Đánh giá Fictorum - Tham gia Dark Side

Posted on
Tác Giả: Eric Farmer
Ngày Sáng TạO: 3 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 19 Tháng 12 2024
Anonim
Đánh giá Fictorum - Tham gia Dark Side - Trò Chơi
Đánh giá Fictorum - Tham gia Dark Side - Trò Chơi

NộI Dung

Chơi game có một công thức đã được chứng minh. Thông thường, bạn chơi như một anh hùng, giải cứu nữ quái và phá hủy kế hoạch xấu xa của kẻ xấu. Kể chuyện như thế này đã giúp xác định chơi game. Nhưng cũng có những trò chơi biến cấu trúc cốt truyện đó lên đầu. Tiểu thuyết là một trong những trò chơi đó


Được tạo bởi Scraping bottom Games, game nhập vai hành động kịch bản này cung cấp một cách khác để trải nghiệm câu chuyện ... qua con mắt của một nhân vật phản diện.

Khi bạn bắt đầu, bạn là phù thủy mạnh nhất thế giới - hoàn toàn đúng là một vị thần. Sức mạnh huyền thoại được trao cho bạn cho bất kỳ mục đích nào bạn thấy phù hợp. Phóng những quả cầu lửa ra khỏi hư không để phá hủy các tòa tháp.Sử dụng môi trường để khởi động một cuộc tấn công phủ đầu vào kẻ thù của bạn bằng cách lật đổ những cây cầu khổng lồ. Đó là sức mạnh của Tiểu thuyết.

Câu chuyện

Câu chuyện là một trong những yếu tố hay nhất của trò chơi. Nói một cách đơn giản, bạn là pháp sư cuối cùng của đơn hàng. The Grand Inoritor đã xóa sổ tất cả những người lớn tuổi và đưa bạn vào Miasma bị hỏng. Ở đó, bạn được tái sinh và trong một nhiệm vụ để tiêu diệt mọi phần của Toà án dị giáo.


Theo một cách nào đó, đây là một loại câu chuyện Chọn cuộc phiêu lưu của riêng bạn bởi vì nó liên quan đến bạn, và có những lựa chọn mà bạn thực hiện có ảnh hưởng đến câu chuyện. Chẳng hạn, đi từ đảo này sang đảo khác, bạn có thể gặp một nhiệm vụ phụ yêu cầu hỗ trợ. Lựa chọn của bạn rất đơn giản: Tiếp tục hoặc giúp phá hủy căn cứ. Cả hai lý do là cho mục tiêu của riêng bạn, nhưng mỗi lý do ảnh hưởng đến câu chuyện khác nhau. Nếu bạn giúp đỡ, Toà án dị giáo tiến gần hơn, nhưng những gì bạn đã làm có thể làm tê liệt quân đội của họ.

Chọn câu chuyện của riêng bạn đặt bạn vào một vai trò trao quyền. Chắc chắn, bạn có thể toàn năng, nhưng có những hậu quả cho hành động của bạn. Có những lúc tôi phải lùi xa khỏi trò chơi và suy nghĩ về từng hành động mà tôi phải đối mặt, khiến tôi đánh giá cao nhân vật mà tôi tạo ra.


Tạo nhân vật là một vấn đề tiêu chuẩn

Đối với tôi, tạo nhân vật là một phần nhỏ nhưng quan trọng của trò chơi. Tôi thêm điều này bởi vì nó quan trọng đối với câu chuyện cá nhân của riêng tôi. Đây là nơi tôi thực sự đặt tên cho nhân vật của mình, nhưng quan trọng hơn, đó cũng là nơi tôi tạo ra một cốt truyện. Đặt tên nhân vật của tôi là Victor Von Doom sau Bộ tứ tuyệt vời Nhân vật phản diện quá tốt để không làm - đặc biệt là với tất cả các quyền lực theo ý của tôi.

Các tùy chọn tiêu chuẩn của bạn được bao gồm ở đây, chẳng hạn như quần áo, màu sắc và quan trọng nhất là lớp sức mạnh chính của bạn: Lửa, Sét và Băng. Đối với tôi, tôi muốn sức mạnh thực sự của mặt tối với Lightning. Đáng buồn thay, không có các loại cơ thể phụ nữ hoặc sinh vật cản trở quá trình này.

