Khám phá EVE Online & num; 1 & dấu hai chấm; Fanfest và 'Quốc gia của EVE'

Posted on
Tác Giả: Marcus Baldwin
Ngày Sáng TạO: 13 Tháng Sáu 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 11 Có Thể 2024
Anonim
Khám phá EVE Online & num; 1 & dấu hai chấm; Fanfest và 'Quốc gia của EVE' - Trò Chơi
Khám phá EVE Online & num; 1 & dấu hai chấm; Fanfest và 'Quốc gia của EVE' - Trò Chơi

NộI Dung

Bụi cuối cùng đã định cư ở Reykjavik và người dân địa phương đã lấy lại nhà hàng và quán bar của họ. Hàng trăm người chơi đến để ăn mừng MMO khoa học viễn tưởng yêu thích của họ đã rời khỏi máy chủ ĐCSTQ mệt mỏi chắc chắn của họ để quay trở lại văn phòng và quay trở lại ranh giới.


Không cần quan tâm, tôi có thể nói rằng tất cả mọi thứ tôi chứng kiến ​​ở Iceland đều nhấn mạnh thái độ can đảm và tiên phong của một trong những nhà phát triển trò chơi video sáng tạo nhất thế giới. Không có mong muốn tung ra các sản phẩm là bản fax của đối thủ cạnh tranh của họ; ĐCSTQ có một triết lý độc đáo trong cách tiếp cận thiết kế trò chơi và mối quan hệ độc đáo không kém với cộng đồng phát triển xung quanh nó.

THAM GIA HYDRA

Fanfest là một môi trường tuyệt vời để gặp gỡ và bắt đầu hiểu được nhiều tầng lớp và nhóm đa dạng bao gồm cơ sở người chơi EVE. Trong bài trình bày về ĐCSTQ của mình, CMO David Reid (ĐCSTQ Pokethulhu) đã mô tả người hâm mộ của EVE Online là một quốc gia của EVE Hồi. Có một sự thật với tuyên bố đó có thể giúp người ngoài hiểu rõ hơn về việc không có một cộng đồng nào trong EVE, mà là nhiều cộng đồng. Chỉ cần lang thang trong các sảnh của Trung tâm Harpa và xa hơn trong các quán bar và nhà hàng của thủ đô Iceland đã cho tôi cơ hội nói chuyện với các nhóm công nghiệp chu đáo, phi công chiến đấu nhiệt tình, nhà văn truyền cảm hứng, lãnh đạo liên minh đam mê và một cô gái thích liếm người (! ).


Luôn đi đầu trong trò chơi xã hội, EVE Online đã phát triển trong chín năm qua thành một mô hình chính trị xã hội phức tạp vô lý phản ánh nhiều khía cạnh của nền văn minh nhân loại. Trong khi các môi trường MMO khác cố gắng kiểm soát và đàn áp văn hóa người chơi, các nhà phát triển EVE Online có đủ can đảm để cho phép nó phát triển mạnh. Tất nhiên, đẩy ranh giới của trò chơi xã hội trong một thế giới nơi ẩn danh internet khuyến khích hành vi kém có nghĩa là ranh giới đạo đức đôi khi cũng được kiểm tra. Đó là gánh nặng của người tiên phong. Những lợi ích vượt xa những rủi ro.

Vẻ đẹp thực sự của xã hội EVE Online dễ dàng được nhìn thấy từ bên trong. Đáng buồn thay, nó bị hiểu lầm sâu sắc mà không có, được miêu tả là xấu xí, tàn bạo và lạnh lùng. Không gì có thể hơn được sự thật. Không giống như nhiều game MMO khác, các quyền tự do được cung cấp cho người chơi EVE có nghĩa là hầu hết mọi thứ có thể (và thường xảy ra) xảy ra. Giống như cuộc sống thực, điều này có nghĩa là một số cá nhân, tổ chức và chế độ có thể hành xử tàn nhẫn và tất nhiên, đây luôn là những câu chuyện tìm đường đến với báo chí. Nhưng bản chất của con người là như vậy, chính mối đe dọa của những điều kiện chơi game bất lợi này đã mang lại một phản ứng cần thiết. Giống như trong tự nhiên, nghịch cảnh tạo ra cộng đồng. Với sức mạnh và sự an toàn được tìm thấy về số lượng, các cộng đồng sôi động đã hình thành, chia sẻ tài nguyên và thông tin, bảo vệ bản thân tốt hơn và thậm chí chống trả.


SADDLING TƯƠNG LAI TƯƠNG LAI

Trong năm tới, chính trong chuyên mục này, tôi dự định sẽ cho thế giới game rộng lớn hơn sự thật đằng sau của The The Nation of EVE. Trong Fanfest, tôi đã có cơ hội tiếp cận một số tổ chức người chơi nổi tiếng trong xã hội EVE và tôi sẽ hòa nhập với một số cộng đồng này trong năm tới với tư cách là một nhà báo nhúng nhúng. Tôi hy vọng so sánh và đối chiếu các nền văn hóa và phong cách chơi khác nhau tồn tại trên vũ trụ của EVE trong khi họ khám phá nội dung mới thú vị được trình chiếu tại Fanfest.

