Thời gian để chấp nhận nó - Tất cả các dấu hiệu cho thấy Nintendo Switch trở nên tuyệt vời

Posted on
Tác Giả: Sara Rhodes
Ngày Sáng TạO: 10 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 21 Tháng 12 2024
Anonim
Thời gian để chấp nhận nó - Tất cả các dấu hiệu cho thấy Nintendo Switch trở nên tuyệt vời - Trò Chơi
Thời gian để chấp nhận nó - Tất cả các dấu hiệu cho thấy Nintendo Switch trở nên tuyệt vời - Trò Chơi

NộI Dung

Khi Nintendo Switch xuất hiện trên đường chân trời, nhiều game thủ đã đặt câu hỏi rằng chính xác mới nhất của Nintendo sẽ so sánh như thế nào với PlayStation 4 của Sony và Xbox One của Microsoft, và liệu nó có cùng sức mạnh đằng sau nó không?


Người đồng sáng lập của DrinkBox, Graham Smith, đồng sáng lập Rebellion Developments, Chris Kingsley, và Phó chủ tịch của Zen Studios, Nhà xuất bản Mel Kirk, đã đưa ra ý kiến ​​của họ về sự dễ dàng phát triển và sức mạnh của giao diện điều khiển.

Bật nguồn:

Mel Kirk lưu ý rằng, trong khi công nghệ để làm như vậy là có sẵn, Nintendo đang tập trung vào việc mang lại sự phấn khích cho người hâm mộ bằng cách cung cấp các tựa game tuyệt vời của bên thứ nhất cho Switch, do đó, sẽ đưa công nghệ trở thành ứng dụng phổ biến vào thứ ba nhà phát triển -party. Ông cũng lưu ý các thông số kỹ thuật hệ thống, nói:

"Hiện tại, Nintendo Switch dường như không phải là về mã lực hệ thống hay công nghệ đưa bàn giao tiếp lên một tầm cao mới."


Chris Kingsley tin rằng quyền lực chưa bao giờ là trách nhiệm của Nintendo:

"Đối với tôi, đối số sức mạnh dựa trên việc đạt được sự tương đương với các máy chơi game khác để giúp đưa trò chơi của bạn lên nhiều nền tảng dễ dàng hơn"

Switch chắc chắn mạnh hơn, đặc biệt là đối với những người đã sử dụng nền tảng di động, nhưng có lẽ không đủ mạnh đối với một số người - đặc biệt là những người đã sử dụng để phát triển triple-A.

Phát triển cho bảng điều khiển

Nintendo Switch dựa trên NVIDIA, mang đến nhiều tính năng mới cho công nghệ của nó.

Chris Kingsley nói về việc điều này sẽ ảnh hưởng đến quá trình phát triển như thế nào:

"Nếu sự phát triển gần giống với các cách làm việc khác của tiêu chuẩn, thì điều đó sẽ giúp cuộc sống của các nhà phát triển nói chung dễ dàng hơn, vì vậy chúng ta có thể dành nhiều thời gian hơn để làm cho trò chơi trở nên tuyệt vời và bớt làm cho trò chơi hoạt động."


Graham Smith nói rằng mặc dù anh không quen thuộc với công nghệ, nhưng việc phát triển cho Wii U không khó khăn, vì vậy anh sẽ rất ngạc nhiên nếu Nintendo làm bất cứ điều gì để khiến việc phát triển cho The Switch trở nên khó khăn hơn.

Sẽ rất thú vị khi xem những gì Nintendo có trong tay họ để mang lên bàn và để xem các nhà phát triển sẽ sử dụng công nghệ của Switch như thế nào cho lợi thế của họ trong khi phát triển trò chơi của họ.

Bạn cảm thấy thế nào về giao diện điều khiển? Bạn sẽ chọn nó để xem giá vé như thế nào? Bình luận dưới đây!