EGX 2016 & đại tràng; Mantis Burn Racing - Đó không phải là 'Người khác' Top Down Racer & dấu phẩy; Nó tốt hơn rồi

Posted on
Tác Giả: Robert Simon
Ngày Sáng TạO: 22 Tháng Sáu 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 16 Tháng 12 2024
Anonim
EGX 2016 & đại tràng; Mantis Burn Racing - Đó không phải là 'Người khác' Top Down Racer & dấu phẩy; Nó tốt hơn rồi - Trò Chơi
EGX 2016 & đại tràng; Mantis Burn Racing - Đó không phải là 'Người khác' Top Down Racer & dấu phẩy; Nó tốt hơn rồi - Trò Chơi

Bọ ngựa đốt là một tay đua arcade từ trên xuống, lấy cảm hứng từ kinh điển như Máy vi tính, nhưng với cách tiếp cận thực tế và "sáng tạo" hơn. Đây là một trò chơi tuyệt đẹp trong đó những chiếc xe cũng xử lý rất tốt. Có một "hệ thống tiến triển sâu sắc", trong đó "khi bạn tiến bộ trong suốt 20 giờ sự nghiệp", bạn có được XP. Như bạn mong đợi từ một hệ thống XP, điều này cho phép bạn nâng cấp chiếc xe của mình - bao gồm động cơ, lốp xe, tăng tốc, hệ thống treo, khung gầm, v.v.


GameSkinny đã có một chút vẫy tay với Sean Walsh, Giám đốc tiếp thị và PR tại VooFoo Studios, nhà phát triển trên Bọ ngựa đốt.

Đầu tiên chúng tôi đã có một cuộc trò chuyện về hệ thống nâng cấp trong trò chơi và cách bạn tìm hiểu về vấn đề này. Có "18 vị trí khác nhau trên mỗi chiếc xe, vì vậy nó gần như hoạt động giống như một game nhập vai về các vị trí." Đây là một hệ thống rất đơn giản, nơi bạn có thể chọn một phần của chiếc xe, và sau đó chọn bản nâng cấp bạn muốn đặt ở đó. Cách xử lý xe sau đó sẽ thay đổi một lượng nhỏ, hoặc quyết liệt. Mặc dù chúng tôi đã thấy các loại hệ thống này trong các tay đua mô phỏng, chúng tôi hiếm khi thấy chúng trong các trò chơi arcade ngoài những điều cơ bản về công việc sơn, động cơ và tăng tốc.


Sean đã thảo luận về cách chế độ nghề nghiệp không chỉ có tính năng đua xe thẳng, vì có "9 chế độ sự kiện khác nhau". Những thứ như "vòng đua nóng, vượt qua, tích lũy, loại trực tiếp và những thứ khác. Chúng là những thách thức cụ thể trong trò chơi không chỉ là về đua xe."

Bọ ngựa đốt tính năng "3 lớp xe." Không có gì lạ mắt về những điều này; Chúng nhẹ, trung bình và nặng. Tất cả họ "phản ứng và xử lý rất khác nhau." Trò chơi cũng có các thử thách hàng tuần, thậm chí còn có 4 màn hình chia nhỏ cục bộ - điều tuyệt vời là "hiện tại không có nhiều trò chơi có điều đó." Ngoài ra còn có 8 người chơi và khi PS4 Pro được phát hành Bọ ngựa đốt sẽ "hỗ trợ 4K hoàn toàn tự nhiên ở 60FPS." (Đó là một tuyên bố táo bạo khi xem xét tất cả các cảnh báo mà Sony đã đưa vào kết xuất 4K của sự việc, nhưng tôi không cố gắng tranh cãi với PS4 Pro ngay bây giờ.) Trò chơi cũng sẽ chạy ở 1080p cho mỗi người chơi khi chơi trong 4 màn hình chia nhỏ cục bộ.


Sau đó, chúng tôi đã bắt đầu nói về lối chơi và cách "nó sử dụng - loại vật lý trong thế giới thực" để pha trộn các ý tưởng mô phỏng, với một trò chơi arcade, trong một hệ thống mà VooFoo đang gọi là "vật lý vui nhộn". Không giống như hầu hết các tay đua arcade, thay vào đó, không có nút 'làm gì cho tôi' Bọ ngựa đốt "xử lý cách bạn xử lý xe." Sean sau đó nói về cách hệ thống nâng cấp và hệ thống "vật lý vui vẻ" tương tác.

"Nếu bạn thực sự nâng cấp chiếc xe của mình với nhiều hộp tăng tốc và hộp số, và bạn đặt chân xuống, nó sẽ quay. Vì vậy, trong khi đó, arcade-y thực sự cần một chút để làm quen, và nó thực sự có một số thực vật lý thế giới đằng sau nó. "

Tôi nghĩ rằng điều mạnh nhất mà Bọ ngựa đốt Điều quan trọng là mức độ chi tiết được đưa vào trò chơi, được nhấn mạnh bởi thực tế là nhóm tại VooFoo đã xây dựng công cụ riêng của họ để hỗ trợ nó.

