Ấn tượng truy cập sớm & dấu hai chấm; Beyond F Meat and Blood là một game bắn súng khoa học viễn tưởng đẫm máu

Posted on
Tác Giả: Clyde Lopez
Ngày Sáng TạO: 25 Tháng Tám 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 7 Có Thể 2024
Anonim
Ấn tượng truy cập sớm & dấu hai chấm; Beyond F Meat and Blood là một game bắn súng khoa học viễn tưởng đẫm máu - Trò Chơi
Ấn tượng truy cập sớm & dấu hai chấm; Beyond F Meat and Blood là một game bắn súng khoa học viễn tưởng đẫm máu - Trò Chơi

NộI Dung

Ngoài thịt và máu, được phát triển bởi Pixel Bomb Games, là một trò chơi tôi muốn trở nên hay. Tôi muốn yêu nó, tôi muốn ca ngợi nó. Tuy nhiên, trước khi tôi có thể, nó chỉ có một vài vấn đề mà tôi cho rằng sẽ được khắc phục trong thời gian truy cập sớm.


Nó là gì?

Lấy bối cảnh Manchester hậu tận thế trong tương lai, bạn đóng vai Ethan Cickyham điều khiển mechs - vì vậy bạn thực sự kiểm soát mechs. Bạn có một người xử lý, Javinder Chowdri, người giúp nói chuyện với bạn thông qua những gì cần phải làm. Khung cảnh ở Vương quốc Anh là một cái gì đó mới mẻ, khá mới mẻ. (Lần cuối cùng bạn nhìn thấy một trò chơi ở Bắc Anh là khi nào? Tôi không thể nghĩ ra trò nào.)

Có gì một chút thô xung quanh các cạnh?

Có một vài vấn đề với Vượt ra ngoài. Đầu tiên là cuộc đối thoại đôi khi có thể diễn ra trong một thời gian. Điều này buộc bạn phải ở trong một khu vực, kéo dài thời gian chơi một cách giả tạo. Có thể bỏ qua cuộc đối thoại hoặc lưu cuộc hội thoại dài khi bạn đang di chuyển có thể làm việc.


Cảm giác như trò chơi được xây dựng cho các bộ điều khiển, vì nhiều lời nhắc trên bàn phím không chính xác - như yêu cầu bạn nhấn Q khi nó có nghĩa là CTRL. Và một số ràng buộc chính dường như có một chức năng kép ẩn. Bạn có thể phát hành bản quét, làm nổi bật tất cả kẻ thù trong khu vực. Thật không may, nó cũng xuất hiện để phóng tên lửa.

Hoạt hình khôn ngoan, Vượt ra ngoài làm tốt công việc; các mechs là hoạt hình tốt. Nhưng các nhân vật con người chỉ chạy ngay tại chỗ trong khi được di chuyển về phía trước. Không có cảm giác rằng họ đang thực sự di chuyển. Cảm giác giống như những gì đã xảy ra trong những ngày đầu của trò chơi 3D - [chèn những suy nghĩ hoài cổ về N64 và PS1 / 2].


Mặc dù vậy, không điều gì ngăn được niềm vui và có lẽ là niềm vui nhất Vượt ra ngoài là chế độ sinh tồn. Đây là chế độ phòng thủ sóng với mech nhanh nhẹn và chết người nhất, khung nguyên mẫu. Tuy nhiên, nó có thể khó phát hiện ra kẻ thù và cho dù các vụ hành quyết khủng khiếp và hoạt hình đến mức nào, đôi khi mọi thứ chỉ mờ đi cùng nhau.

Tôi phải có một con chó trong một tay.

Beyond vẫn có cốt lõi vững chắc cho lối chơi của nó

Quên các hình động vui nhộn, quên các phím không nhắc chính xác, thậm chí quên mất tính không ổn định - vì tôi đã gặp một vài sự cố và nhiều lần giảm tốc độ khung hình. Cuộc chiến cốt lõi là rất nhiều niềm vui. Vượt ra ngoài, là người thứ ba, cho phép bạn chạy vào camera trong khi bắn phía sau bạn. Bạn có thể thấy khẩu súng gắn trên vai tuyệt vời làm việc của nó, bạn có thể thấy tên lửa bay lên và lùi về phía mục tiêu của chúng. Cũng thế, Vượt ra ngoài trông khá tốt, thật đáng tiếc khi mỗi lần bạn rời khỏi trò chơi, nó lại quên tất cả các cài đặt video của bạn.

Không có nhiều việc phải làm, ngoài việc chơi lặp đi lặp lại trên một bản đồ chế độ sinh tồn. Vượt ra ngoài chưa cung cấp khá đủ cho thẻ giá của nó, chưa. Nhưng tôi có thể thấy rằng nó có rất nhiều tiềm năng và hy vọng nhóm tại Pixel Bomb Games ở Manchester có thể đưa nó lên đầu.