EGX 2015 & đại tràng; Ngày 3 - Thiên đường

Posted on
Tác Giả: Tamara Smith
Ngày Sáng TạO: 28 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 21 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
EGX 2015 & đại tràng; Ngày 3 - Thiên đường - Trò Chơi
EGX 2015 & đại tràng; Ngày 3 - Thiên đường - Trò Chơi

NộI Dung

Ngày thứ ba của EGX bắt đầu khi tôi chạy đến gian hàng Ubisoft để xem liệu tôi có thể nhảy vào một vài trò chơi của họ không, và nó đã hoạt động. Họ không để báo chí nhảy hàng đợi. Tôi hơi mừng vì đã đến đó nhanh chóng, nhưng đồng thời các trò chơi chỉ tốt. Về phía trước, có một số trò chơi độc lập tuyệt vời mà tôi đã thử làm tôi rất phấn khích.


Hãy bắt đầu với những trò chơi ít thú vị hơn.

Assassin Creed Syndicate

Nó chơi giống hệt như Assassin Creed: Unity, nhưng bây giờ bạn có một cái móc vật lộn kiểu Batman, cái mà tôi chỉ có thể sử dụng cho một số lượng rất nhiều thứ được chọn. Nói chung, nếu là kim loại, tôi có thể vật lộn với nó, nhưng nó cảm thấy rất hạn chế. Ngoài ra, trò chơi chỉ cảm thấy rất an toàn, không có gì nổi bật với tôi cả. Tín ngưỡng của Assassin vẫn còn vui, nên ít nhất là không bị mất, nhưng đó là tất cả những gì ở thời điểm này. Một sự xấu hổ, nhưng không bất ngờ.

Sự chia cắt của Tom Clancy

Không có trò chơi nào có thể phù hợp với sự cường điệu xung quanh nó, thật không may Các bộ phận không phải là ngoại lệ Mặc dù đây không phải là một trò chơi tồi, nhưng đơn giản là nó không cảm thấy hay làm gì khác. Nó chơi tốt, với một nút nắp đáp ứng và thay đổi nắp là chất lỏng. Nó cảm thấy như hệ thống bìa từ Tế bào Splinter: Danh sách đen. Việc bắn súng được thực hiện tốt, bạn có thể bắn mù hoặc nhắm bắn chính xác hơn, do đó, giống như tất cả các game bắn súng thrid người khác. Như tôi đã nói không có gì khác nhau. Bắn mù có vẻ hơi quá chính xác. Tôi đang sử dụng một khẩu M14 và SMG nhỏ, nhưng với cả hai tôi có thể bắn mù gần như chính xác như khi nhắm bình thường. Tất nhiên các cú đánh ở khoảng cách xa sẽ khó bị bắn hơn và mạng lưới không nhỏ như khi nhắm, nhưng bất kỳ cú đánh tầm trung hoặc ít hơn đều có đường may khá dễ dàng.


Một tính năng thú vị là PvP và PvE đồng thời, bạn có thể chiến đấu với một số AI và đột nhiên một nhóm gồm 3 người chơi khác nhảy ra từ phía sau. Một tính năng tốt chắc chắn, nhưng tôi không nghĩ rằng nó đủ để phân biệt Các bộ phận từ vô số game bắn súng bìa người thứ ba khác.

Đồ họa của trò chơi trông tuyệt vời, lửa có một cảm giác thực sự của chuyển động và chuyển động tự nhiên với nó. Nhìn chung, một trò chơi được thực hiện tốt về mặt kỹ thuật, nhưng tôi đang thấy thiếu chiều sâu cho lối chơi.

Phấn hoa

Trước khi có một cuộc phỏng vấn với nhà thiết kế trò chơi chính, tôi đã ngồi xuống và chơi Phấn hoa, đây là suy nghĩ của tôi.

