Mặc dù các trò chơi có thể đã bắt đầu như là các hoạt động chuyển hướng để giết chết vài giờ, nhưng chúng đã phát triển khả năng giải quyết các chủ đề nghiêm túc và mang tính giáo dục. Quỹ Nâng cao trách nhiệm về rượu hy vọng sẽ tận dụng lợi thế này với ứng dụng chơi trò chơi giáo dục của họ, "Grab the Goodies".
Theo thông cáo báo chí,
"Grab the Goodies" là một ứng dụng giáo dục tương tác với kết quả học tập khác biệt và là một trong những cách mới mà phụ huynh (và giáo viên) có thể sử dụng công nghệ để mang lại trải nghiệm học tập quan trọng cho trẻ.
Ứng dụng giáo dục nhắm vào các nhóm tuổi từ 6 đến 9 tuổi để giúp họ tìm hiểu về hậu quả tiêu cực của việc uống rượu khi chưa đủ tuổi và trao quyền cho họ đưa ra quyết định có giáo dục về việc uống rượu trong tương lai.
Được phát triển bởi Responsibility.org và Viện mô phỏng & trò chơi của Đại học George Mason, ứng dụng giáo dục hy vọng sẽ xây dựng theo xu hướng gần đây được nhấn mạnh bởi nghiên cứu của CDC báo cáo rằng ít học sinh trung học đã uống đồ uống có cồn đầu tiên trước 13 tuổi.
Ralph Blackman, Chủ tịch và Giám đốc điều hành của Quỹ Nâng cao trách nhiệm về rượu đã nói điều này trên ứng dụng mới:
"Chúng tôi biết rằng tiêu thụ rượu ở tuổi vị thành niên đã giảm trong hơn một thập kỷ, nhưng vẫn còn nhiều việc phải làm ... Ứng dụng này là một công cụ khác để cha mẹ sử dụng để khuyến khích con cái họ đưa ra quyết định có trách nhiệm và lành mạnh."
Đối với các bậc cha mẹ quan tâm, "Grab the Goodies" có sẵn trên cả iOS và Android.