NộI Dung
- Sê-ri:
- Anh đi chuối cho chuối.
- Sjoorm:
- Bong bóng theo cách của bạn để an toàn!
- Kraken:
- Hãy thả Kraken ra!!!
Hullbreaker Isle là một trong ba ngục tối mới trong bản vá 2.3 của FFXIV. Hầm ngục này thêm một số cơ chế mới. Đối với hướng dẫn này, tôi sẽ chỉ bao gồm các cơ chế ông chủ vì phần còn lại khá đơn giản.
Có ba ông chủ chiến đấu trong ngục tối này. Mỗi người có cơ chế độc đáo, làm cho ngục tối rất thú vị. Tôi đã chia hướng dẫn này dựa trên các ông chủ: Sasquatch, Sjoorm, Kraken.
Sê-ri:
Anh đi chuối cho chuối.
Sasquatch thực sự chỉ có một cuộc tấn công thực sự để theo dõi, cuộc tấn công này được gọi là Stool Pelt. Đó là một cuộc tấn công AoE gây sát thương đáng kể cho những người bị nó tấn công. Rất dễ dàng để thoát ra vì vậy không có mối đe dọa thực sự.
Cơ học chính:
Đây là thịt và khoai tây của cuộc chiến. Thỉnh thoảng, Sasquatch sẽ triệu tập thêm trong trận chiến. Sau khi thêm sinh sản, một thông báo hiện lên rằng Sasquatch đang đói và kích động. Trong thời gian này, Sasquatch đứng trên 2 chân và gầm. Mỗi tiếng gầm sẽ thêm một đống Vulnerability lên tới người chơi và gây sát thương.
Mục tiêu chính trong thời gian này là dành cho một người, chủ yếu là người chữa bệnh nhấp vào cây để thả chuối. Tuy nhiên, hãy chắc chắn rằng tất cả các phần bổ sung đã chết trước khi thả chuối, vì chúng sẽ đánh cắp chúng. Khi Sasquatch đi ăn chuối, cuộc tấn công gầm rú dừng lại và trạng thái Vulnerability Up hạ gục người chơi. Ăn chuối sẽ giúp cho Sasquatch tăng sát thương và hồi máu nhẹ, vì vậy hãy đảm bảo chỉ có một bộ chuối được thả trong mỗi pha.
Điều duy nhất khác cần lưu ý là ở tình trạng sức khỏe thấp, Sasquatch thực hiện một cuộc tấn công tính phí theo hướng ngẫu nhiên. Chỉ cần coi chừng này, tôi không tin có bất cứ cách nào để tránh nó.
Sjoorm:
Bong bóng theo cách của bạn để an toàn!
Sjoorm chỉ có một cuộc tấn công có tên là Upwell. Upwell gây sát thương đáng kể theo đường thẳng. Cuộc tấn công này là dễ dàng tránh được.
Cơ học chính:
Sjoorm triệu tập bong bóng xung quanh bản đồ một cách ngẫu nhiên theo các khoảng thời gian đã đặt, ghi chú lại vị trí của chúng nhưng không chạm vào chúng khi chúng sinh sản. Những bong bóng này là để bảo vệ bạn khỏi các cuộc tấn công ngầm mà Sjoorm làm.
Trước khi xuống lòng đất, Sjoorm thả một vài bong bóng từ trần nhà gây sát thương cho người chơi trong AoE. Khi ở dưới lòng đất, Sjoorm sẽ làm một trong hai điều: anh ta sẽ chui vòng quanh để bắn nước lên hoặc tạo ra một xoáy nước lớn ở giữa phòng. Cuộc tấn công của anh ta dựa trên mô hình: giật gân, xoáy nước, giật gân, xoáy nước, tiếp tục cho đến khi nó chết.
Tấn công "giật gân" có thể tránh được chỉ bằng cách chạy, nhưng người được nhắm mục tiêu có thể sử dụng bong bóng nếu họ lười biếng. Nếu bị tấn công văng tung tóe, bạn sẽ nhận được một bản sửa lỗi gây sát thương nước theo thời gian. Trong một xoáy nước, mọi người sẽ cần phải có được một bong bóng. Nếu đúng thời gian, bạn sẽ không bị thiệt hại từ xoáy nước. Vòng xoáy không phải là một cú lau được đảm bảo nếu bạn bỏ lỡ bong bóng của mình, nó chỉ là một thiệt hại lớn có khả năng cho những người chơi ít bắn 1 phát.