Tiểu thuyếtTrò chơi bắt đầu mới, nhưng phát triển lặp đi lặp lại

Trong Tiểu thuyết, sức mạnh không bao giờ cảm thấy tốt như vậy, đặc biệt là khi bạn hoàn toàn xóa sổ kẻ thù. Bị áp đảo là niềm vui. Nhưng ngược lại, kẻ thù bị thiếu sức mạnh và có thể bị ném chỉ bằng một cú click chuột. Tôi không chắc chắn điều này là do sức mạnh của bạn hay kẻ thù cấp thấp, nhưng nó dường như là quy tắc hơn là ngoại lệ. Sau đó, tốt ... đó là nó. Trong hầu hết các trường hợp, bạn có thể tăng tốc độ chạy một khu vực có ít hoặc không cần chiến đấu. Trong trường hợp ngoại lệ hiếm hoi, kẻ thù tiến về phía bạn ngay khi bắt đầu giai đoạn. Tôi nhớ ở cuối giai đoạn đầu tiên, tôi đứng đó vạch ra những gì tôi sẽ làm và ở đây có tất cả những kẻ thù hướng về tôi từ cuối sân khấu.

Sau đó, tốt ... đó là nó. Trong hầu hết các trường hợp, kẻ thù không đáng sợ đến thế và bạn có thể tăng tốc chạy một khu vực mà không cần phải chiến đấu. Trong những trường hợp ngoại lệ hiếm hoi, kẻ thù tiến về phía bạn ngay khi bắt đầu giai đoạn, đầy giận dữ và khát máu. Tôi nhớ ở cuối giai đoạn đầu tiên, tôi đứng đó vạch ra những gì tôi sẽ làm và ở đây có tất cả kẻ thù, chạy về phía tôi từ cuối giai đoạn, khiến cho chiến đấu đôi khi cảm thấy hơi thất vọng.

Mức độ tự do trong thế giới này là một trêu chọc, quá. Là một pháp sư toàn năng, người ta sẽ nghĩ rằng bạn có thể đi bất cứ đâu - nhưng không. Mỗi cấp độ có mặt như một trò chơi trên bàn với các quyết định câu chuyện. Những quyết định này đưa bạn vào thế giới với những mục tiêu nhất định phải hoàn thành - và hầu hết chúng đều khá đơn giản (tiêu diệt người này hoặc phá hủy thị trấn này).

Trong bầu không khí trò chơi trên bàn, các cấp độ này được tổ chức trên các hòn đảo nhỏ, được đóng gói với một con đường chính. Đây là nơi tôi có một số vấn đề với Tiểu thuyết. Trong khi những thứ này được tạo ngẫu nhiên, nó cảm thấy trì trệ ... giống như thiếu một cái gì đó. Tôi tiếp tục làm những mục tiêu tương tự. Đảo nhảy tới, và tôi làm lại với một chút khác biệt. Sau một thời gian, nó trở nên hơi lặp đi lặp lại, ngay cả khi bạn sử dụng sức mạnh như vậy để phá hủy theo ý muốn.

Và vâng, hầu hết mọi thứ trên thế giới đều có thể bị phá hủy. Và chắc chắn, thật thú vị khi phá hủy nhà cửa, pháo đài và những cây cầu đồ sộ, nhưng chỉ riêng vật lý là không đủ để chuộc lại hệ thống này. Một số cấu trúc rất quan trọng đối với nhiệm vụ, như những người bảo vệ cổng thông tin, nhưng phá hủy chúng chỉ bằng một cú đánh sẽ mang lại niềm vui cho nó.

---

Tiểu thuyết là một trò chơi vui nhộn nhưng thường lặp đi lặp lại. Trong khi việc tạo nhân vật và câu chuyện là phần hay nhất của điều này, chỉ cần trở thành một nhân vật phản diện trong một trò chơi là làm mới. Tôi sẽ đề nghị bạn tắt bộ não của bạn và tận hưởng niềm vui không suy nghĩ khi trở thành một nhân vật phản diện quá sức. Nếu và khi một giây Tiểu thuyết Trò chơi ra đời, một số sửa chữa đơn giản sẽ được thực hiện để tạo ra một trò chơi tuyệt vời cho tất cả mọi người thưởng thức.

Tiểu thuyết hiện có sẵn trên GOG.com với giá $ 19,99.

[Chú thích: Một bản sao của trò chơi này đã được cung cấp bởi nhà phát triển cho mục đích đánh giá này.]

Đánh giá của chúng tôi 7 Fictorum rơi vào cái bẫy chơi game lặp đi lặp lại, nhưng cuối cùng, nó được chuộc lại bởi câu chuyện của nó. Nếu bạn luôn muốn trở thành một nhân vật phản diện trong một trò chơi, hãy chơi cái này.