Người sáng lập ESports Arena Paul Ward Chi tiết Kế hoạch Bắc Mỹ

Posted on
Tác Giả: Peter Berry
Ngày Sáng TạO: 18 Tháng Tám 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 16 Tháng 12 2024
Anonim
Người sáng lập ESports Arena Paul Ward Chi tiết Kế hoạch Bắc Mỹ - Trò Chơi
Người sáng lập ESports Arena Paul Ward Chi tiết Kế hoạch Bắc Mỹ - Trò Chơi

Esports Arena sẽ mở cơ sở eSports chuyên dụng đầu tiên ở Bắc Mỹ tại trung tâm thành phố Orange County, California vào mùa xuân này. Cơ sở rộng 13,500 foot vuông sẽ tận dụng sự phổ biến ngày càng tăng của thể thao điện tử như Riot Games. liên minh Huyền Thoại, Van Dota 2 và Blizzard sườn StarCraft II.


Cơ sở mô-đun độc đáo của ESports Arena, cho phép các sự kiện giải trí và thể thao điện tử quy mô nhỏ đến quy mô lớn. Cơ sở này cũng sẽ tổ chức cuộc thi trò chơi video hàng ngày, sản xuất nội dung kỹ thuật số độc đáo và thuê không gian / thiết bị cho ngành công nghiệp giải trí tương tác / thể thao điện tử với chi phí chỉ bằng một số địa điểm truyền thống.

Trong ba năm qua, eSports Arena đã bố trí một mạng lưới các cơ sở trên toàn quốc. Vào cuối năm 2014, ba đấu trường bổ sung sẽ được mở. Những đấu trường này sẽ hợp nhất các thương hiệu lối sống, âm nhạc và nghệ thuật với nhân khẩu học eSports. Paul Ward, người sáng lập và CEO của eSports Arena, giải thích cách công ty của ông hy vọng sẽ đẩy thế giới thể thao điện tử vào giải trí chủ đạo trong cuộc phỏng vấn độc quyền này.


Làm thế nào bạn thấy thể thao điện tử phát triển ở Mỹ trong vài năm qua?

Sự tăng trưởng của lượng người xem trực tuyến và chơi game miễn phí đã khiến rất nhiều người ngạc nhiên. Chúng tôi rất hào hứng với các trò chơi ít được biết đến mà không bắt đầu với nhiều lực kéo, nhưng đang sử dụng Thể thao điện tử làm phương tiện để phát triển.

Tác động nào đã khiến các nhà tài trợ lớn như Coke tham gia vào Liên minh huyền thoại chơi trong việc cho phép một đấu trường như thế này được tài trợ?

Mọi người sẽ bị sốc bởi mức độ của các thương hiệu lớn sẽ gia nhập ngành công nghiệp eSports vào năm 2014. Các công ty như Coke và Dr. Pepper là những nhân tố chính. Trong nhiều năm, mọi người đã bỏ qua Thể thao điện tử vì sự kỳ thị và thiếu hiểu biết, nhưng họ không thể bỏ qua các con số nữa và họ không muốn bỏ lỡ cơ hội. Đấu trường eSports đang tận mắt chứng kiến ​​điều đó.


Bạn có thể giải thích cách bạn đã tạo ra đấu trường này cụ thể cho Thể thao điện tử không?

Toàn bộ cơ sở của chúng tôi được thiết kế theo dạng mô-đun, vì vậy chúng tôi có thể dễ dàng chuyển từ thiết lập khung mở sang giai đoạn cuối được thiết lập, chẳng hạn. Chúng ta thậm chí có thể có các sự kiện nhỏ hơn xảy ra đồng thời. Tối đa hóa không gian là điều cần thiết. Có thiết bị chuyên dụng cho các sự kiện này giải quyết rất nhiều vấn đề và làm cho nó có thể truy cập được cho các ông lớn cũng như các chàng trai nhỏ.

Làm thế nào đấu trường này sẽ được tích hợp vào các giải đấu và thi đấu eSports?

Đối với các giải đấu và thi đấu hiện tại, chúng tôi là một lựa chọn địa điểm khác sẽ giúp họ tiết kiệm rất nhiều tiền và rất nhiều thời gian. Nhưng điều chúng tôi phấn khích nhất là tạo điều kiện và theo dõi sự phát triển của tất cả các cộng đồng không thể đến Staples Center, nhưng vẫn mong muốn các sự kiện sản xuất cao một cách thường xuyên.