Tôi hài lòng rằng thông điệp được ghi đè của Fanfest là một trong những điều thú vị trong câu chuyện hậu trường của New Eden, bằng chứng là trong đoạn phim quảng cáo mới tuyệt vời. Bản mở rộng mùa hè sắp tới Inferno sẽ tập trung vào các yếu tố gameplay của Faction Warfare, cải thiện hệ thống lão hóa đằng sau câu trả lời của EVE phe để chiến đấu với vương quốc. Không còn nghi ngờ gì nữa, điều này sẽ thổi sức sống mới vào câu chuyện đầy màu sắc đằng sau các quốc gia đang gây chiến và tôi mong muốn được dành thời gian với cộng đồng Chiến tranh phe phái. Tôi hy vọng sẽ có phạm vi để đi sâu vào cộng đồng nhập vai ở đây.

Ngoài ra, đề xuất tinh chỉnh các cơ chế đằng sau tuyên bố chiến tranh của tập đoàn và hệ thống xếp hạng Crimewatch có thể mang lại một số thay đổi cơ bản cho tương tác của người chơi trên các khu vực được bảo vệ nhiều hơn của New Eden. Tôi biết một số nhân vật ít mặn mà chắc chắn sẽ cố gắng tìm ra cách tận dụng những thay đổi. Tôi hy vọng sẽ dành thời gian với họ, nơi tôi sẽ học được cách cứu vớt ninja ninja trong khi bám chặt vào ví và thận của tôi.

Có những ý tưởng thú vị được phát triển để giới thiệu các hình thức khai thác mới (các vòng hành tinh) và giải quyết vấn đề ngựa chết già tuổi già của hệ thống starbase lao động, thường được biết đến với tên là POS POSes. Starbase thuộc sở hữu của Người chơi / Phi công là câu trả lời của EVE cho nhà ở của người chơi và họ cung cấp một nền tảng duy nhất để sản xuất, lưu trữ và bảo vệ. Starbase là rất quan trọng cho sự hiện diện lâu dài trong các hệ thống wormhole từ xa. Tuy nhiên, việc xây dựng và bảo trì các cấu trúc này cũng đã được chứng minh là gây ra sự điên rồ. ĐCSTQ nhằm mục đích khắc phục điều đó và tôi hy vọng sẽ dành thời gian với một số tập đoàn công nghiệp và nhà thám hiểm lỗ sâu đục có thể chỉ cho tôi những sợi dây.

Một vấn đề khác từ lâu đã trở thành cái gai đối với cả ĐCSTQ và nhiều người chơi là cơ chế củng cố cuộc chiến tranh chủ quyền không hồi kết được tiến hành bởi hàng ngàn người chơi ở các khu vực không có giây. Đây là một hệ thống mà nhiều thành viên chủ tịch của cơ quan bầu cử EVE Online, Hội đồng Quản lý Stellar (CSM), rất say mê và sẽ cố gắng thúc đẩy sự phát triển của ĐCSTQ theo hướng đó. Sẽ rất thú vị khi có được cái nhìn từ mặt đất về tình trạng cơ học chủ quyền hiện tại và tương lai trong null-giây; ngôi nhà của cuộc chiến hạm đội khổng lồ và viên ngọc quý trên vương miện EVE Online.

Tất nhiên, Câu hỏi lớn mà nhiều người đã hỏi tại Fanfest liên quan đến các chi tiết liên kết vũ trụ thành lập New Eden với Mạng Playstation để tạo điều kiện cho cuộc chiến mặt đất sẽ diễn ra trong DUST 514 độc quyền của PS3. hệ thống bắn phá quỹ đạo đã được trình diễn và ánh sáng đã được chiếu lên hệ thống hợp đồng lính đánh thuê, câu hỏi đã được trả lời một phần. Nhưng tác động xã hội của việc giới thiệu một nhân khẩu học hoàn toàn mới cho Quốc gia EVE là điều thực sự không thể dự đoán được. Tôi gần như đã tham gia vào đội vô địch thể thao điện tử đầu tiên của DUST 514. Có lẽ với tư cách là Stuart Sutcliffe của Đội chiến thắng Haggis, tôi có thể tìm đường trở lại hàng ngũ của họ để khám phá sự tiến bộ của trang phục lính đánh thuê ra mắt của DUST 514.

Tóm lại, Fanfest đã tiết lộ nhiều về tương lai EVE Online và tôi đặt mục tiêu là xem nó phát triển như thế nào - nhiều câu hỏi đã được đặt ra và tôi dự định sẽ ở đó để chứng kiến ​​câu trả lời. Tôi mong đợi cuộc phiêu lưu báo chí kéo dài cả năm của tôi thông qua New Eden. Nó sẽ là một trải nghiệm độc đáo để chứng kiến ​​sự phát triển và trưởng thành của trải nghiệm khoa học viễn tưởng chính trị - xã hội hoàn chỉnh nhất trong sự tồn tại.

Ngoài ra, tàu vũ trụ là mát mẻ.

[Bài viết này ban đầu được xuất bản vào ngày 30 tháng 3 năm 2012 trên blog Guild Launch.]