EVE trực tuyến & đại tràng; Phân tích hình ảnh Odyssey - Đầu cơ thăm dò & lpar; Phiên bản HD & rpar;

Posted on
Tác Giả: Carl Weaver
Ngày Sáng TạO: 26 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 17 Tháng 12 2024
Anonim
EVE trực tuyến & đại tràng; Phân tích hình ảnh Odyssey - Đầu cơ thăm dò & lpar; Phiên bản HD & rpar; - Trò Chơi
EVE trực tuyến & đại tràng; Phân tích hình ảnh Odyssey - Đầu cơ thăm dò & lpar; Phiên bản HD & rpar; - Trò Chơi

NộI Dung

Tôi vừa duyệt qua cộng đồng EVE, cảm nhận được ý kiến ​​ban đầu về bản mở rộng Odyssey mới và tôi tình cờ thấy một số ảnh chụp màn hình về PAX East của ĐCSTQ trình bày được thực hiện bởi sirunidan. Một phát súng đặc biệt lọt vào mắt tôi (xem ở trên).


Dưới đây là các yếu tố chính được phóng to để kiểm tra kỹ hơn và đầu cơ hoang dã.

BÀI TẬP A: Robot bộ phận sinh dục?

Bảng điều khiển trung tâm hiển thị sơ đồ khái niệm với chú thích đọc Cấu trúc bên hack Hacking - Lớn.

Ba bảng khác cho thấy một loạt các lớp phủ HUD trông trơn bóng.

EXHIBIT B: Evil Zig-Zags

Ảnh chụp màn hình đầu tiên cho thấy những gì có thể là một loại bộ minigame khám phá, với một chuỗi các liên kết lục giác phức tạp giống như một sơ đồ phân tử. Trên cùng của màn hình là bốn biểu tượng, một trong số đó được tô sáng. Đây có thể là một giao diện mới cho các mô đun khai thác dữ liệu với phần tử minigame tương tác không? Các biểu tượng có thể đại diện cho các chức năng khai thác dữ liệu thám hiểm khác nhau; codebreaking (hack), phân tích (khảo cổ học) và cứu hộ (erm ... cứu cánh).


Ngoài ra, đây có thể là một loại hỗ trợ điều hướng, có lẽ là một sự thay thế cho bản đồ vũ trụ hơi hoang mang và thanh bên bật ra F11 tương đối không được sử dụng, nhưng làm thế nào mà nó có thể tự cho mình một hệ thống lục giác hoàn toàn khó tưởng tượng, vì vậy có lẽ không.

Cả hai ảnh chụp màn hình thứ hai và thứ ba dường như đều hiển thị những gì có thể được cập nhật của Discovery Discovery Scanner như đã đề cập trên mới Odyssey mở rộng trang web. Các chỉ báo khoảng cách cong khi nhìn từ bên trong một hình cầu có thể là phiên bản sửa đổi của lớp phủ HUD hiện có.


EXHIBIT C: Đường cong và hộp

Phát súng thứ hai thật hấp dẫn. Nó có thứ dường như là một đối tượng được nhắm mục tiêu có thể là một con tàu, với một loạt các tấm không đều nằm cạnh nó. Đây có thể là một trò chơi khai thác dữ liệu khác? Một trường hợp cũng có thể được thực hiện rằng nó là một màn hình để nhắm mục tiêu vào hệ thống phụ trong chiến đấu, nhưng đó sẽ là một khái niệm cực kỳ thú vị, nó sẽ là một công cụ thay đổi trò chơi lớn như vậy, rất đáng nghi ngờ.

EXHIBIT D: Các cuộc tấn công liên tục Q ...

Bảng thứ ba chia sẻ một số thành phần lớp phủ với ảnh trước đó với việc thêm một số đối tượng được tô sáng và một lớp lục giác. Hình ảnh này chia sẻ nhiều eletets với hệ thống quét hiện có, với các tín hiệu màu được tô màu cho thấy cường độ phát hiện và hình cầu được tô sáng cho biết phạm vi quét hiệu quả.

Tất cả những điều này có thể được chứng minh là sai khi có nhiều thông tin được đưa ra ánh sáng, và theo kinh nghiệm của tôi, thực tế luôn ít thú vị hơn so với các khả năng phát sinh từ loại đầu cơ này.

Quản lý kỳ vọng là một công việc khó khăn, nhưng chúng tôi không thể tìm ra sự thật cho đến khi Fanfest ở Iceland vào 25-27 tháng 4 năm 2013.

[Chỉnh sửa: Chất lượng hình ảnh được nâng cấp lên tiêu chuẩn Ít mờ hơn với các mức thu phóng từ hình ảnh HD, nhờ vào CEOJunko.]