Nhà phát triển Ex-Witcher ra mắt studio mới & dấu phẩy; Trò chơi Wickerman

Posted on
Tác Giả: Janice Evans
Ngày Sáng TạO: 4 Tháng BảY 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Nhà phát triển Ex-Witcher ra mắt studio mới & dấu phẩy; Trò chơi Wickerman - Trò Chơi
Nhà phát triển Ex-Witcher ra mắt studio mới & dấu phẩy; Trò chơi Wickerman - Trò Chơi

CD Projekt RED dường như đang sinh ra các studio nhỏ được tạo thành từ các nhân viên cũ, những người có cùng lý tưởng hỗ trợ ra mắt sau DRM mà họ làm.


Giám đốc kỹ thuật và sáng tạo của Wickerman Games, Chris Hardwick (không, không phải anh chàng Talking Dead) và Giám đốc nghệ thuật và công ty Dan Cordell, tiết lộ một Thông cáo báo chí, chính thức ra mắt công ty với mục tiêu "làm cho các trò chơi dường như không ai làm được."

Thông cáo báo chí nêu ra ba nguyên lý cơ bản mà công ty sẽ tuân thủ:

  1. Phát triển minh bạch
  2. Một cách tiếp cận mới về thiết kế RPG
  3. Tôn trọng cả khách hàng và nhân viên

Có thể cho rằng điều thú vị nhất trong danh sách là ý tưởng phát triển minh bạch. Người hâm mộ sẽ có quyền truy cập vào các nguyên mẫu cho các hệ thống trò chơi lớn hơn cũng như nội dung 3-D và có thể xem các video tua nhanh thời gian của các nhà phát triển khi họ làm việc.


Đối với bất kỳ ai từng tò mò về quá trình phát triển trò chơi (nó thực sự khó khăn), đây là cơ hội chính để có được cái nhìn hậu trường về những gì nó cần để đi từ ý tưởng đến việc lưu trữ kệ.

Theo như thiết kế RPG, Hardwick và Cordell nhấn mạnh sự kết hợp giữa tự do của người chơi và cách kể chuyện năng động để tạo ra lối chơi mới nổi làm cơ sở cho các quyết định thiết kế cốt lõi của họ.

Hiện tại không có dự án nào đang hoạt động cho công ty (ít nhất là họ đang nói đến), nhưng không cần phải nói rằng đó là một sự chắc chắn rằng chúng tôi sẽ sớm được nghe từ họ.