Máy bay chiến đấu Khối & đại tràng; Nền tảng trò chơi dành cho nhà văn hoặc Nền tảng viết cho game thủ & nhiệm vụ;

Posted on
Tác Giả: Bobbie Johnson
Ngày Sáng TạO: 9 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 24 Tháng 12 2024
Anonim
Máy bay chiến đấu Khối & đại tràng; Nền tảng trò chơi dành cho nhà văn hoặc Nền tảng viết cho game thủ & nhiệm vụ; - Trò Chơi
Máy bay chiến đấu Khối & đại tràng; Nền tảng trò chơi dành cho nhà văn hoặc Nền tảng viết cho game thủ & nhiệm vụ; - Trò Chơi

Các nhà văn ghét có khối nhà văn gần như họ ghét cụm từ "khối nhà văn". Hầu hết đã biết lời khuyên thông thường: "viết những gì bạn có thể" hoặc "viết những gì bạn biết", nhưng đôi khi điều đó là không đủ. Thay vào đó, các nhà văn bị bỏ lại với các trang trống đã bị nhìn chằm chằm trong nhiều giờ hoặc công việc mà họ không tự hào. Nhưng, này, ít nhất họ đã viết một cái gì đó.


Có rất ít nghi ngờ rằng nhiều trang web viết cố gắng giúp đỡ, như One Word và Write for Ten, nhưng đôi khi, vui vẻ và gợi ý tưởng tượng chỉ là không đủ.

Vì vậy, đó là một điều tốt một trang web / trò chơi như Máy bay chiến đấu tồn tại Máy bay chiến đấu, một trang web viết cho các game thủ (hoặc một trang web chơi game cho các nhà văn?), hỗ trợ các nhà văn trong hành trình đơn giản là bắt đầu bằng cách cho họ một thực thể thực sự để chiến đấu ngoài sự thiếu động lực hoặc cảm hứng của chính họ. Nhà văn chọn một hình đại diện - mặc dù chỉ có một vài người để chọn từ lần đầu tiên chơi - và sau đó họ đặt số đếm từ, nói 500 từ, mà họ phải đạt được để đánh bại kẻ thù.


Sau khi chọn họ là ai và họ chiến đấu với cái gì, trang web sẽ đưa họ đến một màn hình văn bản trống với hình đại diện và kẻ thù "Không-A-Block" làm tiêu đề. Trận chiến bắt đầu ngay khi người viết (người chơi?) Bắt đầu gõ. Khi số lượng từ giảm (đọc: nhà văn bắt đầu đặt các từ trên trang), sinh lực của kẻ thù của họ cạn kiệt, nhưng người chơi càng không dùng nhiều thời gian, thanh sức khỏe của họ càng cạn kiệt nhanh hơn.

Nhấn backspace làm giảm sức khỏe, cũng như chỉ viết bất kỳ tổ hợp chữ cái nào có khoảng trắng ở giữa, nghĩa là nếu người chơi vẫn vật lộn với những gì để viết nhưng sợ 50/100 HP của họ, họ có thể phá vỡ ol '"blah blah blah tốt, kldjfkljd lkdjflkdj lkdjfljd, "vẫn được tính là lời nói và tái tạo sức sống của họ.

Nhưng với chi phí nào? Chỉ viết thư với một vài khoảng trống ở giữa không được tính là viết (wow, tôi vừa mới nhấn một cái gì đó sâu ở đây phải không?). Nhưng đôi khi, mọi người là những game thủ nhiều hơn các nhà văn và chỉ muốn đánh bại quái vật hơn là tại sao họ tìm kiếm trang web ngay từ đầu.


Đối với các nhà văn muốn chơi game tình cờ, Máy bay chiến đấu có tính năng tạm dừng, trong đó sức khỏe của người chơi sẽ không giảm khi họ dừng lại để suy nghĩ về những gì họ đang viết, nhưng việc đếm từ vẫn làm suy giảm sức khỏe của kẻ thù. Tính năng này loại bỏ một số lo lắng từ người viết, người hoảng loạn và viết ít hơn khi họ thấy thanh sức khỏe của họ giảm xuống 1 HP mỗi giây. Ngay khi người chơi đạt được mục tiêu đếm từ của họ, đó là số tiền họ có được. 500 từ = 500 XP, điều này sẽ giúp họ tăng cấp khi họ đi. Người chơi có thể thay đổi độ khó của quái vật, để HP cạn kiệt nhanh hơn và người chơi càng ở cấp độ cao thì quái vật (khối nhà văn) càng tấn công nhanh hơn.

Vẫn còn khó nói nếu Máy bay chiến đấu là một giải pháp thành công cho các vấn đề nhà văn pesky phải đối mặt. Chắc chắn, thật hài lòng khi xem Not-A-Block fade khi hộp văn bản lấp đầy các từ như một dấu hiệu của sự tiến bộ, nhưng nếu nó dễ viết vô nghĩa hơn là vượt qua gốc rễ của vấn đề, Máy bay chiến đấu không giải quyết bất cứ điều gì ngoài việc cho mọi người chơi một trò chơi khác - hoặc một cách khác để tránh viết.

Mặt khác, một số nhà văn và game thủ hoạt động tốt hơn khi đạt được những mục tiêu nhỏ trên đường đến chiến thắng cuối cùng. Trong các trò chơi như Resident Evil 7Lâu hơn, người chơi biết rằng họ phải thoát khỏi "nhà tù" trò chơi đặt họ vào. Nhưng thay vì có một mục tiêu duy nhất ("Thoát khỏi nhà tị nạn đáng sợ, anh chàng" hoặc "Có lẽ tôi nên rời khỏi ngôi nhà này, như, bây giờ "), Các trò chơi cung cấp cho người chơi các mục tiêu nhỏ hơn để đánh lạc hướng họ khỏi nhiệm vụ cuối cùng lờ mờ.

Tất nhiên, có những người thích phong cách khách quan duy nhất. Học - và chơi - phong cách khác nhau đối với mọi người, và điều đó không sao cả. Việc viết cũng vậy. Nhưng bất kể phong cách mà ai đó học hoặc vui chơi, Máy bay chiến đấu ít nhất mang đến cho mọi người cơ hội để làm cả hai: vượt qua cái ác trong chính họ - và đánh bại ác nhân Không-A-Block trên màn hình của họ.