Đối mặt với nó, nhượng quyền thương mại FNAF có một số lỗ hổng âm mưu và vấn đề liên tục

Posted on
Tác Giả: Carl Weaver
Ngày Sáng TạO: 28 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 25 Tháng 12 2024
Anonim
Đối mặt với nó, nhượng quyền thương mại FNAF có một số lỗ hổng âm mưu và vấn đề liên tục - Trò Chơi
Đối mặt với nó, nhượng quyền thương mại FNAF có một số lỗ hổng âm mưu và vấn đề liên tục - Trò Chơi

NộI Dung


Tôi sẽ thành thật với tất cả các bạn, tôi không thể ngừng nói về Năm đêm tại Freddy's... nhưng không đúng lý do


Năm đêm tại Freddy's có thể là một sự yêu thích sùng bái với phong cách và lối chơi độc đáo mà nó cung cấp, nhưng lối chơi độc đáo không bù đắp cho những sai lầm trắng trợn trong toàn bộ nhượng quyền liên quan đến cốt truyện và tính nhất quán. Đã có một số lý thuyết tuyệt vời và trứng Phục sinh FNAF, nhưng một số thứ không được thêm vào.

Nếu đó chỉ là một trò chơi, có thể dễ dàng bỏ qua nhưng khi Scott Cawthon đang làm việc trên một phần tư và, may mắn thay, cuối cùng Năm đêm tại Freddy's, tất cả chỉ không thể được tha thứ.

Đừng hiểu sai ý tôi, trò chơi chắc chắn không phải là một cuốn tiểu thuyết và tôi không hy vọng mọi thứ sẽ được viết ra cho tôi. Thiếu yếu tố có thể là một điều tuyệt vời vì nó khiến người hâm mộ suy nghĩ và quan tâm; tuy nhiên, khi mọi thứ mâu thuẫn với các điểm đã nêu trước đó, có một vấn đề. không may FNAF có nhiều mâu thuẫn.


Vì vậy, với điều đó đang được nói; đây là những vấn đề cốt truyện lớn nhất trong bộ ba hiện tại.

Kế tiếp

Kẻ giết người bị kết án. Trường hợp đóng cửa.

Tôi có nhiều câu hỏi khi nói đến FNAF nhưng điều đầu tiên của tôi luôn là: nếu ai đó bị bắt, tại sao lại có một trò chơi?

Tôi biết sau trò chơi đầu tiên, mọi người muốn đưa ra giả thuyết rằng không có nhân viên bảo vệ thực sự hay thậm chí là Fazbear's Pizzeria; chúng tôi thực sự đã đóng vai kẻ giết người trong cơn ác mộng không bao giờ kết thúc của một lương tâm tội lỗi. Thực sự, lý thuyết sẽ có ý nghĩa nếu không có hai trò chơi khác chỉ theo một hướng hoàn toàn khác.

Chính những điểm như thế này thực sự khiến tôi nghi ngờ rằng Cawthon có bất kỳ ý định nào để biến trò chơi thành một nhượng quyền thương mại, do đó không thực sự nghĩ về mọi thứ.

Nhưng, đợi đã! Mọi người bị kết án về tội ác mà họ không phạm phải mọi lúc, bạn nói. Đúng, nhưng có một đoạn thứ hai trước đoạn phim cho thấy người đàn ông bị kết án đã bị bắt trong đoạn phim giám sát video đưa trẻ em vào phòng sau.

Nó đã được quyết định rằng vụ giết người đã xảy ra trước đó FNAF 2 và, mặc dù có những suy nghĩ ban đầu, trò chơi dường như là tuyến tính, nhưng trò chơi 2 và 3 cho thấy ai đó đã giết năm đứa trẻ. Nếu đó là sự thật, thì điểm nào đề cập đến việc ai đó đã bị bắt và bị buộc tội giết người? Không có đề cập đến bất cứ nơi nào khác trong trò chơi mà có lẽ người sai đã bị kết án và kẻ giết người vẫn ở ngoài đó .... bạn biết đấy, bởi vì Springtrap ....

Việc đề cập, dù đúng hay không, không làm gì cho cốt truyện của câu chuyện cả.

Tổng âm thanh Animatronic, nhưng thực sự không

Bạn đã bao giờ được nói rằng một cái gì đó nghe có vẻ tồi tệ hơn nó thực sự? Vâng, đây là một trong những thời điểm, đặc biệt là liên quan đến các nhân vật phản diện trong trò chơi.

