Thể thao điện tử và nghiên cứu chơi game cạnh tranh & dấu hai chấm; Làm thế nào cạnh tranh là chúng tôi & Quest;

Posted on
Tác Giả: Christy White
Ngày Sáng TạO: 4 Có Thể 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 20 Tháng 12 2024
Anonim
Thể thao điện tử và nghiên cứu chơi game cạnh tranh & dấu hai chấm; Làm thế nào cạnh tranh là chúng tôi & Quest; - Trò Chơi
Thể thao điện tử và nghiên cứu chơi game cạnh tranh & dấu hai chấm; Làm thế nào cạnh tranh là chúng tôi & Quest; - Trò Chơi

NộI Dung

Trong một nghiên cứu gần đây, chúng tôi đã tiến hành giữa những người dùng Gamer Launch và GameSkinny, chúng tôi đã hỏi các game thủ về thái độ của họ đối với trò chơi thực tế ảo (VR) và chơi game cạnh tranh. Nếu bạn thích thú khi thấy những game thủ khác nghĩ gì về chơi game VR, hãy xem qua bài viết trước của tôi!


Tuy nhiên, bây giờ, bạn có muốn biết bạn đang chống lại điều gì không? Làm thế nào để các game thủ khác xếp chồng lên nhau?

Chúng tôi là game thủ xã hội với một chuỗi cạnh tranh

Tất cả chúng tôi đều biết về khuôn mẫu: Một game thủ đơn độc nhấp chuột vào tầng hầm của cha mẹ anh ấy. Tuy nhiên, như tất cả chúng ta đều biết, chúng ta là những sinh vật xã hội thích thưởng thức n00bs và đột kích ngục tối trong công ty của bạn bè và đoàn quân của chúng ta.

Chơi game thực sự là một vấn đề xã hội, khi bạn bắt đầu với nó.

Khoảng 61% bạn thuộc một số dạng bang hội, bang hội, đội hoặc thân tộc. Điều đó nhiều hơn chúng ta nghĩ! Phần còn lại của bạn là Thợ săn hoặc có xu hướng hướng tới các trò chơi một người chơi. Ở đó, chỉ có một trò chơi mà bạn có thể tham gia vào rất nhiều trò chơi mà không cần sự hợp tác chiến lược nào (ngay cả khi đó chỉ là gắn thẻ thông qua các phần khó trong một người chơi).


Bạn thích chơi với và chống lại những người khác. Đáng ngạc nhiên, mặc dù, hầu hết các bạn không quan tâm cái đó rất nhiều về thứ hạng của bạn trong PvP, mặc dù bạn có thể là người khá giỏi. Bạn có thể đã thi đấu trong bất kỳ giải đấu trò chơi điện tử nào, nhưng bạn có thể có những người bạn. 61% bạn thích chơi với bạn bè trong các trò chơi như CS GO, Lò sưởi, Siêu Smash Bros hoặc là NHỎ, Tuy nhiên. Có lẽ bạn chỉ là không tham gia vào cảnh chuyên nghiệp.

Chúng tôi đang dõi theo bạn…

... Ống và Twitch.

Khoảng 45% trong số bạn xem eSports, PvP hoặc một số anh chàng làm tốc độ của Super Mario Maker trên Twitch (đôi khi có bạn bè). Đại đa số các bạn xem hoặc chơi các trò chơi cạnh tranh đều có xu hướng liên minh Huyền Thoại, Counter-Strike: Tấn công toàn cầu, Thế giới của Warcraft, Lò sưởiDota 2, theo thứ tự đó. Các trò chơi cạnh tranh phổ biến khác để xem hoặc chơi là Heroes of the Storm, Tiếng gọi của nhiệm vụ (bất kỳ hương vị), và NHỎ. Có thể dự đoán, hầu hết trong số này là MOBA, nhưng một số bạn Ái chà Người chơi thực sự không thể từ chối vì ... bất cứ điều gì (nhìn vào bạn, @Rothalack). Lưu ý: Đây là một câu trả lời dạng tự do, vì vậy thực sự có những người xem và chơi Minecraft cạnh tranh.


Những gì chúng tôi đang xem hoặc chơi

Chúng tôi sẽ đi nơi khác!

Có thể dự đoán, hầu hết các bạn thích xem trò chơi cạnh tranh hoặc eSports don lồng đều tham dự bất kỳ giải đấu lớn nào, nhưng thích xem điện thoại hoặc máy tính của bạn. Bạn thích đi đến các công ước rộng hơn như PAX, E3, BlizzCon và khuyết điểm chơi game địa phương. Mặc dù vậy, những gì không yêu thích về một con lừa tốt? (Bên cạnh funk không thể tránh khỏi.)

(Tìm thêm các bức ảnh cosplay tại đây: https://www.gameskinny.com/tag/cosplay/)

Và chúng tôi muốn nhiều hơn nữa. Thích cách hơn.

Mặc dù bạn nói rằng bạn không thực sự quan tâm cái đó nhiều về cách bạn chơi tốt, 58% bạn muốn xem thêm hướng dẫn và hướng dẫn cho người chơi nghiệp dư. (Suỵt, chúng tôi đã thắng Patrick nói rằng bạn đang cố gắng.)

Nói về việc nhìn thấy nhiều môn thể thao điện tử hơn, chúng tôi đã hỏi các game thủ rằng họ có muốn tiếp tục xu hướng thử nghiệm truyền thông đại chúng hay không. Trong số tất cả những người được hỏi, 37% muốn xem nội dung chính hơn về thể thao điện tử và trò chơi video cạnh tranh. 63% khác hài lòng với tình trạng nội dung hiện tại về chủ đề này.

Trong khi một số bạn cảnh giác với những thất bại của mạng TV trước đây, một số bạn thực sự muốn xem bảo hiểm eSports chuyên dụng trực tuyến hơn, trên các kênh truyền hình chuyên dụng, như một phần của chương trình truyền hình thông thường và trên các dịch vụ phát trực tuyến có trả tiền như Netflix , Hulu và Amazon. Quan tâm đặc biệt là thiếu độ phủ sóng ở nước ngoài - các game thủ châu Âu, Úc và Bắc Âu thực sự muốn phủ sóng eSports trên các kênh truyền hình quốc gia của họ. Nhiều bạn đã thực sự quan tâm Ở đâu bạn đã thấy bảo hiểm nhiều hơn về thể thao điện tử và chơi game cạnh tranh, miễn là có nhiều hơn thế!

Nơi nào chúng ta muốn xem bảo hiểm nhiều hơn?


Vậy bạn nghĩ như thế nào? Có gì đáng ngạc nhiên với bạn không?