Có vẻ như VooFoo đang đặt mọi thứ họ có thể vào Bọ ngựa đốt, và không chỉ với mức độ chi tiết. Trên hết là "sẽ có DLC miễn phí, sau khi ra mắt, vì vậy [VooFoo] sẽ giữ [Bọ ngựa đốt] sẽ diễn ra. "DLC sẽ có một" môi trường hoàn toàn mới ", bên trên" hai môi trường chính "mà trò chơi hiện đang có - một môi trường offroad đầy cát / bụi, một môi trường dựa trên thành phố (lấy cảm hứng từ Shangri-La, Trung Quốc ). Điều đó không có nghĩa là thiếu các bản nhạc, vì "sẽ có khoảng 20 bản nhạc vào thời điểm [FooVoo] ra mắt bản DLC miễn phí đó."

Như Bọ ngựa đốt Hiện tại trên Steam là một trò chơi Early Access, tôi rất thích nghe sự tiếp nhận của trò chơi như thế nào - điều gì với Steam Early Access có rất nhiều sự kỳ thị kèm theo. Sean nói chung là rất hài lòng với kinh nghiệm nói:

"Vâng, nó thực sự tốt, chúng tôi có khá nhiều người chơi nó. Nhưng quan trọng, một trong những điều chúng tôi đã thay đổi thông qua Early Access là máy ảnh. Vì vậy, trong khi mọi người thích các trò chơi đua xe từ trên xuống, bạn không thể vui lòng Tất cả mọi người có góc camera, vì vậy [VooFoo] đã thêm khoảng 4 hoặc 5 biến thể camera khác nhau. Có một góc camera theo sát xe, có camera tĩnh và chỉ các góc hơi khác nhau để làm hài lòng mọi sở thích - hy vọng.

"Phản hồi rất tốt, hầu hết mọi người đều rất tích cực, họ thực sự đánh giá cao rằng trò chơi đã phát triển khá tốt kể từ khi nó được truy cập sớm. Nó đã được truy cập sớm từ khoảng tháng 7 năm 2016 và chúng tôi không muốn bị mắc kẹt Truy cập sớm trong một thời gian dài vì điều đó có thể gây khó chịu cho mọi người. Nhưng vâng, nó thực sự tốt, chúng tôi đã nhận được một số phản hồi thực sự có giá trị. "

Sau đó tôi muốn hỏi khi nào quyết định về việc có hệ thống "vật lý vui vẻ" được đưa ra, như khi lái xe - hãy nói lên một ngọn đồi có một góc trên đó - hầu hết các tay đua arcade chỉ bám sát đường, nơi Bọ ngựa đốt tay lái của bạn sẽ đi nhẹ. Sean trả lời đơn giản với "vâng, khá nhiều" - câu trả lời mà tôi đang mong đợi, thực sự.

Sau đó, anh ta tiếp tục, nói rằng rất nhiều người đã hỏi, "bạn sẽ thêm vũ khí, hoặc xe máy hay bất cứ điều gì" nhưng VooFoo thực sự muốn "cuộc đua trở thành trung tâm." Và trong khi thêm một số tính năng điên rồ hơn vào trò chơi với DLC, VooFoo muốn "trải nghiệm lái xe trở nên khéo léo ... và về mặt thể loại, thực sự khá chân thực." Họ cũng muốn trò chơi là "vui vẻ, đón và chơi, và arcade-y."

FooVoo Studios thực sự muốn thực hiện Bọ ngựa đốt tốt nhất có thể, nhắm đến "người giỏi nhất trong lớp" và "hy vọng sẽ đưa tay đua arcade từ trên xuống trở lại."

Để kết thúc cuộc phỏng vấn, sau đó tôi hỏi Sean câu hỏi yêu thích của tôi mọi thời đại, 'mô tả trò chơi của bạn bằng 4 từ.' Sau một vài lần thử, như thường lệ với các câu hỏi của tôi, Sean nói:

Vui vẻ, từ trên xuống, tay đua arcade.

Đó là tổng hợp khá nhiều kinh nghiệm của tôi khi chơi game, tôi rất vui, nó từ trên xuống và đó là một tay đua arcade. Như mọi khi, họ đóng đinh trò chơi là gì.

Tôi muốn, một lần nữa, muốn cảm ơn Sean Walsh Cho cuộc phỏng vấn.

Bọ ngựa đốt sẽ ra mắt kỹ thuật số cho PS4 và Xbox One, với ngày phát hành sẽ sớm được công bố. Nhưng nếu bạn muốn chơi game ngay bây giờ, thì nó đã có trên Steam Early Access.