Rơi 76 & đại tràng; Sai lầm lớn nhất trong lịch sử nhượng quyền thương mại

Posted on
Tác Giả: Judy Howell
Ngày Sáng TạO: 4 Tháng BảY 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 18 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Rơi 76 & đại tràng; Sai lầm lớn nhất trong lịch sử nhượng quyền thương mại - Trò Chơi
Rơi 76 & đại tràng; Sai lầm lớn nhất trong lịch sử nhượng quyền thương mại - Trò Chơi

NộI Dung

Khi E3 gần kề, đầu cơ xây dựng dựa trên các thông báo lớn nhất cho các trò chơi được mong đợi nhất trong năm, từ Bánh răng chiến tranh 5 quá hạn Điện tử 2077. Bethesda đã đi và đưa gió ra khỏi mọi cánh buồm của các studio khác, tuy nhiên, với một cái nhìn thoáng qua về sự bất ngờ Ngã ra ngoài 76.


Cuối cùng chúng tôi đã tìm ra tiêu đề sau một bài tập căng thẳng kiên nhẫn khi ngồi qua nguồn cấp dữ liệu "thông báo" Twitch đầy đau đớn đó. Hơn 18 giờ nhìn chằm chằm vào một màn hình trống với đầu bobble trong khi không có gì xảy ra (ngoài bóng bay hoặc cà phê nhấm nháp cứ sau vài giờ để tránh các quy tắc của Twitch về AFK) dẫn đến một lượng fan bị chia rẽ nghiêm trọng.

Một số người khá vui vẻ trong toàn bộ diễn viên đóng thế, trong khi những người khác chỉ vui mừng khi biết về cái mới Ngã ra ngoài. Bây giờ bụi đã được dọn sạch và thông tin bắt đầu được đưa ra ánh sáng, có một yếu tố hoàn toàn mới của sự tranh cãi này để người hâm mộ tranh luận.

Hóa ra, chiến tranh cuối cùng cũng thay đổi, và Ngã ra ngoài nhượng quyền thương mại. Rõ ràng, Rơi 76 sẽ trở thành một game nhập vai sinh tồn trực tuyến trong tĩnh mạch của Rỉ, Ngày, ARK, Người lưu vong ConanMetal Gear sống sót.


Đợi ... cái gì?

Lưu ý của biên tập viên: Đây là tất cả hoàn toàn dựa trên thông tin sơ bộ. Mặc dù phân đoạn lồng tiếng từ lời trêu ghẹo và thông tin rò rỉ từ một nguồn đáng tin cậy đều cho thấy đây là hướng trò chơi sẽ đi, chúng tôi chưa có xác nhận chính thức về điều đó từ Bethesda (và sẽ không đến E3).

Theo đuổi xu hướng

Theo báo cáo từ Kotaku, ban đầu, khía cạnh nhiều người chơi đã lên kế hoạch cho Rơi 4 cuối cùng trở thành kinh nghiệm sống còn sẽ được trình bày trong Rơi 76.

Sau bước lùi đáng thất vọng đó là Rơi 4, rõ ràng bộ phim cần một sự thay đổi ... nhưng có vẻ như đây là thay đổi chính xác để thực hiện. Người hâm mộ muốn có một câu chuyện hay hơn và nhiều lựa chọn đối thoại hơn, không ít hơn thế và nhiều hơn về tòa nhà định cư.


Giống như lĩnh vực trò chơi battle royale hiện tại, thể loại sinh tồn đã bắt đầu cảm thấy một chút đông đúc và bị thổi phồng. Theo đuổi xu hướng làm việc cực kỳ tốt cho Pháo đài nhưng có vẻ như nó ít có khả năng là một cú đánh trượt ở đây với Ngã ra ngoài.

Tất cả các game nhập vai sinh tồn hiện tại đều có phần lỗi và vấn đề khiến họ cảm thấy như chúng ta chưa thấy đỉnh cao của phong cách chơi này. Nhưng vì chúng ta đang nói về Bethesda, khái niệm rằng Rơi 76 sẽ đến không có lỗi là buồn cười.

Rõ ràng, không có gì như thế này sẽ được nhìn thấy trong Rơi 76.

Một khoản tiền mặt đã bị thất bại

Mở rộng ra yếu tố xây dựng khu định cư không phải là một khái niệm tồi tệ, mà là làm cho sự sống còn và xây dựng trọng tâm của trò chơi với chi phí cốt lõi Ngã ra ngoài Trò chơi là một ý tưởng tồi tệ.

Một cơ hội lớn cho các giao dịch vi mô và nhận được niken và định hướng về DLC mỹ phẩm là rõ ràng với một mục sống còn. Đáng buồn thay, tai họa là dịch vụ trò chơi đang ở đây, và nó sẽ ở đây cho đến khi mọi người ngừng mua những trò chơi đó và tiêu tiền vào những hộp loot đó.

