Truy cập sớm có thể là thiếu sót & dấu phẩy; nhưng nó vẫn là một điều tuyệt vời

Posted on
Tác Giả: Morris Wright
Ngày Sáng TạO: 24 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 19 Tháng 12 2024
Anonim
Truy cập sớm có thể là thiếu sót & dấu phẩy; nhưng nó vẫn là một điều tuyệt vời - Trò Chơi
Truy cập sớm có thể là thiếu sót & dấu phẩy; nhưng nó vẫn là một điều tuyệt vời - Trò Chơi

NộI Dung

Tôi phải thừa nhận, nó vẫn còn lạ khi nhìn vào trang nhất của Steam Store, bởi vì rất nhiều game đang trong Early Access. Rất may họ không bao giờ ưu tiên hơn các bản phát hành mới (đã hoàn thành).


Nhưng đừng quên rằng không phải lúc nào cũng như vậy. "Các bản phát hành mới phổ biến" đã từng bị tắc nghẽn với các trò chơi Truy cập sớm, đẩy xuống các bản phát hành mới trong không gian của một ngày. Bây giờ thì tốt hơn, nhưng để các trò chơi thậm chí đã hoàn thành vẫn còn quá nổi bật trên trang nhất của cửa hàng Steam để lại mùi vị khó chịu trong miệng.

Tại thời điểm viết bài, người bán hàng đầu trong Steam Store là trò chơi Truy cập sớm Ark: Sinh tồn tiến hóa - đúng thời điểm cho việc phát hành Thế giới kỷ Jura. Nó thậm chí bán chạy hơn Người dơi: Hiệp sĩ Arkham (trước khi nó được gỡ xuống), rất có thể là do Hiệp sĩ Arkham có một bản phát hành PC khủng khiếp.

Ark: Sinh tồn tiến hóaThành công của một phần là nhờ trở thành một hit trên Twitch. Tuy nhiên, khi phát hành, các vấn đề về hiệu năng đã làm hỏng trò chơi - ngay cả trên các bản dựng PC mạnh nhất. Điều này không may được mong đợi cho các trò chơi Early Access. Có rất nhiều lỗi truy cập sớm trên Steam, và đã có nhiều vụ bê bối khác nhau và có rất nhiều sự xuyên tạc đến nỗi trong một thời gian tôi đã gọi nó là Chuyện sớm Crapcess.


Kiểm soát chất lượng là chìa khóa.

Một số nhà phát triển nhất định, cảm thấy họ có thể đăng bất cứ thứ rác nào mà họ nghĩ có thể mang lại cho họ một vài đô la. Việc thiếu kiểm soát chất lượng của Valve, cho quyền truy cập sớm trên Steam chắc chắn là một vấn đề. Bạn chỉ cần xem Jim Sterling trên YouTube để biết loại rác được ném lên trên Steam Truy cập sớm và Greenlight.

Nhưng đã có một vài trò chơi cho thấy tại sao, tại trung tâm của nó, Early Access là một điều tốt, một trò chơi đã giúp các nhà phát triển đưa trò chơi của họ ra khỏi đó. Các trò chơi hay - thậm chí tuyệt vời đã ra đời từ Early Access, không có nghi ngờ gì về điều đó. Nếu không có nó, những trò chơi này sẽ không thấy được ánh sáng, chứ đừng nói đến việc trở thành những thành công mà họ có.


Hầu hết thời gian, tôi chỉ có thể mua một trò chơi Truy cập sớm trong khi trò chơi này được bán. Tôi sẽ không có ý định chơi nó cho đến khi nó kết thúc và ra khỏi Truy cập sớm, như Mơ tưởng. tôi đã mua Mơ tưởng Cách đây hơn một năm và thiên đường vẫn chơi một phút. Tin tôi đi, tôi cực kỳ thích chơi nó, vì nó trông vừa thú vị vừa đẹp mắt. Nhưng tôi không muốn cho đến khi nó kết thúc - cho đến khi nhà phát triển nói rằng nó đã đạt được "tầm nhìn" cuối cùng của trò chơi. Đối với một trò chơi theo cốt truyện như Mơ tưởng bạn chắc chắn nên trải nghiệm nó trong một lần khi nó kết thúc.

Làm thế nào truy cập sớm có lợi cho các nhà phát triển và người tiêu dùng.

Điểm tích cực của Truy cập sớm từ quan điểm của nhà phát triển là họ có thể có dòng tiền trong khi vẫn làm việc với trò chơi. Ngay cả khi trò chơi khá cơ bản khi được đưa lên, tiền đến từ Early Access giúp các nhà phát triển tài trợ đưa trò chơi đến nơi mà họ thực sự muốn nó đến. Ngoài ra với những người tích cực chơi nó, các nhà phát triển có thể khuyến khích những người dùng đó cung cấp vô số phản hồi về các lỗi hoặc đưa ra bất kỳ ý tưởng nào để làm cho trò chơi tốt hơn. Nếu được cung cấp với mục đích đúng đắn, Early Access về cơ bản là một chiến thắng có lợi cho các nhà phát triển, giúp họ làm cho trò chơi trở nên tốt hơn.