Nếu bạn đọc các mẩu báo trong trò chơi một, có lẽ bạn đã thấy phàn nàn về hoạt hình điện tử có mùi hôi và có chất nhầy và máu chảy ra từ mắt và miệng. Thật không may, chúng tôi không thấy bất kỳ điều này. Trong thực tế, trong toàn bộ trò chơi, hoạt hình trông vẫn được giữ tốt.

Ok, tôi nghe thấy những tranh luận. Nhưng hãy giả sử rằng hoạt hình điện tử thường xuyên được dọn dẹp vào ban ngày. Chắc chắn, nhưng giống như bất kỳ bộ phim hay trò chơi kinh dị hay nào, mọi thứ trở nên tồi tệ trong đêm và thay đổi. Chúng tôi đóng vai một nhân viên bảo vệ vào ca đêm, điều đó có nghĩa là chúng tôi sẽ thấy những thay đổi này nhưng không một lần chúng tôi thấy máu hay chất nhầy.

Ngoài ra, việc bổ sung chất nhầy không có ý nghĩa gì ngay cả khi có mặt trong mắt vì một lý do chính đáng; sẵn sàng cho một bài học sinh học? Loại chất nhầy chính trong mắt thường được tìm thấy ở khóe mắt và có xu hướng tích tụ khi chúng ta ngủ. Những đứa trẻ này bị sát hại, không được đưa vào giấc ngủ. Các loại chất nhầy mắt khác sẽ bao gồm gây ra bởi dị ứng, nhiễm trùng như mắt hồng và viêm kết mạc do virus, có thể gây ngứa mắt. Tất cả các dạng của chất nhầy mắt này là không có gì quá mức mà nó sẽ rò rỉ ra ngoài các lỗ mắt của bất kỳ hoạt hình nào.

Chà, chất nhầy chảy ra từ miệng? Cũng như không thể. Chất nhầy trong miệng thường bắt nguồn từ các vấn đề dị ứng đã khiến chất nhầy từ khoang mũi chảy vào miệng và vào cổ họng. Nước bọt quá mức là một tình trạng y tế, nhưng liên quan nhiều hơn đến mất nước. Một lần nữa, những đứa trẻ được cho là nhét vào linh vật đã chết từ lâu và ngay cả khi chúng có thể tiết ra chất nhầy từ miệng giống như bằng mắt, bạn sẽ không nhìn thấy nó.

Máu và ruột ở đâu?

Nói về máu và chất nhầy ..... Springtrap, bạn có một số giải thích để làm.

Toàn bộ ý tưởng đằng sau nhân vật của Springtrap là anh ta là kẻ giết người đã dụ dỗ và giết chết năm đứa trẻ mà chúng ta tìm hiểu trong phần đầu tiên. Anh ta cũng bị ma quái (theo FNAF 3) và nhảy vào một bộ đồ lò xo vô tình tự sát trong quá trình này.

Tuyệt. Vì vậy, chúng tôi có được nguồn gốc của nhân vật của mình. Thậm chí tốt hơn, Scott đã ném vào một số Trứng Phục sinh được tạo ngẫu nhiên cho thấy có một cơ thể đang phân hủy trong trang phục bị cắt xén. Thậm chí còn tốt hơn! Nhưng một lần nữa, máu và ruột ở đâu?

Springtrap trông giống như một bộ trang phục bị bỏ rơi được đối xử tốt hơn một chút so với Mangle thay vì một chiếc quan tài đi bộ trộn với một Iron Maiden thời đại mới. Chắc chắn, cơ thể của kẻ giết người có thể đã không bị các lò xo xâm nhập quá mạnh để có những ràng buộc của anh ta, nhưng lý tưởng nhất là theo logic, ít nhất, vết máu sẽ tràn ra khắp bộ đồ. Nếu bạn đang kinh hoàng, như tôi sẽ cho rằng bạn sẽ là nếu bạn chơi trò chơi này, thì bạn sẽ biết tất cả những thứ đó hoạt động như thế nào.

Ôi, Springtrap đã đi đâu?

Ý tôi không phải là sau khi Freddy Fazbear Attraction bị đốt cháy, ý tôi là anh ta ở đâu trong trò chơi một và hai? Tôi không thể là người duy nhất tự hỏi và hy vọng nơi ở tối nghĩa của anh ta không chỉ vì Scott không nghĩ về anh ta cho đến trò chơi thứ ba.

