NộI Dung
- Nhìn vào bức tranh lớn hơn để xem chi tiết tốt hơn
- Quay trở lại sử thi và hoàn lại tiền điều chỉnh giá của nó
Kể từ khi công bố mặt tiền cửa hàng kỹ thuật số của riêng mình chỉ hai tháng trước, Epic Games đã nói rõ rằng họ dự định sẽ làm rung chuyển không gian phân phối kỹ thuật số làm một số điều hơi khác so với các đối thủ lâu đời.
Mặc dù có thể lập luận rằng một số thay đổi này mang lại lợi ích cho các nhà phát triển hơn là các game thủ, nhưng làn sóng mà Epic đã tạo ra dù sao cũng là sự thay đổi của ngành.
Khi bắt đầu phân phối kỹ thuật số bắt đầu, Epic xuất hiện đong đưa với một thỏa thuận phân chia lợi nhuận khiến các nhà phát triển có cổ phần lợi nhuận cao hơn Steam. Rồi mọi thứ bắt đầu lên sóng khi Ubisoft hắt hơi Steam, bầu chọn để phát hành Tom Clancy's: Phân khu 2 trên cửa hàng của Epic.
Ngay sau đó, Deep Silver không chỉ được bầu chọn để xuất bản Xuất hành tàu điện ngầm trên EGS, nhưng nó thực sự kéo danh sách cho trò chơi từ Steam và các nền tảng khác. Và, tất nhiên, vào đầu ngày hôm qua, Phoenix Labs đã thông báo rằng nó sẽ tự tắt Vô dụng bệ phóng một khi nhà phát triển chuyển trò chơi sang nền tảng EGS.
Trong số đó, cửa hàng Epic đã tạo ra một làn sóng khác, nếu nhỏ hơn, sóng khi WCCFTech xuất bản một bài báo Nói rằng Epic đã hoàn lại tiền cho một trong những tác giả của WCCFTech sau khi nó điều chỉnh giá trên một số trò chơi hiện được liệt kê trong cửa hàng.
Theo bài báo, người viết đã nhận được một email từ Epic nói rằng công ty đã điều chỉnh giá trong khu vực của mình "để thuận lợi hơn", và Epic sẽ hoàn lại tiền cho anh ta.
Tuy nhiên, theo Epic, việc hoàn lại tiền như vậy không phải là một phần của hoạt động kinh doanh mới. Thay vào đó, hoàn trả như vậy chỉ được áp dụng trong trường hợp đặc biệt.
Trong email gửi tới GameSkinny vào chiều thứ Năm, đại diện cho biết nếu người dùng đã trả tiền quá cao cho các trò chơi trước khi áp dụng giá khu vực ở một khu vực nhất định, công ty sẽ hoàn lại tiền chênh lệch cho người dùng.
Nhìn vào bức tranh lớn hơn để xem chi tiết tốt hơn
Bài viết của WCCFTech cân nhắc xem liệu Epic có thể đang tìm cách khắc phục một số vấn đề về giá thường được đưa ra bởi giá cả khu vực hay không. Để hiểu rõ hơn những gì thực sự đang diễn ra, chúng ta cần có một cái nhìn nhanh chóng, đơn giản về cách giá được gắn vào các trò chơi trên khắp thế giới.
Tại Hoa Kỳ, thuế được áp dụng tại sổ đăng ký và thay đổi theo từng tiểu bang. Điều này có nghĩa là khi một trò chơi có giá 60 đô la, các game thủ có thể dễ dàng trả tiền lên thêm 6 đô la tiền thuế.
Tuy nhiên, trong trường hợp của Vương quốc Anh, thuế được tính vào giá bán của trò chơi. Vì vậy, khi một công dân Hoa Kỳ mua một trò chơi, nó có giá chính xác như những gì nhãn dán nói rằng nó có giá.
Tất nhiên, bán hàng kỹ thuật số đã phần nào là một con thú khác. Đôi khi, một số tiểu bang của Hoa Kỳ đã tính thuế đối với các sản phẩm kỹ thuật số trong khi các quốc gia khác thì không, ngay cả khi phán quyết của tòa án tối cao gần đây.
