Triển lãm Eurogamer 2013 & dấu hai chấm; Sony không ngạc nhiên trước cuộc tấn công quyến rũ của Microsoft - Chúng tôi phỏng vấn Đại sứ thương hiệu cao cấp & dấu phẩy; Matthew Beckett

Posted on
Tác Giả: Morris Wright
Ngày Sáng TạO: 27 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 15 Tháng 12 2024
Anonim
Triển lãm Eurogamer 2013 & dấu hai chấm; Sony không ngạc nhiên trước cuộc tấn công quyến rũ của Microsoft - Chúng tôi phỏng vấn Đại sứ thương hiệu cao cấp & dấu phẩy; Matthew Beckett - Trò Chơi
Triển lãm Eurogamer 2013 & dấu hai chấm; Sony không ngạc nhiên trước cuộc tấn công quyến rũ của Microsoft - Chúng tôi phỏng vấn Đại sứ thương hiệu cao cấp & dấu phẩy; Matthew Beckett - Trò Chơi

NộI Dung

Eurogamer Expo 2013 chứng kiến ​​Microsoft bật một cuộc tấn công quyến rũ khá ấn tượng. Mặc dù chúng tôi đã thảo luận làm thế nào nó có thể không thuyết phục được các game thủ bị tắt bởi trò hề dẫn đầu ra mắt của họ, chúng tôi đã tìm một nhân viên cấp cao của Sony tại hội chợ để xem liệu XBox One có khiến họ sợ hãi hay không.


Đại sứ thương hiệu cấp cao, Matthew Beckett, đã rất sẵn lòng nói chuyện với chúng tôi về lý do tại sao anh ấy nghĩ PlayStation (PS) 4 là máy tốt hơn, và thậm chí cả quá khứ của anh ấy với máy chơi game của Microsoft.

PR trên đường thẳng và hẹp

PS4 về mặt kỹ thuật là cỗ máy tốt hơn, bất chấp các tinh chỉnh mà Microsoft đã thực hiện cho XBox One để đưa nó lên ngang hàng với đối thủ cạnh tranh. Nhưng Beckett nghĩ rằng sự ồn ào xung quanh bảng điều khiển không phải vì số liệu thống kê của nó, mà là vì tiếp thị thẳng.

"Chúng tôi đã nhận được một thông điệp thực sự tốt đẹp rằng chúng tôi vừa có một cỗ máy tuyệt vời. Hàng đợi ở đây là minh chứng cho việc có bao nhiêu người muốn truy cập và tiếp xúc với PS4 nhiều nhất có thể."

"Chúng tôi đã nhận được một thông điệp thực sự tốt đẹp rằng chúng tôi vừa có một cỗ máy tuyệt vời. Hàng đợi ở đây là minh chứng cho việc có bao nhiêu người muốn truy cập và tiếp xúc với PS4 nhiều nhất có thể."

Một phần của nỗ lực tiếp thị này cũng đang phát huy vai trò của PS Vita trong việc tích hợp vào phần cứng.

"Đó là người bạn đồng hành tốt nhất bạn có thể có cho PS4."


Ngày quốc khánh

Một trong những cú hích PR lớn khác mà Sony đang thực hiện với PS4, đó là sự cống hiến của nó cho các nhà phát triển game độc ​​lập. Trên thực tế, họ đã đảm bảo rằng với tất cả sự hào hoa và hoàn cảnh ra mắt sắp tới, và cuộc chiến của các tựa game AAA đi kèm, các trò chơi độc lập không bị lãng quên. Trên thực tế, chúng chiếm một phần đáng kể trong các trò chơi có thể chơi được trong phần của Sony.

