Hướng dẫn mẹo dành cho người mới bắt đầu của Etrian Odyssey Nexus

Posted on
Tác Giả: Roger Morrison
Ngày Sáng TạO: 3 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 13 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Hướng dẫn mẹo dành cho người mới bắt đầu của Etrian Odyssey Nexus - Trò Chơi
Hướng dẫn mẹo dành cho người mới bắt đầu của Etrian Odyssey Nexus - Trò Chơi

NộI Dung

Odyssey Etrian trò chơi được thiết kế để trở thành trường học cũ, điều đó có nghĩa là chúng không thân thiện với người mới. Ngay cả Chưa kể trò chơi, có nghĩa là mồi cho người mới, có một kỹ năng học tập dốc.


Chưa Nexus Etys Odyssey được mồi hấp dẫn người hâm mộ cũ và người mới Tương tự, với sự kết hợp của tất cả các bit tốt nhất từ ​​các trò chơi trước và một số yếu tố độc đáo. Đó là lý do tại sao chúng tôi đưa hướng dẫn toàn diện này lại với nhau, bao gồm tất cả những điều cơ bản bạn cần biết để đi sâu vào mê cung mà không sợ hãi.

Nexus Etys Odyssey Thăm dò

Nexus thực hiện tốt công việc giải thích những điều cơ bản của việc khám phá từ rất sớm, mặc dù có rất nhiều thông tin để giải quyết cùng một lúc, và nó không cho bạn biết tất cả mọi thứ.

Có hai chi tiết có tầm quan trọng lớn nhất: lập bản đồ và khám phá.

Lập bản đồ mê cung

Lập bản đồ có vẻ rõ ràng, vì nó là tính năng chính của nhượng quyền thương mại. Tuy nhiên, đặc biệt là sau này, chú ý đến môi trường xung quanh và ghi lại chúng một cách thích hợp là điều tối quan trọng đối với sự sống còn của bạn.


Tự động ánh xạ là một tùy chọn thậm chí một số cựu chiến binh EO Người chơi don nhận ra tồn tại. Nó ở trên màn hình tùy chọn thứ bavà bạn có thể điều chỉnh thành toàn bộ nếu bạn muốn hãy để trò chơi vạch ra những bức tường cho bạn. Nó là một cách tốt để tiết kiệm thời gian và tránh một chút tẻ nhạt, mặc dù nó chỉ ghi lại những bức tường trực tiếp bên cạnh bạn.

Tuy nhiên, sẽ dễ dàng hơn để tìm ra kích thước và hình dạng phòng chung khi bạn tiếp tục, vì vậy nếu bạn không muốn đi bên cạnh mọi bức tường, bạn thường có thể điền vào hầu hết các phác thảo phòng bằng cách xoay quanh và đo kích thước và khoảng cách.


Những gì bạn có thể tự động điền vào là các phím tắt. Các phím tắt là chính xác những gì họ nghe như: lối đi qua các bức tường cho phép bạn cắt ra một đoạn tốt của đi bộ. Nếu bạn chú ý, họ có thể dễ dàng bỏ lỡ, nhưng mỗi mê cung sử dụng về cơ bản giống nhau: một loại hoa hoặc vật lạ khác thường trên tường như một tín hiệu để kiểm tra không gian đó.

Lập bản đồ vị trí của chúng và hướng bạn có thể tiếp cận với chúng từ đó cho bạn ý tưởng về nơi sẽ đi sau trong mê cung để đến nơi bạn có thể sử dụng phím tắt vĩnh viễn. Và nó cho phép bạn dễ dàng đi từ tầng này sang tầng khác mà không phải đối phó với lũ quái vật và những chuyến đi dài.

Khám phá mọi ngóc ngách

Khám phá mối quan hệ với điều khác mà bạn muốn ghi lại: các sự kiện nhỏ. Odyssey Etrian là tất cả về khám phá, và mê cung làm cho nó đáng giá thời gian của bạn và các cuộc gặp gỡ ngẫu nhiên thêm.

