúng.
Cơ bản về công việc Paladin
Paladins là Tanks, nhưng có thể gây ra một lượng sát thương kha khá dựa trên khả năng phòng thủ của chúng. Khả năng độc đáo của họ, Che, sẽ vô hiệu hóa tất cả các cuộc tấn công cho tất cả mọi người trong hàng rào. Bạn cũng có thể giữ nút xuống để giữ nó với chi phí nhiều AP hơn. Điều này là tuyệt vời để bảo vệ đội của bạn trong các cuộc tấn công sẽ giết chết họ ngay lập tức.
Khả năng thụ động, Thánh địa, làm cho Paladin ít có khả năng mắc bệnh và tăng ác ý đối với họ. Điều này thật tuyệt vời khi là một Tank, bởi vì bạn sẽ không phải lo lắng về tình trạng làm tê liệt tình trạng càng nhiều và càng dễ khiến kẻ thù tấn công bạn thay vì đồng đội.
Các hiệp sĩ có thể nhận được ác ý dễ dàng hơn Paladin, nhưng Paladin có một chỉ số Thần tốt để giúp chữa lành. Họ cũng có khả năng phòng thủ phép thuật tốt hơn Hiệp sĩ.
Xây dựng khả năng và đột biến của Paladin
Tôi sẽ cung cấp cho bạn bản dựng mà tôi hiện đang sử dụng cho Paladin và mô tả lý do tại sao bạn có thể biết được một trong những cách bạn có thể chơi Paladin. Nếu bạn cần thông tin về các đột biến và cách lấy từng loại, hãy truy cập Danh sách tham chiếu đột biến và pha lê của tôi.
Khả năng còn lại
- X - Che
- Đột biến được đề xuất - Loại bỏ bệnh
- Y - Chén Thánh
- Đột biến được đề xuất - Loại bỏ bệnh
- A - Sentinel
- Đột biến được đề xuất - Khả năng liên kết, Thời lượng lên, Buff
- B - Đường dốc
- Đột biến được đề xuất - Khả năng liên kết, Thời lượng lên, Buff
Quyền hạn
- X - Acala
- Đột biến được đề xuất - Khả năng liên kết, Buff sát thương, Yếu tố
- Chém ánh trăng
- Đột biến được đề xuất - Khả năng liên kết, Buff sát thương, Yếu tố
- A - lệch
- Đột biến được đề xuất - Regen, Loại bỏ bệnh
- B - Bash mạnh mẽ
- Đột biến được đề xuất - Khả năng liên kết, Buff sát thương, Yếu tố
Che và lệch cả hai đều vô hiệu hóa một cuộc tấn công, nhưng Cover cũng thực hiện nó cho cả nhóm. chen Thanh Hồi máu cho nhóm và tăng nếu bạn có buff Chính xác và Phòng thủ. Nếu bạn tình cờ nhận được các trạng thái, hãy loại bỏ các bệnh về bất kỳ hoặc tất cả những điều này sẽ giúp ích.
Sentinel và Rampart đều là buff phòng thủ. Sentinel vô hiệu hóa sát thương lên tới 50% lượng HP tối đa của bạn, trong khi Rampart tăng Tốc độ phòng thủ và Parry của bạn. Bạn có thể liên kết những thứ này với nhau và tăng thời lượng của chúng với các đột biến.
Chém ánh trăng là một cuộc tấn công cũng làm tăng đáng kể Malice. Điều này tốt cho bất kỳ Xe tăng nào, nhưng sẽ giúp Paladin rất nhiều vì họ không thể có được Malice dễ dàng như một Hiệp sĩ.
Acala gây sát thương dựa trên P-Defense của bạn. Nó có thể được sạc và sẽ sạc ngay lập tức sau một cú đánh chí mạng. Bash mạnh mẽ là một đòn tấn công mạnh khác có thể làm choáng Eidolons nếu được sử dụng ngay sau Deflect. Thêm buff tấn công, liên kết và đột biến nguyên tố có thể làm tăng đáng kể sát thương của bạn.
Làm chủ công việc Paladin
Khi bạn hoàn thành 10 nhiệm vụ như một Paladin, bạn có thể thực hiện nhiệm vụ Mastery Trials: Paladin. Bạn phải đánh bại Dryad để hoàn thành nhiệm vụ.
Hoàn thành việc này sẽ làm nhiều việc:
- Cho phép Paladin sử dụng kép
- Cho phép Paladin trang bị dao găm và giáo
- Tăng tối đa HP và AP cho Paladin
- Hướng dẫn Paladin
Phần cuối cùng là một vật phẩm được sử dụng để chế tạo thiết bị mà chỉ có Công việc Paladin mới có thể trang bị.
Thiết bị công việc Paladin
Tất cả các thiết bị của Paladin Only bắt đầu bằng từ Integrity. Có những mảnh cho Head, Torso và Legs. Bên cạnh vẻ ngoài độc đáo, Thiết bị cụ thể cho công việc thêm 5 vào tải khả năng tối đa của bạn và lấy đi 1 từ đặc điểm thiết bị cơ bản cho mỗi phần. Điều này cung cấp cho bạn tổng cộng 15 Tải thêm.
Tất cả đều yêu cầu các loại vật liệu giống nhau, nhưng thân sử dụng nhiều hơn. Dưới đây là danh sách các tài liệu cần thiết và nơi để có được chúng.
- Hướng dẫn Paladin - Hoàn thành thử nghiệm Mastery: nhiệm vụ Paladin.
- Số lượng cần thiết: 1 cho mỗi mảnh, tổng cộng 3.
- Hộp sọ tử thần - Giọt từ quái vật Death Knight, nằm trong Leggi Woods.
- Số lượng cần thiết: 1 cho mỗi, tổng cộng 3.
- Cánh dơi - Giọt từ quái vật Leech Bat, nằm ở chân đồi Hibat.
- Số lượng cần thiết: 2 cho mỗi, tổng cộng 6.
- Dừa Amostran - Ngẫu nhiên từ việc thu thập các điểm hạt.
- Số lượng cần thiết: 3 cho Đầu và Chân, 4 cho Ngực, tổng cộng 10.
Đây là hướng dẫn của tôi về Paladin trong Những người thám hiểm Final Fantasy. Hãy cho tôi biết nếu bạn có bất kỳ câu hỏi hoặc đề nghị!