"Điều tốt là chúng tôi đã ngồi ở đây với Knackvà chúng tôi đang ngồi đây với Killzone: Bóng tối mùa thu, và chúng tôi đang ngồi đây với FIFA phiên bản thứ 14và [trò chơi độc lập] cách đó đúng 20 feet. Những trò chơi này, mà Sony đang hỗ trợ, đang ngồi bên cạnh các tựa game AAA, và đó là cách mà Sony cảm nhận nó. Chúng tôi chỉ thấy rằng họ cũng quan trọng không kém - rất quan trọng - đối với cộng đồng chơi game của chúng tôi. "


Nối những chấm lại với nhau

Beckett cũng rất muốn giải thích rằng PS4 sẽ không chỉ là về các trò chơi, mà còn là về cách bạn kết nối thông qua chúng.

"Điểm tích cực lớn đối với chúng tôi là khả năng chia sẻ và mạng xã hội: các ứng dụng đồng hành trông thật tuyệt vời. Ngay cả khi tôi đi nghỉ hoặc nếu tôi rời khỏi bảng điều khiển trò chơi của mình, tôi sẽ có thể giữ giao diện điều khiển đó trong túi của tôi, hoặc trên máy tính bảng của tôi, hoặc trên điện thoại của tôi. Tôi nghĩ điều tốt là tôi luôn kết nối với nó và không chỉ với phần cứng của tôi: Tôi kết nối với những người khác đang sử dụng Đối với cá nhân tôi, đó là tổng hợp nơi tôi muốn chơi game. "

Thú vui tội lỗi

Mang một danh hiệu như "Đại sứ thương hiệu cao cấp", không có gì đáng ngạc nhiên khi Beckett cực kỳ tích cực về bảng điều khiển.Nhưng sau một chút tò mò, chúng tôi phát hiện ra rằng anh ấy không phải luôn là game thủ PS tận tâm như ngày hôm nay.

"Tôi đã có XBox ban đầu khi nó ra mắt. Nhưng kể từ đó, tôi đã bị cuốn hút ồ ạt vào PS2: đó có lẽ là thứ tôi chơi nhiều nhất."

So sánh và đối chiếu

Khi mọi người mua giao diện điều khiển hầu như luôn nắm bắt được những tựa game nào có sẵn, chúng tôi đã hỏi Beckett rằng anh ấy nghĩ gì về những gì XBox One phát hành độc quyền.

"Nếu chúng tôi nhìn vào khả năng chơi, Killzone: Bóng tối mùa thu. Phản hồi áp đảo từ những người đã chơi nó là một trò chơi lớn, đồ sộ cho PS4. Nó chơi cực hay. "

Nhưng Beckett cũng thừa nhận rằng một trong những danh hiệu nhỏ hơn của họ, khiêm tốn nhưng mãnh liệt Resogun, đáng ngạc nhiên có thể là tiêu đề mà mọi người sẽ nói về.

"Resogun đang nhận được rất nhiều báo chí. Đó là một trò chơi gây nghiện không thể tin được. Chúng tôi đã giới thiệu nó vài ngày trước với một anh chàng nói, 'tất cả những gì tôi chơi là Thế giới của Warcraftvà tất cả những gì tôi chơi là Skyrim '. Chúng tôi ngồi anh ấy trên Resogun, và trong vòng năm phút, anh ta bị cuốn hút và anh ta lác mắt. Tôi phải đá anh ta ra; anh ấy sẽ đặt nó xuống. Resogun chắc chắn là [một trò chơi] mà mọi người sẽ chọn và chơi, và sẽ bị thổi bay. "

Tất cả trong tất cả, Beckett cho ấn tượng rằng Sony rất tự tin vào máy của họ, mặc dù bị đối thủ chính của họ đánh bại cả tuần.

"Tôi không nghĩ đó là một trường hợp lo lắng, đó là một trường hợp để mắt đến quả bóng và đảm bảo mang lại trải nghiệm tốt nhất cho người tiêu dùng như chúng ta có thể. Tôi nghĩ, vào lúc này, chúng ta đang đánh vào tất cả những mục tiêu đó. "

Để biết thêm thông tin về PlayStation 4, hãy truy cập www.playstation.com.