Một số hành lang dẫn đến các sự kiện dựa trên văn bản ngắn trong nhật ký của bạn và cấp thêm kinh nghiệm cho bữa tiệc. Những sự kiện được ghi lại này chỉ xảy ra một lần và thường ảnh hưởng đến nhóm dưới một số hình thức, ví dụ, khôi phục HP hoặc TP hoặc gây ra các điều kiện trạng thái. Tiềm năng về lợi ích và quan trọng nhất là trải nghiệm bổ sung làm cho các kết quả tiêu cực trở nên đáng giá.

Các sự kiện khác là định kỳChẳng hạn như hồ nước giải khát, hoặc một cây mang trái, và đây là những cách tuyệt vời để khôi phục một bữa tiệc mệt mỏi mà không phải rời khỏi mê cung. Họ tái sinh một lần mỗi ngày / chu kỳ đêm.

Và trong các trường hợp khác, bạn sẽ tìm thấy bằng chứng về một cái gì đó không hữu ích ở hiện tại, nhưng quan trọng cho sau này nhiệm vụ phụ. Bởi vì một số mô tả nhiệm vụ rất mơ hồ (ví dụ: tìm đồng tiền may mắn của tôi tôi đã mất ở đâu đó trên B2), bạn thực sự muốn đảm bảo rằng bạn sử dụng tính năng ghi chú để đánh dấu các địa điểm như thế.

Vì vậy, TL; DR ở đây là 2015khám phá mọi ngõ cụtNgay cả khi bạn cuối cùng nhìn thấy một cái gì đó như thế này.

Kỹ năng hữu ích

Bạn cũng muốn chắc chắn rằng bạn đánh dấu các điểm thu thập. Trên màn hình trên cùng, chúng hiện lên như những hình vuông nhỏ lấp lánh. Nhiều người trong số họ ở những nơi kỳ lạ, dễ quên, nhưng họ cấp cho bạn các vật phẩm có giá trị một lần mỗi ngày / chu kỳ đêm. Nó rất quan trọng đối với đánh dấu loại tập hợp đó là cũng như Tập đoàn Take, Chop hoặc Mine, kể từ khi có một thành viên trong nhóm với kỹ năng phù hợp có thể tăng năng suất của bạn từ các loại điểm cụ thể.

Trong thực tế, nhiều EO người chơi tạo ra tụ tập tiệc tùng cho mục đích rõ ràng là khai thác các điểm này và thu về tiền mặt và vật liệu. Chi tiêu một Điểm kỹ năng cho Mỏ, Chặt hoặc Lấy có nghĩa là bạn nhận được gấp đôi hoặc gấp ba số lượng vật liệu. Quan trọng hơn, Lớp nông dân - hoàn toàn vô dụng để chiến đấu trong hầu hết các trường hợp - tăng năng suất của bạn, gây ra nhiều giọt quái vật hơn và rút ngắn thời gian cần thiết để thu thập các điểm để tái sinh.

Nếu bạn đang tìm cách dự trữ rất nhiều hàng hóa và tiền bạc hoặc chỉ cần thu thập một số thứ nhất định cho một nhiệm vụ, một đội tập hợp với Nông dân là cách để đi.

Nếu muốn khám phá và không cần chiến đấu trong một thời gian, hãy đầu tư vào một kỹ năng như Tử vi cung hoàng đạo, làm giảm tỷ lệ bắt gặp ngẫu nhiên cho một số bước đã đặt.

Ngoài ra, kỹ năng Sát thủ Shogun sườn Taunt tăng cả tỷ lệ gặp ngẫu nhiên và kinh nghiệm bạn có được từ mỗi trận chiến, làm cho nó hoàn hảo cho mài cấp. Sau khi đạt đến cấp 20 và trạng thái Cựu chiến binh, lớp Anh hùng được tiếp cận với một kỹ năng thu hút thêm kẻ thù trong khu vực và tăng cơ hội gặp phải một con quái vật sáng bóng; quái vật sáng bóng là hiếm thường và tăng kinh nghiệm lớn.

Từ mê cung thứ ba, Rừng nguyên sinh, trở đi, bạn cũng sẽ gặp những mối nguy hiểm và cạm bẫy trong mê cung. Những thiệt hại gây ra hoặc hiệu ứng trạng thái, và một số có thể vô hiệu hóa bản đồ hoặc vận chuyển nhóm của bạn. Survivalist có một kỹ năng vô hiệu hóa bẫy và mối nguy hiểm cho một số bước đã định, nhưng nếu bạn không có kế hoạch sử dụng một người trong nhóm của mình, bạn sẽ có quyền truy cập vào vật phẩm Guard Sole trong Primitive Jungle, mà hoạt động theo cùng một cách. Chỉ cần chắc chắn rằng bạn mang theo nhiều người.

