NộI Dung
[Lưu ý: Tác giả của bài viết này được liên kết trực tiếp với Nanos dự án]
Học viện Excamedia là gì?
Học viện Excamedia cung cấp cho sinh viên cơ hội để xem một trò chơi được phát triển như thế nào, từ đầu đến cuối. Bằng cách này, họ đã chuẩn bị tốt hơn rất nhiều khi kết thúc việc học và bắt đầu công ty riêng. Để đảm bảo hầu hết các dự án có thể hoàn thành, chúng tôi đang nhắm đến các trò chơi cỡ trung như Máy bay ném bom, Cuộc chiến hình học, Zen Pinball và các trò chơi giống như arcade khác. Vì vậy, với một nhóm năm sinh viên bao gồm hai nghệ sĩ 3D, một nghệ sĩ khái niệm, một lập trình viên và một nghệ sĩ 2D, chúng tôi hướng đến thực hiện một khái niệm cũ mà tôi đã đặt ra.
Các Nanos dự án là một trong năm dự án mà chúng tôi tại Excamedia làm việc trên Có nhiều dự án thường sẽ khiến các dự án khó hoàn thành hơn, nhưng vì thực tập sinh có thể chọn công việc họ muốn làm, nên họ có động lực hơn nhiều và có nhiều khả năng để cống hiến hết mình. Vì vậy, mặc dù đôi khi chúng tôi phải tạm dừng sản xuất một trò chơi, nó vẫn mang lại cho chúng tôi tỷ lệ sản xuất cao hơn và thực tập hài lòng hơn.
Nanos là gì?
Sau hơn hai năm, cuối cùng tôi cũng có cơ hội bắt đầu dự án này. Với tôi Nanos là cuộc cách mạng mới trong thể loại phá gạch. Bạn có thể đã chơi hàng trăm lần: bạn phá vỡ hàng tấn gạch bằng cách bắn những quả bóng bằng một miếng đệm. Nanos có nghĩa là nhiều hơn nữa. Nó có cơ sở của kinh điển Arkanoid và Đột phá, với một liên lạc của Pông. Vòng xoắn lớn nhất nhưng rõ ràng nhất là Nanos có thể chơi với tối đa bốn người chơi.
Tóm lại là gì Nanos Có phải cung cấp?
- Lối chơi trường học cũ kỹ;
- Một chế độ câu chuyện nằm dưới da của bạn;
- Ngay cả những viên gạch chiến đấu trở lại trong các trận đấu trùm khốc liệt;
- Tối đa bốn người chơi điên cuồng trong chế độ nhóm;
- Trò chơi ngoại tuyến và trực tuyến.
Chúng ta tới đây bằng cách nào nhỉ?
Sau khi bất ngờ trở thành hit Cái nhìn đầu tiên 2014 với phiên bản 2D thô của Nanos, chỉ mới phát triển được 2,5 tuần. Chúng tôi biết rằng chúng tôi phải làm nhiều hơn với 800 người nhiệt tình chơi trò chơi của chúng tôi.
Phiên bản cũ của Nanos trong 2D
Ngay khi trở lại phòng thu, chúng tôi quyết định đi sâu hơn vào đồ họa và lối chơi. Chúng tôi đã tìm kiếm một cái nhìn 3D và đánh bóng nhiều hơn các phần khác của trò chơi, bao gồm những thứ như cốt truyện và biến thể trong trò chơi.
Điều này cũng có nghĩa là một số thách thức, vì chúng tôi là một studio rất trẻ và vẫn còn nhiều điều để học hỏi. Đặc biệt là biết những hạn chế của bạn, là một trong những thách thức lớn nhất của chúng tôi. Và kể từ đầu, chúng tôi chỉ muốn tạo ra một trò chơi 2D phong nha ngay từ đầu, trong đó đồ họa đã hoàn thành 60% và chỉ cần một lập trình viên, chúng tôi không nhận thức được sự phát triển này sẽ kéo theo bao nhiêu nữa. Và đây thậm chí không phải là dự án duy nhất chúng tôi đang thực hiện.
Vì vậy, sau khi chúng tôi hầu như không bắt đầu tăng cấp trò chơi của mình, chúng tôi đã phải đưa nó vào ổ ghi phía sau.
May mắn thay, sau khi có sự giúp đỡ từ những người khác và nắm vững hơn các dự án của chúng tôi, cuối cùng chúng tôi cũng có thể bắt đầu làm việc lại với Nanos. Chúng tôi thậm chí đã có thể hiển thị nó trên Truyện tranh Hà Lan 2015, nơi hàng trăm người chơi đã chơi trò chơi của chúng tôi.
Nanos trong 3D
Bây giờ sau rất nhiều công việc khó khăn của Nanos đội, trò chơi bây giờ đã tìm được đường đến Đèn xanh. Vì vậy, bạn đã luôn muốn chơi một người phá vỡ gạch với bốn người chơi? Sau đó hỗ trợ chúng tôi trên Đèn xanh!
Cái gì tiếp theo?
Sau khi được chấp nhận trên Greenlight (giữ ngón tay của chúng tôi vượt qua), chúng tôi đang nhắm đến Truy cập sớm. Trong phiên bản đầu tiên này, chúng tôi chỉ nhắm đến nhiều người chơi ngoại tuyến, nhưng cuối cùng chúng tôi muốn có một co-op cạnh tranh trực tuyến 4 người chơi. Nội dung nên là vua và miễn là mọi người sẵn sàng mua nó, chúng tôi sẵn sàng tiếp tục cập nhật.
Phương châm của chúng tôi là "bởi các game thủ, cho các game thủ và với các game thủ." Vì vậy, chúng tôi sẽ tiếp tục yêu cầu thử nghiệm trò chơi, lắng nghe bất kỳ phản hồi nào chúng tôi có thể nhận được và cố gắng làm hài lòng càng nhiều người càng tốt.
Và tùy thuộc vào những người quan tâm, chúng tôi cũng có thể nhắm đến các bảng điều khiển, thiết bị cầm tay và thậm chí có thể là điện thoại di động.