Thủ thuật và mẹo sử dụng bong bóng:
- Bong bóng làm choáng váng bạn trong suốt thời gian bạn ở trong chúng.
- Trong thời gian bạn ở trong bong bóng, sức khỏe của bạn chậm lại, nhưng đó là thiệt hại không đáng kể.
- Nếu bạn không thể tránh được cuộc tấn công "giật gân" nhảy vào bong bóng và nó sẽ không đánh bạn.
- Trước khi Whirlpool bắt đầu, mặt đất sẽ bắt đầu đập. Đây là khi bạn vào bong bóng để tránh xoáy nước.
- Khi bạn thoát khỏi bong bóng, bong bóng sẽ phát nổ gây sát thương AoE cho nhóm. Đó không phải là thiệt hại nghiêm trọng, nhưng hãy chú ý đến nó.
Kraken:
Hãy thả Kraken ra!!!
Trong khi bạn không thực sự chiến đấu với Kraken, bạn sẽ chiến đấu với các xúc tu của nó. Cuộc chiến này liên quan nhiều đến nhận thức tình huống và định vị hiệu quả hơn bất kỳ điều gì khác. Mục tiêu là hạ tám vũ khí của Kraken và hai xúc tu của Kraken. Trong mọi hoạt động rõ ràng tôi đã làm, chúng tôi sẽ giết tám Arms trước. Lý do cho điều này là các xúc tu có xu hướng di chuyển rất nhiều, vì vậy chúng tôi tiêu diệt các mục tiêu đứng yên trước.
Về cơ bản có bốn hòn đảo, và mỗi hòn đảo sẽ có một Cánh tay khi bắt đầu và một hòn đảo khác sinh sản khi Cánh tay thứ nhất chết. Mỗi hòn đảo cũng có ba vòi nước cho phép đi lại giữa các đảo. Hãy ghi nhớ rằng mặc dù mỗi lần bạn sử dụng vòi, bạn sẽ nhận được một debuff làm giảm lượng HP tối đa của bạn và tăng sát thương bạn nhận được. Debuff này xếp chồng lên đến năm lần, nhưng sẽ biến mất nếu bạn ngừng dùng vòi đủ lâu.
Mối nguy hiểm lớn trong cuộc chiến này là vị trí lốc xoáy. Khi bạn nhận được quả cầu màu xanh lá cây, hãy mang nó đến một hòn đảo bạn đã dọn sạch. Điều này ngăn nó khỏi phiền toái khi bạn sẵn sàng di chuyển đến hòn đảo tiếp theo. Ngay cả khi bạn có 5 ngăn gỡ lỗi, hãy đảm bảo rời khỏi đảo sau khi bạn đặt vòi rồng.
Có một vài điều cụ thể cần lưu ý:
- Ink thêm một debuff được làm sạch bằng cách lấy một vòi nước.
- Một quả cầu màu xanh lá cây trên đầu của bạn có nghĩa là một cơn lốc xoáy nước sẽ rơi vào bất kỳ vị trí nào bạn đang ở sau một khoảng thời gian nhất định. Thả chúng ra khỏi nhóm của bạn trên một hòn đảo khác. Một cơn lốc xoáy được đặt kém sẽ quét sạch bữa tiệc.
- Đầu của Kraken tấn công ngẫu nhiên, không có cách nào để kiểm soát ai bị tấn công. Chỉ cần bỏ qua nó và quản lý HP của bạn.
- Các xúc tu sẽ ngẫu nhiên làm choáng và ném một người chơi mục tiêu. Hãy chắc chắn rằng người chữa trị đứng đầu người này trước hoặc sau khi ném, vì có một chút chậm trễ giữa choáng và ném.
- Đừng sợ giới hạn phá vỡ. Không có "trùm cuối", nên sử dụng sớm là được.
- Bộ lọc nước được xếp chồng lên nhau hoàn toàn đưa tôi xuống khoảng 5k máu so với 7k sức khỏe ban đầu của tôi. Bạn có thể đợi một hoặc hai phút để nó biến mất trước khi gia nhập nhóm nếu không có Arms ở gần bạn. Các ngoại lệ cho điều này là người chữa bệnh, hoặc nếu một cơn lốc xoáy chỉ được đặt trên hòn đảo bạn đang ở.
Điều này kết thúc hướng dẫn của tôi về ngục tối Hullbreaker Isle. Để biết thêm lời khuyên, xin vui lòng kiểm tra của tôi FFXIV thư mục hướng dẫn.