Nexus Etys Odyssey Mẹo chiến đấu

Lời khuyên chiến đấu là ở đâu Nexus im lặng, làm cho nó trở thành một thử nghiệm lỗi và thử nghiệm trừ khi bạn đã quen với các hệ thống. Giống như tất cả EO Trò chơi, Nexus ném bạn vào sáng tạo đảng gần như ngay từ đầu, không có hướng dẫn nào.

Nếu bạn không quen thuộc với bất kỳ lớp nào, việc xác định nhóm nào có thể tạo nên một đội cân bằng có thể là quá sức. Sau khi bạn quen với mọi thứ, bạn có thể làm cho hầu hết mọi nhóm làm việc, nhưng có một vài lời khuyên chung cần ghi nhớ.

Không giống như hầu hết các game nhập vai bạn muốn có một bộ đệm chuyên dụng, bộ gỡ lỗi và / hoặc bộ tạo trạng thái. Nexus cung cấp không thiếu các lựa chọn cho bất kỳ trong số này, với Harbinger, Nightseeker và Arcanist là ba trong số những người hữu ích nhất. Ràng buộc là hữu ích theo nhiều cách và ngăn chặn kẻ thù sử dụng các kỹ năng nhất định.

  • Đầu ràng buộc: ngăn chặn các kỹ năng ma thuật hoặc kỹ năng đánh đầu
  • Chân ràng buộc: ngăn chặn các kỹ năng liên quan đến chân
  • Cánh tay ràng buộc: ngăn chặn các kỹ năng liên quan đến cánh tay

Bác sĩ Sibil trong Tavern cung cấp một số lời khuyên về cách sử dụng liên kết, nhưng quan sát cẩn thận các mẫu kẻ thù và tên kỹ năng cụ thể sẽ cho bạn biết kẻ thù nào sẽ được nhắm mục tiêu. Phạm vi phân tích cũng giúp, điền vào các khe thông tin trong sách tham khảo của bạn và cho biết liệu kẻ thù có dễ bị tổn thương trước một số bệnh hay không (và hầu hết là ít nhất một, bao gồm cả các ông chủ).

Mặt khác, tình trạng ảnh hưởng như tê liệt thông thường, chất độc và giấc ngủ cũng rất hữu ích. Kỹ năng đầu độc có thể tạo ra một lượng lớn máu từ kẻ thù (và bạn), trong khi tê liệt hoạt động tương tự như trong Pokemon, ngẫu nhiên ngăn chặn kẻ thù hành động.

Tính hữu dụng của giấc ngủ phụ thuộc vào chiến lược của bạn; sử dụng một lớp nhanh như Ninja để gây ra giấc ngủ không phải trả giá khi các nhân vật khác của bạn hành động sau đó và nhắm vào cùng một kẻ thù, đánh thức nó nếu các cuộc tấn công kết nối.

Buff và debuff don don cần quá nhiều lời giải thích. Nhưng tầm quan trọng của họ có thể được thực sự nói quá. Tăng sức mạnh cho nhóm của bạn hoặc phòng thủ dòng kẻ thù và giảm kẻ thù tấn công của bạn (đặc biệt là nếu bạn có thể làm cả hai cùng một lúc) hoặc giảm phòng thủ của họ và nâng cao cuộc tấn công của bạn là những chiến lược cơ bản, nhưng rất quan trọng để tạo ra những trận chiến khó khăn có thể chiến thắng và ngắn hơn.

Trận chiến ngắn hơn là tốt, quá. Nhóm TP (Điểm kỹ thuật) của bạn không tồn tại mãi mãi và các mục khôi phục TP ban đầu rất hiếm. Các trận chiến ngẫu nhiên nên được xử lý thông qua một loạt các cuộc tấn công thông thường và, khi cần thiết, những trận chiến đặc biệt. Các vật phẩm phục hồi TP như Amritas được lưu tốt nhất cho các trận đấu trùm, có thể kéo theo tùy thuộc vào cách bạn tiếp cận chúng.

