Eminence & đại tràng; Xander's Tale Kickstarter Pitches Triple Triad & dấu hai chấm; Game nhập vai-MMO

Posted on
Tác Giả: Christy White
Ngày Sáng TạO: 11 Có Thể 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 17 Tháng 12 2024
Anonim
Eminence & đại tràng; Xander's Tale Kickstarter Pitches Triple Triad & dấu hai chấm; Game nhập vai-MMO - Trò Chơi
Eminence & đại tràng; Xander's Tale Kickstarter Pitches Triple Triad & dấu hai chấm; Game nhập vai-MMO - Trò Chơi

Hãy tưởng tượng một trò chơi thẻ giao dịch (TCG) nơi bạn thu thập các thẻ đơn giản từ việc đánh bại và đánh bại đối thủ của mình trong một trò chơi thẻ có tính rủi ro cao, cạnh tranh.


Eminence: Câu chuyện của Xander là dự án đầy tham vọng và tuyệt đẹp đến từ London, Aeterna Studios có trụ sở tại Vương quốc Anh - một trò chơi đánh bài được mô phỏng lại cho điện thoại di động, máy tính bảng và máy tính để bàn.

Không chỉ là một trò chơi giao dịch, nó hứa hẹn sẽ là tựa game đầu tiên thuộc thể loại có môi trường MMO kết hợp với các yếu tố RPG như một thế giới ảo đáng kinh ngạc và được dẫn dắt bởi một câu chuyện độc đáo và phát triển.

Lấy cảm hứng từ cơ chế đơn giản của các trò chơi bài như Triple Triad từ Final Fantasy VIII, bạn chơi với người khác trong một trò chơi thẻ rủi ro cao chiến lược trong đó người chiến thắng thực sự có thể lấy thẻ của người thua - và không giống FFVIII 's Triple Triad, không có thiết lập lại nhấn.


Từ Aeterna Studios:

"Hãy tưởng tượng lấy thẻ hiếm nhất của đối thủ của bạn chỉ đơn giản là đánh bại và đánh bại họ. Vượt ra ngoài hệ thống các điểm tấn công và phòng thủ truyền thống được tìm thấy trong nhiều TCG / CCG khác, thẻ trong Eminence: Câu chuyện của Xander phải là chiến lược được triển khai để giành chiến thắng, cung cấp thêm một lớp chiến lược mà người chơi phải cân nhắc cẩn thận từng bước di chuyển.

Mỗi thẻ đều có một câu chuyện riêng và bạn càng thu được nhiều thì bạn càng mở ra câu chuyện lớn. Thêm vào đó, trò chơi mang đến một thế giới ảo đáng kinh ngạc Người chơi có thể tương tác và thách thức lẫn nhau, củng cố các liên minh thông qua các bang hội, tham gia vào các sự kiện và giải đấu hoặc tham gia các nhiệm vụ dựa trên câu chuyện để tiến lên cốt truyện. "


Các tính năng hiện tại bao gồm:

  • Thu thập thẻ: Có hàng trăm thẻ được thiết kế đẹp mắt có thể được thu thập trong trò chơi này - trao đổi chúng với bạn bè của bạn hoặc mở khóa các thẻ độc quyền từ các nhiệm vụ dựa trên câu chuyện.
  • Đánh cắp thẻ: Xây dựng một bộ sưu tập các thẻ được thiết kế độc đáo bằng cách chinh phục đối thủ của bạn và lấy thẻ của họ.
  • Câu chuyện phát triển: Cốt truyện là tiến bộ, và đảm nhận các nhiệm vụ của Xander sẽ tiết lộ những câu chuyện mở ra cốt truyện bao trùm của trò chơi.
  • Thăm dò & MMO: Thế giới ảo ở trong thời gian thực và đông dân với người thật - giống như hầu hết các MMO, nó không ngừng mở rộng.
  • Tạo nhân vật: Nhân vật người chơi có thể tùy chỉnh và bạn có thể lựa chọn nhiều kiểu dáng, kiểu tóc và nâng cấp thiết bị khác nhau để tạo ra một hình đại diện hoàn toàn độc đáo.
  • Hành động nhiều người chơi: Các sự kiện và giải đấu đang diễn ra sẽ cung cấp các thẻ hiếm và giải thưởng độc quyền.
  • Hệ thống bang hội độc đáo: Tham gia lực lượng với các anh hùng khác và xây dựng một đội để chiến đấu hợp tác chống lại các đội khác.

Tất nhiên, mang tất cả những điều này vào cuộc sống là một công việc tốn kém và Eminence Kickstarter, chạy đua vào những ngày cuối cùng còn lại trước thời hạn, có một mục tiêu cơ bản của £50,000, trong đó, như văn bản này, đã đạt chỉ dưới 33.000 bảng.

Rốt cuộc, không phải ai cũng luôn muốn có thể đi đến với ai đó, bất cứ ai và thách thức họ chơi bài?

Đã đặt tất cả nỗ lực này vào việc trình bày khuôn khổ bóng bẩy nhất có thể cho những người ủng hộ tiềm năng, sẽ thật xấu hổ khi thấy ý tưởng này biến mất.

Hơn nữa, trong khi điều này sẽ được phát hành dưới dạng một trò chơi miễn phí được thúc đẩy bởi các giao dịch vi mô, thì những tiếng nói phía sau Eminence đang kiên quyết rằng điều này sẽ không phải được trả tiền để giành chiến thắng. Hứa hẹn sẽ kiếm tiền một cách tôn trọng, Aeterna hứa hẹn rằng bất kỳ người chơi nào cũng có thể mở khóa mọi vật phẩm và phần thưởng mà không tốn một xu.

Chỉ đạo nghệ thuật và âm nhạc

Đối với tôi rất quan tâm là tác phẩm nghệ thuật tuyệt đẹp đã được sản xuất cho Eminence. Trò chơi này là nỗ lực kết hợp của một nhóm các nhà thiết kế đã giành giải thưởng - và nó cho thấy. Mỗi thẻ có một câu chuyện riêng và đóng một phần quan trọng trong câu chuyện tổng thể.

Một trong những mục tiêu mở rộng là bao gồm một bộ thẻ mới (Harlequin), câu chuyện kể này hứa sẽ chỉ tiếp tục phát triển.

Khác xa với việc chỉ dựa vào tác phẩm nghệ thuật tuyệt đẹp, Eminence dự án đã có một bộ sưu tập nhỏ âm nhạc sẵn sàng để nghe. (Chủ đề chính bên dưới.)

Gợi nhớ Final Fantasy và nhạc nền hùng vĩ của nhượng quyền thương mại, những bản nhạc này được sáng tác tuyệt đẹp và hứa hẹn nhiều điều sẽ đến.

Chơi trước khi bạn cam kết

Aeterna hầu như không mong đợi bạn bỏ tiền ra một mình - và vì vậy họ đã cung cấp quyền truy cập miễn phí vào phiên bản demo hiện tại của trò chơi. Nếu bạn quan tâm, hãy kiểm tra nó dưới đây!

Nếu bạn quan tâm đến việc cam kết, bạn có thể xem Kickstarter của họ TẠI ĐÂY.