Theo truyền thống, chúng ta đã thấy MLG tiếp quản một trung tâm hội nghị lớn. Nơi nào bạn thấy những đấu trường phù hợp trong hệ sinh thái hiện tại?

Chúng tôi sẽ không ép 20.000 người vào Đấu trường eSports, nhưng chúng tôi vẫn có thể có các sự kiện lớn trên bất kỳ danh hiệu nào vào bất kỳ lúc nào. Có một sự ngắt kết nối giữa các "danh hiệu eSports" hàng đầu để có được các sự kiện lớn và mọi người khác. Chúng tôi cung cấp một nền tảng nhất quán và dễ tiếp cận cho tất cả mọi người.

Những cơ hội mới nào bạn thấy mở ra với đấu trường OC này?

Chúng tôi muốn eSports thoát khỏi các trung tâm hội nghị và các trung tâm LAN lúng túng. Chúng tôi có cơ hội và sẽ chứng minh cho mọi người thấy rằng chúng tôi có thể di chuyển Thể thao điện tử gần hơn với giải trí chính thống. Giống như tôi đã đề cập trước đây, 2014 sẽ là một năm đáng ngạc nhiên về mặt những người bạn sẽ thấy bước vào không gian eSports. Có địa điểm dành riêng sẽ là một yếu tố chính.

Tại sao bạn chọn OC cho đấu trường đầu tiên?

Nam California là một nơi tuyệt vời cho thể thao điện tử. Ngoài thực tế là chỉ có rất nhiều người hâm mộ thể thao điện tử trong khu vực, vị trí trung tâm thành phố của chúng tôi nằm gần liên kết tàu điện ngầm để chúng tôi có thể kéo mọi người từ LA và San Diego dễ dàng. Chúng tôi cũng có một sân bay ngay dưới đường. Vị trí thực tế của chúng tôi là một tòa nhà gạch tuyệt vời được xây dựng vào năm 1922, vừa trải qua quá trình cải tạo cơ sở hạ tầng hoàn chỉnh (HVAC, điện, v.v.). Khu vực xung quanh có các quán bar và nhà hàng tuyệt vời, vì vậy mọi người thực sự có thể có trải nghiệm tích cực tổng thể liên quan đến các sự kiện và giải trí eSports tuyệt vời ... mỗi đêm.

Trường hợp nào sẽ mở thêm đấu trường trong năm nay và bạn chọn những thành phố này như thế nào?

Thật không may, chúng ta không thể nói ngay được. Chúng tôi đã làm việc tại đây trong một số năm và đang dựa trên các bước của chúng tôi về dữ liệu, nghiên cứu thị trường và kinh nghiệm trực tiếp.

Khi nào người hâm mộ có thể thấy các trò chơi hoạt động tại đấu trường?

Chúng tôi có hàng trăm người đã đăng ký để kiểm tra Đấu trường và tìm ra các nút thắt (chúng tôi vẫn chấp nhận đăng ký trên trang web của chúng tôi) trước khi chúng tôi ra mắt vào mùa xuân này.

Bạn tích hợp giải trí vào các sự kiện thể thao điện tử này như thế nào?

Chúng tôi có một cơ hội tuyệt vời để kết hợp âm nhạc, nghệ thuật và biểu diễn dưới bất kỳ hình thức nào vào các sự kiện thể thao điện tử. Chúng tôi không có cùng giới hạn thời gian và hậu cần như các địa điểm khác. Chúng tôi có thể cung cấp cho mọi người những gì họ muốn.

Vai trò nào sẽ phát trực tiếp trong kế hoạch của bạn?

Chúng tôi có một phòng điều khiển phát sóng chuyên dụng và phòng thu được thiết kế đặc biệt để truyền phát các sự kiện của chúng tôi. Chúng tôi sẽ tạo ra nội dung được sản xuất cao mỗi đêm.

Làm thế nào để bạn thấy đấu trường mở ra cơ hội cho truyền hình phát sóng?

Thành thật mà nói, chúng tôi không hướng tới TV truyền thống ngay bây giờ. Chúng tôi muốn trở thành nơi có người xem eSports và đó là trên các nền tảng video trực tuyến như Twitch.