Theo một cuộc gọi điện thoại trong FNAF 3, có một căn phòng kín mà không có ai ở. Vì vậy, chúng tôi cho rằng Springtrap đã trốn trong đó toàn bộ thời gian. Cũng có thể giả định rằng Thu hút được xây dựng từ một trong những Pizzerias ban đầu, có nghĩa là anh ta đã ở đó toàn bộ thời gian và không di chuyển ở đó.

Cho rằng tất cả năm đứa trẻ đã bị giết trong trò chơi đầu tiên, hoặc ít nhất là trước đó, chúng tôi cho rằng kẻ giết người đã gặp số phận của mình trong cùng một dòng thời gian. Tôi không biết phải mất bao lâu để một linh hồn quay trở lại và sở hữu và hoạt hình nhưng .. nếu Springtrap vẫn ở trong phòng sau hoặc đã thức dậy, liệu có ai đó trong ca làm việc quay trở lại và nhận thấy vũng máu?

Trớ trêu thay, FNAF 3 Bản ghi đêm 3 đặc biệt chỉ định các phòng an toàn ngoài máy ảnh cho nhân viên đi ra ngoài ..... bạn biết đấy, chỉ trong trường hợp lò xo vô tình tắt ....

Tôi đã thấy cuộc tranh luận rằng Springtrap đang giữ cuộc sống. Vì vậy, bạn đang nói với tôi rằng trong vòng một năm qua, Springtrap đã không rơi vào cái chết? Điều đó có nghĩa là, anh ta đã bỏ lỡ một cách kỳ diệu một mùa xuân đang rơi vào đầu mình và giết chết anh ta. Chắc chắn rồi.

Nhưng trở lại với những gì tôi đã nói, nếu một mùi hôi bốc ra từ hoạt hình điện tử mà cơ thể không bao giờ được tìm thấy bên trong; giả sử ai đó đã kiểm tra, tôi chỉ có thể tưởng tượng mùi hôi thối sẽ đến từ Springtrap. Bạn biết đấy, một mùi hôi thối khá mạnh mẽ đáng chú ý mà tôi nghĩ rằng ai đó sẽ điều tra.

Tôi nhận ra giọng nói đó

Tôi sẽ không tranh luận liệu Phone Guy và Purple Guy có phải là cùng một người hay không nhưng điều không thể tranh cãi là Phone Guy phổ biến trong cả ba game, một vấn đề lớn về tính liên tục và cốt truyện.

Hãy nhớ tôi đã đề cập đến điều đó như thế nào FNAF rõ ràng là một câu chuyện tuyến tính? Chà, Phone Guy chết trong FNAF 1 (hoặc giả chết, như một số lý thuyết) nhưng chúng tôi nghe thấy giọng nói của anh ấy trong FNAF 2FNAF 3. Bây giờ tôi biết giọng nói của Phone Guy trong FNAF 3 đến từ các bản ghi được tìm thấy, nhưng trong FNAF 2 không có đề cập đến các cuộc gọi được ghi âm. Phone Guy cũng nói rõ rằng bạn đang ở một địa điểm hoàn toàn mới cũng lưu ý sự khác biệt giữa hai văn phòng, không có cửa.

Tôi đoán Scott không thể có được một diễn viên lồng tiếng thứ hai.

Tôi tự hỏi nếu Phone Guy sẽ thực hiện một cuộc gọi cuối cùng trong Five Nights at Freddy's 4: The Last Chapter.

Ổ gà? Lô đất gì?

Âm mưu lỗ xảy ra. Trong phim, sách và trò chơi, chúng ta thấy chúng ở khắp mọi nơi và trong khi một số có thể dễ dàng bị bỏ qua, một số chỉ khiến bạn gãi đầu.

Một điều chắc chắn là Năm đêm tại Freddy's không phải là một trò chơi không có cốt truyện. Nó có một câu chuyện xác định nhưng nó chỉ rơi vào tình trạng hoàn chỉnh.

Hy vọng rằng, tôi đã không làm hỏng trò chơi cho bạn quá nhiều. Vì vậy, bây giờ đến lượt của bạn; một số vấn đề cốt truyện bạn đã nhận thấy trong trò chơi là gì?