Phấn hoa là một phim kinh dị tâm lý lấy bối cảnh trên một trạm mặt trăng Saturnine. Bạn đảm nhận vai trò của một thợ máy thay thế sau khi thợ máy trước đó biến mất. Khi trò chơi tiếp tục, bạn sẽ khám phá những gì đang xảy ra trên trạm bằng cách giải các câu đố và khám phá. Mặc dù tiền đề không có gì mới, nhưng điều đó không tệ bằng bất kỳ phương tiện nào, Phấn hoa được chơi tốt nhất với VR. Nó được xây dựng với trọng tâm VR nặng, thực tế là nếu bạn chơi game trong hoặc ngoài VR thì trò chơi sẽ là một trải nghiệm khác, với một số thay đổi về lối chơi.


Tôi không tặng Oculus Rift DK2 (mà sau khi sử dụng HTC Vive đơn giản là không tốt). Tôi vừa được đưa vào trạm mặt trăng. Ngay lập tức tôi nghĩ về trạm Sevastopol, không có bóng tối hay người ngoài hành tinh, từ Người ngoài hành tinh: Cô lập. Các nhà phát triển sau đó yêu cầu tôi đi bộ đến bàn trung tâm, trong đầu tôi đang đối xử với họ như một người nào đó trên một chiếc tannoy, hoặc miếng tai. Tôi đi đến bàn, và nhặt một món đồ, trong trường hợp này là một chai thuốc. Sau đó, bằng cách giữ một nút khác, tôi có thể xoay vật phẩm, và nghiêng người tôi lại gần hơn. Các chi tiết trên các mặt hàng là tuyệt vời, chỉ xấu hổ là DK2 hơi mờ vì trên màn hình tham chiếu, nó trông sắc nét hơn nhiều. Sau đó tôi được cho biết làm thế nào để ném một món đồ, vì vậy tôi dành 2 phút tốt để ném mọi thứ, rất nhiều cho sự thích thú của các nhà phát triển. Sau đó tôi bắt đầu tìm kiếm xung quanh nhà ga, hóa ra, bạn có thể chơi bóng rổ, phi tiêu hoặc sử dụng máy chạy bộ.

Sau đó, tôi hướng đến cái mà tôi cho là cây cầu, việc mở cửa yêu cầu tôi nhấn nút mở trên cửa, chỉ cần nhìn vào nó và nhấn phím sử dụng. Tất cả đều cảm thấy rất tự nhiên. Phấn hoa là một trò chơi có nội dung, sẽ được chơi tốt nhất trong VR. Nó sẽ hoạt động với hầu hết tất cả các dạng VR mà chúng ta biết, bao gồm ba Sony VR, HTC Vive và Oculus Rift lớn.

Cảm ứng

Bạn là một khối lập phương, bạn có sức mạnh thời gian và bạn giải các câu đố để tiến tới các cấp độ. Bạn có thể leo lên các gờ cao 1 khối, vì vậy đi cạnh chúng có nghĩa là bạn bằng phẳng trên đỉnh. Sức mạnh của bạn là nhanh chóng chuyển tiếp, tua lại, và điều thú vị nhất là bạn có thể nhớ lại quá khứ của mình để vượt qua một số trở ngại. Mặc dù du hành thời gian có thể không thực sự khả thi, trò chơi sử dụng ý tưởng và biến nó thành một thứ đáng tin. Không có gì có tác dụng hay hành động thứ 2, nó luôn luôn thực hiện một nhiệm vụ. Cách bạn kết hợp những sức mạnh này là thứ tạo ra một số câu đố rất thú vị mà khi hoàn thành sẽ khiến bạn cảm thấy rất thông minh. Rất thích với Cổng thông tin. Tôi đáng yêu trò chơi câu đố khối nhỏ trong cùng một trò chơi di động Cạnh, nhưng với các câu đố tốt hơn.

Huy hiệu

Được chào đón bởi nhà văn của trò chơi với một nhãn dán và dòng chữ, "bạn có thích trò chơi phiêu lưu không?" Trong đầu tôi đang nói: "Tôi có xu hướng không thích chúng, nhưng đây là một hội nghị trò chơi, hãy thử xem nào." Tôi thực sự chỉ đơn giản nói, "tại sao không?"