Điều đó khiến cho việc đối phó với các lớp nhất định như Zodiac lúc đầu khá khó khăn, bởi vì tính hữu dụng của chúng hoàn toàn phụ thuộc vào các cuộc tấn công dựa trên TP. Tuy nhiên, như bạn mong đợi, TP tăng khi bạn lên cấp và một số lớp, bao gồm cả Zodiac, cho phép bạn sử dụng Điểm kỹ năng để tăng thêm TP (mặc dù các khả năng này thường phải đợi đến cấp 20 khi bạn đạt đến trạng thái Cựu chiến binh).

Một điều khác cần ghi nhớ là Conch bộ nhớ. Đây là một mục định kỳ trong chuỗi hoạt động như Chia sẻ kinh nghiệm trong Pokemonvà bạn nhận được nó ngay sau khi trò chơi bắt đầu. Nó cấp cho các thành viên trong nhóm trở lại bang hội một phần nhỏ kinh nghiệm chiến đấu của bạn (mà không lấy nó ra khỏi nhóm của bạn).

Rõ ràng, nó sẽ không giữ cho các thành viên trong nhóm không hoạt động của bạn ở cùng cấp độ với những người hoạt động của bạn, nhưng điều đó sẽ khiến mức độ của họ tăng lên một chút công bằng trong mỗi mê cung.

Có một cái bẫy, mặc dù. Đây là một vật phẩm phụ kiện, vì vậy nó chiếm một vị trí áo giáp có giá trị cho một trong những thành viên hoạt động của bạn. Hãy chắc chắn rằng nó đi trên một nhân vật tank-y không cần quá nhiều áo giáp.

Cách sử dụng Điểm kỹ năng trong Etrian Odyssey Nexus

Chi tiêu điểm kỹ năng của bạn là một trong những NexusCác hoạt động quan trọng nhất Bạn bắt đầu với một số ít và đạt được một điểm mỗi khi nhân vật tăng cấp, nhưng việc chọn kỹ năng nào để sử dụng chúng liên quan đến một chút chiến lược.

Tốt nhất là chọn một hoặc hai khía cạnh bạn muốn tập trung vào nhân vật của mình, thay vì cố gắng cân bằng Điểm kỹ năng trên mỗi kỹ năng có sẵn.

Ví dụ, bạn có thể muốn nhấn mạnh khả năng hồi máu thụ động và tăng buff cho Chủ quyền của mình, thay vì tập trung vào khả năng nguyên tố của nó, hoặc bỏ qua hoàn toàn mánh lới quảng cáo Hero Hero Afterimage và đổ tất cả nỗ lực của bạn vào từng buff và tấn công cắt nguyên tố.

Nó hoàn toàn phụ thuộc vào cách bạn lập kế hoạch và những gì bạn làm, nhưng dành một chút thời gian trước khi tạo một nhân vật để tìm ra cách bạn muốn xây dựng nó lâu dài giúp tiết kiệm rắc rối sau này trong mê cung và làm cho việc lên cấp hiệu quả hơn.

Nếu bạn thấy bạn bị lừa ở đâu đó dọc theo đường với điểm kỹ năng của bạn hoặc chỉ muốn tổ chức lại chúng, tất cả không bị mất. Quay trở lại của bạn bang hội ở Maginia và chọn phần còn lại trong menu Sắp xếp. Nó sẽ chi phí cho nhân vật của bạn một vài cấp độ, nhưng bạn có thể phân phối lại các điểm kỹ năng có sẵn của mình khi bạn thấy phù hợp.

Và đừng nghĩ rằng bạn phải phát huy tối đa các kỹ năng để nhận ra lợi ích của chúng. Hầu hết các kỹ năng tăng sức mạnh lên gấp 10 lần ở cấp bốn hoặc năm, vì vậy nếu bạn muốn tăng đáng kể mà không bỏ quá nhiều điểm trong một kỹ năng nhất định, đó là một lộ trình. Những người khác bạn có thể bỏ qua hoàn toàn nếu họ không phù hợp với bản dựng bạn đã chọn hoặc nếu bạn chỉ cần họ để mở khóa các kỹ năng mới.