Hãy xem một ví dụ: Subnautica: Dưới Zero hiện bán lẻ với $ 19,99 trên Steam. Nếu một game thủ mua Dưới không ở bang Georgia, nơi hiện đang miễn trừ "phần mềm đóng hộp"Mua từ thuế bán hàng, game thủ đó trả $ 19,99 hoặc mệnh giá khi thanh toán.
Tuy nhiên, nếu một game thủ đã mua Dưới không ở một tiểu bang khác, chẳng hạn như Ohio, không miễn thuế mua hàng kỹ thuật số từ thuế bán hàng, cùng một game thủ sẽ bị tính phí $ 21,14 khi thanh toán.
Loại khác biệt này thường trầm trọng hơn ở các khu vực khác trên thế giới. Như được đặt ra bởi điều này bài viết chuyên sâu của PC Gamer và được tham chiếu trong bài viết của WCCFTech ở trên, các nhà xuất bản điều chỉnh giá trò chơi dựa trên khu vực để chúng cân bằng hơn với các biến số cụ thể, chẳng hạn như mặt tiền cửa hàng chính thống.
Tất nhiên, có vô số lý do tại sao một số giá nhất định có thể ít nhiều cạnh tranh trong các khu vực cụ thể. Tuy nhiên, sự đơn giản hóa lực lượng tại nơi làm việc này có thể ngày càng trở nên khó khăn hơn khi các chính phủ trên toàn thế giới tiếp tục thay đổi luật thuế liên quan đến bán hàng kỹ thuật số.
Một cái nhìn nhanh về trang web Quaderno cho thấy các quốc gia đang điều chỉnh luật thuế để ngày càng bao gồm bán hàng kỹ thuật số và các công ty sản xuất trò chơi. Nhưng tất nhiên, ngay cả khi thuế ban đầu được trả bởi người bán, cuối cùng các game thủ đặt cược an toàn sẽ được thanh toán.
Quay trở lại sử thi và hoàn lại tiền điều chỉnh giá của nó
Với suy nghĩ này, thật dễ hiểu tại sao một số người hy vọng rằng các khoản hoàn lại được điều chỉnh giá gần đây của Epic là tín hiệu mà công ty đang đẩy mạnh để khuyến khích các nhà phát triển và nhà xuất bản điều chỉnh giá khu vực để mọi thứ cân bằng hơn.
Vì vậy, mặc dù Epic thường sẽ không tự mình thay đổi giá trò chơi, nhưng thật tuyệt khi nghĩ rằng họ có thể thuyết phục các nhà xuất bản làm như vậy.
Xem xét điều đó, không thể tưởng tượng rằng một số người có thể nghĩ rằng đó chính xác là những gì đã xảy ra ở đây; rằng khoản hoàn trả được điều chỉnh giá này có thể là lần đầu tiên trong một trục như vậy. Nhưng hóa ra, số tiền hoàn lại là kết quả của Epic Games thực hiện định giá khu vực trong EGS, thứ mà Steam và các cửa hàng khác đã có.
Do Epic gần đây đã thêm hơn 230 quốc gia vào danh sách giá khu vực của mình, nên có thể giả định rằng mọi điều chỉnh tiếp theo sẽ tương đối tối thiểu.
---
Điều đó nói rằng, thậm chí cung cấp một khoản hoàn lại tự động cho một vấn đề như vậy dường như cung cấp cho Epic thêm điểm.
Trong khoảng thời gian chúng tôi sử dụng Steam, chúng tôi không nhắc lại rằng công ty đã tự động hoàn lại tiền cho người chơi vì lỗi của họ, mặc dù đã có những người chơi nhận được các trò chơi miễn phí do lỗi về giá trong Mùa đông hoặc Mùa hè.
Trong thực tế, nếu bạn có một cái nhìn vào Hỏi đáp hệ thống hoàn lại của Steam, bạn sẽ không thấy bất cứ điều gì như thế này được đề cập cả.