Elder Scrolls trực tuyến & dấu hai chấm; Chỉ cần một MMO Fantasy khác & nhiệm vụ;

Posted on
Tác Giả: Morris Wright
Ngày Sáng TạO: 25 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 19 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Elder Scrolls trực tuyến & dấu hai chấm; Chỉ cần một MMO Fantasy khác & nhiệm vụ; - Trò Chơi
Elder Scrolls trực tuyến & dấu hai chấm; Chỉ cần một MMO Fantasy khác & nhiệm vụ; - Trò Chơi

Sê-ri Elder Scrolls từ lâu đã trở thành vua của trải nghiệm game nhập vai một người chơi ồ ạt. Nhưng bây giờ Bethesda gần đây đã phát hành một video làm sáng tỏ nhiệm vụ của họ là đưa IP giải thưởng của họ vào đấu trường nhiều người chơi.


Thị trường MMO tưởng tượng cao hầu như không được đánh giá thấp, vì vậy những gì có thể Cuộn Elder trực tuyến mang đến cái bàn sẽ làm cho nó nổi bật hay thậm chí chỉ tồn tại? Công chúng chơi game sẽ được phục vụ khác Everquest đọc lại hoặc Bethesda có thể cung cấp một cái gì đó tươi?

Chống lại

Thay vì dựa vào các slugfest hotkey / cooldown tĩnh được tìm thấy trong hầu hết các MMO, Bethesda đang tìm cách cung cấp trải nghiệm chiến đấu trong thời gian thực chiến lược của một trò chơi. Các lần lặp lại Elder Scrolls trước đó như SkyrimLãng quên cả hai đều chia sẻ một cách tiếp cận kết nối hơn để chiến đấu, với việc sử dụng chuột để trói và vung vũ khí và nâng khiên để chặn. Nếu điều này có thể được thực hiện hiệu quả trong môi trường MMO, nó chắc chắn sẽ đi một chặng đường dài hướng tới việc cung cấp trải nghiệm độc đáo. Tuy nhiên, bất kỳ sự pha loãng nào của hệ thống quen thuộc đều có khả năng làm thất vọng các bệ phóng Elder Scrolls.


Thế giới chìm

Thế giới của Tamriel đã là một môi trường dễ nhận biết và thiết lập mốc thời gian 1000 năm trước Skyrim cung cấp cơ hội làm quen và một số khoảnh khắc deja-vu vàng cho người hâm mộ Elder Scrolls. Trình tự bay trong video cho thấy môi trường phong phú, chi tiết với hiệu ứng ánh sáng rõ nét và ấn tượng. Các kẹo mắt chắc chắn là hiện tại và chính xác. Tuy nhiên, những người hoài nghi có thể nói rằng đó chỉ là một ngọn đồi khác, những khu rừng huyền bí và ngục tối tồi tàn.

Thực sự nhiều người chơi?

Giới thiệu một công nghệ megaserver bí ẩn của người Hồi giáo, Bethesda tuyên bố rằng thế giới trò chơi sẽ không bị ảnh hưởng, cho phép tất cả người chơi tương tác trong các trò chơi được chia sẻ trên trò chơi. Nếu điều này thực sự hoạt động, nó sẽ là một sự tiến hóa quan trọng trong chơi game MMO. Tuy nhiên, đọc giữa các dòng, tôi nghi ngờ rằng điều này vẫn sẽ liên quan đến nhiều trường hợp của cùng một sự kiện xảy ra cùng một lúc, trong trường hợp đó không thực sự là một thế giới duy nhất. Công cụ này có thể hỗ trợ hàng trăm nhân vật trên màn hình cùng một lúc và chuỗi bao vây trong video chắc chắn trông rất ấn tượng. MMO có thể Chiến tranh toàn diện Kinh nghiệm thực sự được thực hiện?


Vòng xoắn mới trên cơ học cũ

Tùy biến nhân vật sẽ vượt xa các khuôn mẫu dựa trên lớp truyền thống. Khả năng, áo giáp và vũ khí có thể được kết hợp theo bất kỳ cách nào, cho phép một chiếc xe tăng với cung tên, pháp sư với vũ khí hai tay hoặc một anh chàng lén lút chữa trị cho mọi người. vật nuôi. Cuộc bao vây người chơi và người chơi sẽ diễn ra trên quy mô lớn và các cá nhân có thể lên ngôi Hoàng đế.

Có lẽ Cuộn Elder trực tuyến có thể cung cấp một cái gì đó khác nhau. Tuy nhiên, không thể tránh khỏi những người khác đã nhìn thấy tất cả trước yếu tố, với cách tiếp cận dường như truyền thống để tiến triển nhân vật (lên cấp), nhiệm vụ, chủng tộc và các lớp, đột kích. Chủ yếu, mối quan tâm của tôi nằm với thế giới. Sê-ri Elder Scrolls là độc nhất rõ ràng vì nó ồ ạt Độc thân người chơi. Bạn có thể đắm mình trong thế giới mà không sợ một số kẻ ngốc spam trò chuyện địa phương hoặc bunnyhopping xung quanh lĩnh vực của bạn. Nó giống như một cuốn sách hay trong đó bạn có thể đánh mất chính mình.

Sẽ loại bỏ trực tuyến những gì độc đáo về dòng game Elder Scrolls hay chúng ta sẽ thấy trò chơi MMO RPG RPG MMO tuyệt vời tiếp theo?

Trang web trực tuyến Elder Scrolls