Cách duy nhất để chiến thắng trong trận chiến này là hoàn toàn không chơi, buộc các nhà xuất bản và nhà phát triển phải cung cấp cho game thủ những gì họ muốn bằng cách bỏ phiếu với ví của họ.

Kỳ quái nhất trong tất cả là chúng tôi biết trước rằng đây sẽ là một flop mà không cần phải nhìn vào phản ứng của người hâm mộ. Có một trường hợp nghiên cứu chỉ vài tháng trước khi xem xét sự thay đổi trong phong cách này có thể sụp đổ và bùng cháy đối với một nhà phát triển tên tuổi lớn như thế nào. Chỉ hỏi thôi Metal Gear sống sót quá trình chuyển đổi đó diễn ra tốt đẹp như thế nào

Vâng, tôi cũng vậy.

Lịch sử lặp lại

Khi bạn thấy những bình luận từ người hâm mộ đang đi đâu, thật đáng thương Rơi 76 sẽ thực hiện trở nên rõ ràng.

Nhận xét trên trang video thông báo và hầu hết mọi bài đăng về trò chơi này đều được lấp đầy bằng "vui lòng là người chơi đơn, vui lòng là người chơi đơn, vui lòng là người chơi đơn"Nhận xét hoặc hashtag như # saveplayer1.

Người hâm mộ biết họ muốn gì và họ biết những gì đã không hoạt động trong quá khứ. Khi loạt bài này cố gắng để lại nguồn gốc của nó, kết quả không bao giờ được đón nhận như các trò chơi cơ bản.

Đối với tất cả các fan hâm mộ khó tính giận dữ hơn Rơi 3 về cơ bản là Cuộn trưởng lão với súng, ngay cả các mục được đánh số sau này của Bethesda vẫn là một cải tiến đáng kể so với các bản spin-off.

Cá nhân tôi là một fan hâm mộ của Chiến thuật Fallout (với một vài bản vá và mod để khắc phục các vấn đề lớn hơn), nhưng không có câu hỏi nào về việc nó bị tụt lại trong doanh số và có những sai sót lớn. Điều đó thật đáng tiếc Tình anh em của thép giao diện điều khiển dễ dàng là điều tồi tệ nhất trong sê-ri và một thử nghiệm bị lãng quên hoàn toàn.

Nơi trú ẩn, trong khi đó, là một sự kỳ quặc thú vị để nhàn rỗi thời gian của bạn trong phòng tắm, nhưng thực sự không có gì để dành hàng trăm giờ như thế Rơi 2 hoặc là Vegas mới.

Tại sao Bethesda không nghe người hâm mộ?

Trong khi nó chắc chắn không nằm ngoài câu hỏi cho Ngã ra ngoài để thành công bằng cách phân nhánh theo những cách mới, điều đó chưa từng xảy ra trong quá khứ.

Khám phá một vùng đất hoang sơ, ít định cư hơn chỉ 20 năm sau khi bom rơi đã chín muồi cho một câu chuyện tuyệt vời và trải nghiệm trò chơi giết người, nhưng khám phá rằng trong chế độ sinh tồn nhiều người chơi đang làm giảm nhiệt tình của người hâm mộ.

Sự đồng thuận giữa các ý kiến ​​trực tuyến rất rõ ràng: Chúng tôi muốn Obsidian cung cấp cho chúng tôi Vegas mới 2. Chặn điều đó - và thật đáng buồn là điều đó sẽ không xảy ra - chúng tôi muốn có một người chơi Ngã ra ngoài trò chơi thoát khỏi các vấn đề từ Rơi 4, với nhiều tùy chọn đối thoại thực sự thay đổi kết quả nhiệm vụ.

Một sự trở lại với isometric, lòng tốt trường học cũ sẽ rất tuyệt (và chúng tôi đã thấy rằng phong cách retro hoạt động và bán với Trụ cột vĩnh cửu, Chuyên chế, Torment: Thủy triều Numenera, v.v.), nhưng thậm chí một cái gì đó như Rơi 3 không có bất kỳ sai lầm nào của người kế nhiệm trước đây của nó sẽ là tuyệt vời.

Đáng buồn thay, chúng ta sẽ có được một spin-off theo đuổi xu hướng chắc chắn sẽ không thể sống theo tinh thần của bộ truyện.

Bạn nghĩ gì - bạn có hào hứng với viễn cảnh của một Ngã ra ngoài trò chơi sinh tồn, hoặc bạn sẽ tiết kiệm được những chiếc mũ khó kiếm của mình cho lần lặp chơi tiếp theo?