Tôi đã thực sự mong chờ Penny Arcade Expo đầu tiên của tôi, PAX. Tôi đã từng đến hai E3 và hội nghị đó hướng đến các trò chơi và hãng phim bom tấn AAA. Tôi cho rằng PAX là dành cho game thủ và nhà phát triển độc lập. Tôi ngạc nhiên khi thấy chính xác điều ngược lại.
Bố trí sàn triển lãm theo nghĩa đen đã đẩy các con quay sang hai bên và hướng về phía sau. Các công ty lớn có nhiều không gian nhất ở gần mặt trước và giữa của hội chợ. Bố cục khiến tôi nhớ lại thời gian khó khăn đã bị phơi bày trên Xbox Live. Cách bố trí bảng điều khiển buộc các game thủ phải đào bới và săn lùng các game indie. Sau khi lên tiếng, Microsoft đã thay đổi bố cục bảng điều khiển để các game thủ phải điều hướng vượt qua tab indie để truy cập các phần bổ trợ & trò chơi. Tôi nghĩ PAX tiếp theo có thể làm tương tự.
Đừng hiểu lầm tôi, tôi biết có không gian hạn chế trên sàn diễn. Bất động sản Prime được trả tiền bởi các công ty lớn hơn. Tuy nhiên, các nhà tổ chức PAX có thể làm tốt hơn khi có được sự tiếp xúc độc lập mà họ cần.
Một giải pháp, lật kế hoạch sàn. Có Indie Showcase ở phía trước của sàn triển lãm. Điều này sẽ giúp các game thủ tiếp xúc với game thủ đến và từ sàn diễn. Các trò chơi AAA vẫn sẽ có được lưu lượng truy cập mà họ cần nếu không muốn nói là nhiều hơn.
Giải pháp thứ hai, sẽ là không gian dành riêng cho những người đăng ký hoặc được Penny Arcade chọn. Nó sẽ tương tự như chương trình Greenlight của Steam. Bất động sản chính sẽ được trao cho một số nhà phát triển độc lập xứng đáng được lựa chọn.
Tôi yêu PAX East đầu tiên của tôi và tôi sẽ tham dự vào năm tới. Chúng ta hãy hy vọng chúng ta sẽ nhận được một món ngon độc lập vào lần tới thay vì một vài món ăn phụ.