Là người tiêu dùng, bạn đang trả tiền một cách hiệu quả cho thử nghiệm beta hoặc thậm chí thử nghiệm alpha trong một số trường hợp. Nhược điểm là bạn không nhận được toàn bộ (hoặc thậm chí là một trò chơi hoàn toàn hoạt động). Tuy nhiên, bạn có khả năng trả ít hơn rất nhiều so với bạn cho sản phẩm hoàn chỉnh. Thêm vào đó, những phản hồi đã nói ở trên mà bạn có thể cung cấp cho nhà phát triển có thể giúp thay đổi trò chơi tốt hơn, khiến bạn cảm thấy như thể bạn là một phần kỳ lạ của sự phát triển và làm cho trò chơi thành công.

Hey nhà phát triển - cập nhật như bạn có nghĩa là nó.

Người tiêu dùng muốn thấy rằng một trò chơi Truy cập sớm đang nhận được cập nhật thường xuyên từ các nhà phát triển. Khi xem các trò chơi Truy cập sớm, phần lớn là trò chơi: Bạn ơi, trò chơi Truy cập sớm này có vẻ thú vị, hãy để xem nó có bị chết không. Có những trò chơi Early Access ngoài kia thật đáng kinh ngạc khi nói về việc giữ cho người dùng của họ được thông báo về những gì tiếp theo, những gì họ làm việc trên đó, những gì họ đã nhìn vào.

Hai trò chơi làm điều này đặc biệt tốt là Thế giới lặnSubnautica.

Tôi đã đặt 18 giờ vào Subnautica, như tôi thích nó ở trạng thái hiện tại của nó rồi Nhóm phát triển cho Subnautica, Unknown Worlds Entertainment, cho phép bạn truy cập trang Trello, trong đó hiển thị chính xác những gì họ hiện đang làm việc và những gì họ muốn đưa vào trò chơi trong các bản cập nhật trong tương lai. Là một người tiêu dùng, thật thú vị khi thấy các tính năng mà tôi sẽ có thể chơi sớm và để xem mọi thứ được thêm vào Subnautica - bao gồm các sinh vật mới và thêm chiều sâu cho lối chơi của nó.

Với Thế giới lặn, nhóm phát triển (Trò chơi Vertigo) đăng một ‘Devblog, mỗi thứ Sáu. Các thành viên khác nhau của nhóm cho thấy những gì họ đã làm việc trong tuần đó. Vượt qua chúng trong mỗi tuần, bạn có thể thấy công việc dần dần được thực hiện ở cấp độ mới và cách trò chơi diễn ra trong nhiều tháng.

Truy cập sớm đang đến với các nền tảng khác.

Chúng ta đừng quên rằng tại E3 2015, Microsoft đã tiết lộ chương trình Truy cập sớm của họ cho Xbox One, được đặt tên là Trò chơi Xbox Xbox Preview Preview. Cho đến nay chỉ có hai trò chơi có sẵn - Ưu tú: Nguy hiểm Bóng tối dài, thứ hai cũng được truy cập sớm trên Steam.

Điều tuyệt vời của Xbox Game Preview là mọi trò chơi trong chương trình sẽ được dùng thử miễn phí. Có một mức giá cho trò chơi đầy đủ (Ưu tú: Nguy hiểm chỉ có giá 24,99 bảng Anh), nhưng bao gồm cả bản dùng thử cho phép người dùng Xbox Live dùng thử trò chơi trước khi mua nó, không giống như Steam Truy cập sớm. Tuy nhiên, với sự ra mắt gần đây của Steam Refund, nó có thể hợp lý hơn khi chạy thử một trò chơi trong giới hạn hoàn tiền trong 2 giờ. Microsoft chắc chắn sẽ kiểm soát chất lượng tốt hơn trên chương trình Early Access của họ so với Steam từng có, đây là một phần thưởng tuyệt vời, vì về mặt lý thuyết sẽ có ít trò chơi khủng khiếp hơn cho Xbox Game Preview.

Truy cập sớm sẽ cho chúng ta khả năng chơi các trò chơi mà nếu không chúng ta sẽ không thể. Nếu không có nó, một số trò chơi này sẽ được tạo ra bởi vì số tiền cần thiết để phát triển các giai đoạn sau của chúng chỉ là ở đó.

Có rất nhiều điều tào lao trong Early Access, nhưng có những trò chơi hay trong số những sự thất vọng. Và việc tìm kiếm những thứ đó làm cho tất cả những thứ khác có giá trị. Nếu không có quyền truy cập sớm, chúng tôi sẽ có bất kỳ trò chơi nào trong số này: Lego Worlds, DayZ, Space Engineers, Don 195 Starve, Divial: Original Sin, Kerbal Space Program, Assetto Corsa, Prison Architect, Darkest Dungeon, Wasteland 2?

Tôi sẽ thừa nhận một vài trong số họ có thể vẫn sẽ được thực hiện, nhưng hầu hết trong số họ sẽ là những thành công mà họ có được ngày hôm nay mà không cần sự giúp đỡ tài chính và phản hồi của khách hàng mà Early Access đưa ra. Vì vậy, bất chấp mọi sai sót của nó, Truy cập sớm vẫn là một điều tốt.

Bạn cảm thấy thế nào về việc tiếp cận sớm? Có bất kỳ kinh nghiệm tốt để chia sẻ? Tắt âm thanh ở bình luận dưới đây!