Lời khuyên của người mới

Phần này bao gồm một số lời khuyên và lời khuyên chung để giúp bạn tận dụng tối đa kinh nghiệm của mình.

Ở Maginia

Hầu hết các tùy chọn có sẵn cho bạn ở Maginia đều khá tự giải thích. Nhưng sự khởi đầu của bất kỳ EO nào cũng có thể áp đảo đối với người mới, vì vậy, nó đáng để lưu ý một vài điều quan trọng.

Quán rượu Kvasir

Kvasir xông Tavern sẽ có sẵn ngay sau khi bạn đăng ký bang hội của mình và thực hiện một số phiêu lưu cơ bản. Mặc dù vậy, bạn không nhận được nhiệm vụ đầu tiên trong một thời gian ngắn sau đó. Thay thế, bạn có thể nói chuyện với một số khách hàng quen của quán rượu, mỗi người thường có một số thông tin thú vị để chia sẻ.

Robin the Flee-Footed cảnh báo bạn về một số cuộc tấn công quái vật cần cảnh giác và có khả năng ngăn chặn chúng bằng các ràng buộc, trong khi Doctor Sibil đưa ra lời khuyên quan trọng, bao gồm các mẹo về việc lấy vật phẩm quý hiếm khỏi quái vật bằng cách đánh bại chúng theo một cách nhất định. Hãy nghe lời khuyên đó khi bạn có thể; En bạn nhận được từ những vật phẩm đó đáng giá trong thời gian đó, cộng với việc họ có xu hướng mở khóa hàng hóa mới tại Công ty Napier.

Lý do quan trọng nhất để ghé thăm Tavern, mặc dù, là nhiệm vụ. Bạn thường nhận được các nhiệm vụ mới ít nhất hai lần trong một chu kỳ mê cung. Lần đầu tiên sau khi bạn thực hiện một số khám phá và nâng cấp câu chuyện về nơi Trụ sở chính thực hiện một nhiệm vụ mới, và lần thứ hai đến sau khi bạn tiếp tục câu chuyện, thường liên quan đến việc tiết lộ thử nghiệm chính cho mê cung đó (thường là chính nó một con trùm quái vật).

Gọi các sidquest này sẽ là một chút sai lầm. Họ không cần thiết, đúng, nhưng họ cung cấp cách tốt nhất để tăng cấp độ nhóm của bạn bên ngoài các nhiệm vụ trong câu chuyện. Kinh nghiệm đạt được từ những thứ này có thể dao động từ 300 đến 1000 điểm, điều này tạo ra sự khác biệt lớn nếu bạn đang cố gắng củng cố các nhân vật của mình.

Công ty Napier

Napier sườn Firm là nơi bạn sẽ ghé thăm nhiều nhất ở Maginia. Nó có cửa hàng RPG thông thường của bạn, nơi bạn mua và bán vũ khí, áo giáp, phụ kiện và vật phẩm, nhưng nó đóng một vai trò quan trọng trong Odyssey Etrian Trò chơi. Những người hâm mộ lâu năm sẽ nhận thức được điều này, nhưng EO xoay quanh một vài vòng lặp chơi trò chơi, và một trong những vòng lặp chính là khám phá, thu thập vật phẩm, bán và trở về mê cung.

Trong mỗi mê cung, bạn sẽ bắt gặp những vật phẩm bị đánh rơi bởi quái vật và vật liệu được thu thập thông qua các điểm thu thập. Không giống như hầu hết các game nhập vai bạn không thể tình cờ gặp thiết bị mới. Nó trở nên có sẵn khi bạn bán Napier hàng hóa cần thiết để làm cho nó. Vì vậy, trong khi bán tất cả mọi thứ bạn thu thập được cho bạn En, nó cũng rất quan trọng để giữ cho bữa tiệc của bạn không bị trầy xước.

Tầm quan trọng của vòng lặp này có thể được nhấn mạnh đủ. Donith đi vào một mê cung nghĩ rằng bạn nên thử và dọn sàn trong một lần. Chiến đấu, khám phá, kiếm được nhiều thứ, sau đó quay trở lại thị trấn và bắt đầu lại.

