FFXIV Trời cao & đại tràng; Ravana & lpar; Cứng & rpar; Hướng dẫn chiến đấu nguyên thủy

Posted on
Tác Giả: Christy White
Ngày Sáng TạO: 7 Có Thể 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 13 Có Thể 2024
Anonim
FFXIV Trời cao & đại tràng; Ravana & lpar; Cứng & rpar; Hướng dẫn chiến đấu nguyên thủy - Trò Chơi
FFXIV Trời cao & đại tràng; Ravana & lpar; Cứng & rpar; Hướng dẫn chiến đấu nguyên thủy - Trò Chơi

NộI Dung

Ravana, trong khi không phải là Primal đầu tiên bạn khám phá trong Nặng hơn, là người đầu tiên bạn thực sự nhận được thử thách. Ravana là vị thần của Gnath, người mà bạn phải đánh bại để tiếp tục câu chuyện. Mặc dù khá đơn giản, nhiều thứ có thể và có thể sẽ đi sai trong cuộc chiến này.


Những điều cần lưu ý:

Đây chỉ là một vài điều bạn nên biết trước khi tôi đi vào chi tiết về các cuộc tấn công của Ravana.

  • Định vị: Đây là ưu tiên số một cho cuộc chiến này. Ravana sử dụng một cơ chế đấu trường tương tự như Titan và Leviathan, trong đó bạn có thể rơi từ nền tảng và chết. Nếu điều này xảy ra, bạn sẽ không thể tham gia lại cuộc chiến trừ khi cả nhóm xóa sạch.
  • Nhận thức tình huống: Đây là loại đi đôi với định vị. Khi cuộc chiến diễn ra, các phần của bức tường bao quanh đấu trường bị phá vỡ. Ravana sẽ sử dụng một cú đánh AoE rộng khắp phòng sẽ đẩy bạn vào tường, hoặc ra khỏi rìa nếu không có bức tường nào tồn tại. hãy chắc chắn rằng bạn đặt lưng vào tường và không mở ra nếu không bạn sẽ ngã ra.
  • Thời gian hồi chiêu: Xe tăng cần phải quản lý thời gian hồi chiêu của họ một cách hiệu quả khi Ravana giải phóng một lượng sát thương liên tục.
  • Thêm: Khoảng giữa các thanh kiếm chiến đấu sẽ bắt đầu xuất hiện quanh phòng và thêm vào đó sẽ sinh ra từ chúng. Giết chúng thêm nhanh chóng.



Tấn công:

Ở đây tôi sẽ cung cấp chi tiết về những gì các cuộc tấn công thực sự làm và cách đối phó với chúng nếu cần thiết. Ravana có cả kho vũ khí của các cuộc tấn công khác nhau để cảnh giác, mặc dù một số chia sẻ hiệu ứng tương tự.

  • Đuôi nhìn thấy: Đây là một khả năng phòng thủ mang lại cho Ravana sức mạnh phòng thủ cao trong một thời gian. Phiên bản tấn công của anh ta dường như không có tên.
  • Trả thù: Một đòn tấn công sát thương vừa phải dường như chỉ được sử dụng sau The Seeing Tail.
  • Mở đầu cho cuộc tàn sát: Một căn phòng rộng AoE sát thương vừa phải. Hãy cảnh giác với môi trường xung quanh để bạn không bị đánh gục. Bản thân sự dịch chuyển không quá xa, miễn là bạn không ở gần rìa, bạn sẽ ổn thôi. Tiếp theo là vụ nổ Lửa hai mũi nhọn, phần đầu tiên trong các dòng, phần thứ hai trên toàn bộ đấu trường ngoại trừ trung tâm.
  • Sát sinh: Một cú đánh mạnh vào AoE, nhưng trong lần sử dụng đầu tiên trong bản ghi âm, nó dường như chỉ đánh ba người với phần đầu tiên của cuộc tấn công. Tiếp theo là AoE hình chữ X và 2 vòng tròn diện tích AoE theo sau người chơi. Hình dạng X tạm thời để lại dư lượng lửa tạo ra sự suy giảm lửa nếu bước vào.
  • Cánh nhìn thấy: Tương tự như Cánh nhìn thấy. Thêm cũng dường như sinh sản trong thời gian này là tốt.
  • Đẫm máu đầy đủ: Một AoE rộng khắp phòng, người chơi được nâng lên không trung và tấn công nhiều lần để tạo ra một lỗ hổng để gỡ lỗi cho mỗi lần tấn công của họ. Sau đó, Ravana trở về trung tâm để kết thúc cuộc tấn công bằng một vụ nổ cuối cùng.
  • Trụ cột của thiên đường: Một căn phòng rộng rãi AoE, cái này hoàn toàn phải được định vị. Tiếng gõ cửa sẽ đẩy bạn ra khỏi đấu trường ngay cả từ trung tâm của căn phòng nếu không có tường.
  • Surpanaka: Một cleave phía trước gây sát thương vừa phải và cũng làm hỏng tường. Ravana dường như bắt đầu spam thư này sau Trụ cột Thiên đường, vì vậy hãy cố gắng giữ anh ta quay mặt về một hướng và chỉ di chuyển khi thực sự cần thiết để không phá hủy các phần lớn của bức tường.
  • Bông hồng của sự ghét bỏ: Một cuộc tấn công AoE đường thẳng. Quả cầu cũng sinh sản trong thời gian này và được buộc vào người chơi. Đánh một quả cầu xuất hiện để tăng tính dễ bị tổn thương cho người chơi đó, nhưng tôi không có được cái nhìn tốt về nó khi tôi đang né tránh phần chính của cuộc tấn công.
  • Sát sinh Swift: Một AoE rộng khắp phòng dường như hoạt động tương tự như phần đầu tiên của Bloody Fuller mà không bị đánh bật. Tiếp theo là vụ nổ phòng rộng với điểm an toàn ở trung tâm. Tương tự như cách Prelude to Sl tàn kết thúc. Sau đó, Ravana trở về trung tâm và đặt một vòng tròn AoE lớn trên mặt đất có khả năng thoát hiểm.
  • Atma-Linga: Một AoE rộng phòng gây sát thương vừa phải.
  • Tapasya: Một cleave phía trước với gõ lại nhỏ.
  • Lưỡi kiếm chói mắt: Một sát thương cao tương tự như Surpanaka. Những người chữa lành cần phải theo dõi sát sao xe tăng khi Ravana bắt đầu sử dụng đòn tấn công này.



Đó là về nó. Trong trận chiến, có vẻ như Ravana không có quá nhiều đòn tấn công, vì tất cả đều cảm thấy tương tự nhau. Bạn chỉ nhận ra điều này sau khi xem đoạn phim về cuộc chiến. Hãy nhớ rằng đây chỉ là phiên bản Chế độ cứng của cuộc chiến này, các chế độ khác có thể khác.

Nếu bạn có bất kỳ ý kiến, câu hỏi hoặc mối quan tâm nào để lại chúng bên dưới, tôi sẽ cố gắng trả lời kịp thời. Hãy chắc chắn kiểm tra hướng dẫn Dusk Vigil của tôi là tốt. Ngoài ra, hãy chú ý để có thêm hướng dẫn trong tương lai gần bằng cách kiểm tra FFXIV nặng hơn danh sách hướng dẫn.