Huy hiệu là một trò chơi phiêu lưu về chủ nghĩa thực dân trong thế kỷ 19. Bạn vào vai Devan Rensburg, một tiếp viên hỗn hợp trên một con tàu tên là HLV Herald. Đó là một phong cách nghệ thuật vẽ tay tuyệt đẹp, khiến tôi nhớ đến các trò chơi Telltale như Hòn đảo khỉ loạt. Tuy nhiên, một điều tôi thường không thích về các trò chơi phiêu lưu là săn pixel, tuy nhiên Huy hiệu dường như không có điều đó. Thay vào đó, nó dựa vào việc cung cấp cho bạn manh mối từ môi trường và từ văn bản. Tại một thời điểm, nó nói với tôi rằng có một cái gì đó ẩn trong tủ sách. Nó không nói gì thêm, vì vậy tôi tìm và tìm tủ sách, để lộ một ngăn ẩn.

Một cái gì đó sẽ làm Huy hiệu Nổi bật là cách kể chuyện, bản demo bắt đầu với một cuộc trò chuyện xảy ra ở hiện tại. Trong cuộc trò chuyện này, một trong những nhân vật yêu cầu Devan kể cho cô nghe về những gì đã xảy ra trong quá khứ. Trong khi Devan đang kể câu chuyện, phần trò chơi này sử dụng thì quá khứ, vì vậy nếu bạn muốn buộc tội ai đó ăn cắp thứ gì đó, văn bản sẽ đọc, "Tôi đã buộc tội anh ta ăn cắp bánh mì." Đó là một liên lạc tốt đẹp mà thực sự làm cho bạn cảm thấy như bạn đang kể một câu chuyện, không chỉ tương tác với một câu chuyện.

Hê-bơ-rơ

Eugenics là hành động sử dụng lựa chọn di truyền để tạo ra, hoặc cải thiện một loài. Trong trò chơi, bạn làm điều này. Bạn bắt đầu trò chơi với hai người, một nam và một nữ. Sau đó, bạn phải tìm ra gen nào được kích hoạt để biến chúng thành nam hay nữ. Bạn có thể dán nhãn các gen để tham khảo sau. Mỗi gen có ba "chế độ", hồng, xanh và tắt. Các nhãn có hai màu này với chúng, vì vậy khi bạn đặt nhãn nữ (có màu hồng), sẽ có một tùy chọn màu xanh có thể giống như lười biếng.

Bản demo chỉ là trò chơi cốt lõi của trò chơi, nhưng lối chơi đó rất hấp dẫn. Nhà phát triển, La Belle, đang lên kế hoạch thêm toàn bộ thành phố mà bạn có thể tạo ra xã hội mơ ước của mình. Nhưng hãy nhớ quy tắc vàng về sinh sản, bạn cần một nam và một nữ.

Phi tiêu VR

Mario Kart trong VR nghe có vẻ là một game hay phải không? Đó là cơ bản những gì Phi tiêu VR Là. Chỉ cần tăng sức mạnh ít hơn, nhưng đó là trong Truy cập sớm, do đó sẽ có nhiều tính năng hơn.

Trong khi Phi tiêu VR không phải là trò chơi đua xe xuất sắc nhất về mặt kỹ thuật, nó làm rất tốt việc chứng minh rằng VR và đua xe có thể được thực hiện và tuyệt vời. Tôi rất quan tâm để xem trò chơi này tiến triển như thế nào, vì có vẻ như nó có rất nhiều tiềm năng để trở thành Mario Kart của VR.

Có thể thực sự nhìn vào gương của bạn là điều chỉ VR có thể làm.

Cop khổng lồ

Bạn là một cảnh sát thập niên 70. Bạn cao 200ft. Bạn ngăn chặn tội phạm bằng cách ném người vào tù theo nghĩa đen. Nó cũng có một phong cách nghệ thuật thực sự đơn giản, nhưng đầy màu sắc. Đã bán chưa?