Trừ khi bạn mài giũa vật liệu rất nhiều, tuy nhiên, bạn có thể thấy bạn có thể đủ khả năng để trang bị cho mọi thành viên trong nhóm.Một phần của chiến lược trò chơi liên quan đến việc lựa chọn trang bị phù hợp cho nhân vật phù hợp, cho dù đó là cách cho Hero của bạn một thanh kiếm mới để gây sát thương nhiều hơn hay đảm bảo Zodiac của bạn có được một đôi giày mới để tăng khả năng phòng thủ.

Nhưng, Công ty Napier cũng bao gồm một Làm giả tùy chọn cho một số vũ khí nhất định, và thỉnh thoảng bạn nên kiểm tra nó để xem bạn có bất kỳ vật liệu hoặc vũ khí cũ (hoặc hiện tại) nào bạn có thể cải thiện hay không. Việc rèn tăng chỉ số của vũ khí mà không làm bạn tốn bất cứ thứ gì ngoài vật phẩm, và đôi khi, vũ khí giả mạo cuối cùng mạnh hơn nhiều loại vũ khí bạn có thể mua.

Quan trọng nhất, don lồng trở lại vào mê cung mà không có chủ đề của Ariadne. Nó cho phép bạn rời khỏi một mê cung ngay lập tức và rất quan trọng nếu bạn gặp khó khăn hoặc có nguy cơ bị xóa sổ. Vì mục đích tiết kiệm chi phí (và thực tế chung), bạn không cần nhiều hơn một lần.

Người phụ nữ của hồ

Vivian xông Inn không cần giải thích nhiều, mặc dù có một số điều cần chú ý.

Đầu tiên là lưu trữ vật phẩm. Vì bạn sẽ bán rất nhiều, nên bạn có thể bỏ qua một lúc. Nhưng khi bạn bắt đầu thu thập các vật phẩm chữa bệnh hiếm hơn và tương tự, bạn có thể thấy bạn hết phòng để thu thập tài liệu nhanh hơn. Đó là nơi lưu trữ đến, cho phép bạn bỏ đi những món đồ bạn biết bạn cần sau này để bạn có thể tối đa hóa lợi nhuận của mình trong hiện tại.

Bạn sẽ nhận thấy theo thời gian, Vivian bắt đầu tính phí nhiều hơn cho việc nghỉ ngơi và phục hồi. Vào thời điểm nó có giá hơn 100 En, nó đã thắng được tác động lớn đến ví của bạn. Nhưng sau khi xóa mê cung thứ hai, Lush Woodlands, bạn có tùy chọn quay trở lại Base Camp trên bản đồ thế giới.

Một lần trong một chu kỳ ngày / đêm, hai nhân vật bạn đã gặp trước khi mời bạn một bữa tối bít tết giúp bổ sung sức khỏe. Đó là một cách hay để tiết kiệm tiền và thời gian, nếu bạn không muốn đến nhà trọ.

Và tất nhiên, tùy chọn lưu. Nó rất dễ bỏ lỡ, nhưng nó ở phía dưới cùng của menu Inn và không yêu cầu bạn phải trả tiền để ở lại qua đêm.

Trụ sở chính

Cuối cùng trong danh sách những điều cần làm ở Maginia thỉnh thoảng ghé thăm HQ. Donith quên báo cáo quái vật mới và các vật phẩm thu được theo định kỳ, cùng với các bản đồ đã hoàn thành. Sau khi đạt được một số mốc nhất định (5 quái vật, 25, rồi 50, v.v.), bạn sẽ nhận được một số phần thưởng hấp dẫn, bao gồm các vật phẩm quý hiếm và En luôn luôn cần thiết.

---

Có vẻ như rất nhiều để đảm nhận tất cả cùng một lúc, nhưng các khía cạnh trong hướng dẫn này tạo thành cốt lõi của mọi Odyssey Etrian kinh nghiệm. Khi bạn nắm vững những điều cơ bản, bạn sẽ thấy mọi thứ bắt đầu rơi vào vị trí gọn gàng khi bạn tiếp cận gần hơn với Lemuria.

Có bất cứ lời khuyên của riêng bạn? Hãy cho chúng tôi biết trong các ý kiến!