Trò chơi không phức tạp lắm, đó là thỏa thuận một nút quản lý cơ bản của bạn, nhưng với sự vui nhộn khi vô tình làm nổ tung toàn bộ bãi đậu xe. Bạn bắt đầu chỉ với đôi bàn tay khổng lồ của mình để đối phó với những rắc rối say xỉn, nhưng khi bạn tiến bộ, phần đó có thể được xử lý tự động trong khi bạn xử lý các vấn đề cấp bách khác, như khỏa thân công cộng hoặc bạo lực. Thậm chí có thể là một công việc ngân hàng hoặc hai ... hoặc 5.

Aaero

Đây là một trò chơi hành động nhịp điệu, với hai phần chính. Các đường hầm, nơi bạn phải hướng dẫn con tàu của mình đi theo âm trầm của một bài hát để có được hệ số nhân (xem hình ảnh bên dưới), đôi khi kẻ thù sẽ xuất hiện. Sau đó, có những bông hoa mẫu đơn ở những khu vực rộng mở hơn, nơi bạn chiến đấu với trùm và những kẻ thù khác. Khóa và bắn rất đơn giản, sử dụng thanh analog tương tự di chuột lên kẻ thù và khóa vào một vài trong số chúng, sau đó kích hoạt đúng là lửa. Thanh bên phải được sử dụng để di chuyển tàu của bạn.

Đoạn văn ngắn đó không thực sự làm công lý trò chơi. Chỉ cần biết nó có màu sắc tuyệt vời, và bạn thực sự cảm thấy như bạn đang chơi bài hát khi theo âm trầm. Trong bản phát hành đầy đủ, thanh ánh sáng sẽ đại diện cho những gì có ý nghĩa nhất trong trò chơi, có thể là giọng hát, đoạn riff guitar hoặc giai điệu. Tôi chỉ đang giữ cho Rhapsody trong trò chơi Bohemian.

Rektangle

Nhận Rekt. Góc. Đó có thể hoặc không thể là khẩu hiệu cho Rektangle.

Rektangle là một game bắn súng sinh đôi, khi bạn đánh người khác, họ sẽ thua một bên và bạn có được một bên. Bạn chỉ có thể có nhiều viên đạn như các góc bạn có, vì vậy nếu bạn là một hình tam giác chỉ có bốn viên đạn cho bạn. Ngoài ra còn có một tấm khiên, nhưng vì nó chỉ bao gồm 2 mặt, do đó, bạn càng nhận được ít sự bảo vệ hơn, nhưng bạn có hỏa lực mạnh hơn nhiều. Bạn nhận được đạn bằng cách thu thập chúng từ mặt đất.

Rektangle sẽ có nhiều người chơi và màn hình chia nhỏ cục bộ khi ra mắt. Nó thấy nó là một bước nhảy rất tốt, có 1 hoặc 2 vòng, và nhảy ra trò chơi. Nó cũng có ý nghĩa kỳ lạ về chiều sâu của nó, như chiến lược sử dụng kích thước để cho phép hỏa lực tối đa trong khi cũng có phòng thủ tối đa. Tìm kiếm cái balace đó sẽ là một cái gì đó mất thời gian, và thậm chí có thể thay đổi từ vòng này sang vòng khác. Ngoài ra còn có việc sử dụng khiên, bạn có phòng thủ và đứng vững, hoặc tấn công có nguy cơ bị tấn công không? Rektangle là niềm vui lớn, và bạn nên đi qua Rektangle Trang Steam Greenlight để bình chọn cho nó.

Ngày thứ 3 đã kết thúc, chúng ta hãy có một ngày 4 thư giãn để kết thúc một chương trình tuyệt vời

Chúng tôi đã hoàn thành ngày thứ 3 và trời ơi, hôm nay có một số trò chơi độc lập tuyệt vời! Chuẩn bị cho một ngày 4 ngắn hơn, nơi tôi trở thành hướng dẫn viên du lịch và lắng nghe Mike Bithell nói về việc anh ấy được đặc quyền như thế nào (anh ấy đã hỏi và hỏi anh ấy là một chàng trai tuyệt vời mà không ai thực sự mang đến cho anh ấy nhiều đau buồn).