E3 2014 & đại tràng; Cơ hội cuối cùng của Sony để biến Vita thành công

Posted on
Tác Giả: Carl Weaver
Ngày Sáng TạO: 27 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 15 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
E3 2014 & đại tràng; Cơ hội cuối cùng của Sony để biến Vita thành công - Trò Chơi
E3 2014 & đại tràng; Cơ hội cuối cùng của Sony để biến Vita thành công - Trò Chơi

NộI Dung

Trước khi tôi bắt đầu, từ chối trách nhiệm:


Tôi yêu Vita của tôi. Tôi đã yêu nó từ lúc tôi nhận được nó. Đó là một đơn vị nhỏ bé và tiềm năng của nó hoàn toàn thông qua mái nhà. Tôi thực sự hy vọng hệ thống sẽ tồn tại và thậm chí phát triển mạnh mẽ, bởi vì nó quá đẹp để một thiết bị thất bại.

Tất nhiên, vì phần lớn mọi người ngày nay chỉ đọc tiêu đề, từ chối trách nhiệm đó sẽ bị bỏ qua. Nhưng điều đó không thể được giúp đỡ.

Vấn đề rất đơn giản: Chúng tôi chưa nghe thấy số doanh số chính thức được cập nhật cho PlayStation Vita trong một Dài Thời gian và như mọi người đều biết, nó không bán chạy. Có lẽ nhiều điều đáng nói hơn là số Vita đã vắng mặt đáng chú ý trong bất kỳ bản cập nhật bán hàng nào của Sony trong năm qua hoặc lâu hơn.


Điều này đánh vần rắc rối.

Vâng, tôi biết PSP khởi động chậm

Tôi nhớ rất rõ khi mọi người gọi PSP là "thất bại" và Nintendo đang chạy trốn với thị trường thiết bị cầm tay. Nintendo vẫn chạy trốn với thị trường nhưng sau khi chuyển hơn 80 triệu đơn vị, PSP hầu như không phải là một thất bại. Tuy nhiên, sự khác biệt nên rõ ràng:

Có lẽ sự khác biệt quan trọng nhất là PSP đã không phải đối phó với vụ nổ di động, điều này chắc chắn làm tổn thương Vita. Có bao nhiêu thiết bị mà mọi người dự kiến ​​sẽ mang theo khi họ rời khỏi nhà? Điện thoại thông minh của họ cũng có thể chơi trò chơi và trong khi những trò chơi đó không phải là bản vá trên phần mềm hoặc khả năng hệ thống của Vita, thì đó cũng là một điện thoại và một thiết bị đa phương tiện được chấp nhận. Sony thậm chí còn thừa nhận rằng họ đánh giá thấp tác động của thị trường này đối với doanh số của Vita.


Hơn nữa, PSP đã tạo ra một phân khúc thích hợp cho chính nó. Nó có rất nhiều game mà bạn không thể tìm thấy ở bất cứ nơi nào khác, đặc biệt nếu bạn là một fan hâm mộ của JRPG. Ý tôi là, Thợ săn quái vật gần như một tay đã đưa PSP thành công ở Nhật Bản và cho phép nó cạnh tranh thuận lợi với DS mọi lúc mọi nơi. Điểm mấu chốt là PSP có nhiều trải nghiệm độc đáo - và đáng giá -.

Cho đến nay, Vita không có bất kỳ nơi nào gần đủ các tựa game độc ​​quyền. Chúng tôi đã thấy rất ít kể từ khi ra mắt, và nó không thể tồn tại trên các trò chơi cũng có sẵn trên PS3 và PS4. Người tiêu dùng cần cụ thể. lý do để sở hữu một đơn vị cầm tay khác.

Phần mềm là tất cả những gì quan trọng

Sony tiếp thị Vita cho các game thủ khó tính và vì thế, họ nên biết khán giả dự định của họ chỉ quan tâm đến một điều: Trò chơi. Bạn sẽ không theo đuổi người tiêu dùng chính chỉ yêu thích các tiện ích. Đó không phải là đám đông của bạn bởi vì bạn đã làm cho nó rõ ràng ngay từ đầu: Vita là dành cho các game thủ. Đây là thiết bị chơi game cầm tay ưu tú dành cho game thủ cuồng nhiệt. Được rồi, nếu đó là trường hợp, trò chơi ở đâu vậy?!

Hãy quên đi giá cả và bất kỳ và tất cả các tính năng của Vita như Remote Play. Các chỉ có điều sẽ gây ấn tượng với nhân khẩu học dự định là phần mềm độc quyền ưu tú họ không thể chơi ở bất cứ nơi nào khác. Hầu hết mọi người thực sự không quan tâm rằng họ có thể tiếp tục chơi một trò chơi trên Vita sau khi rời PS4 trong phòng khách. Hầu hết, khi chúng tôi rời đi, chúng tôi không có thời gian, phương tiện (có thể chúng tôi đang lái xe) hoặc thiên hướng để tiếp tục chơi trong khi di chuyển.

Chúng tôi muốn các trò chơi. Và tại E3 năm nay, Vita hoàn toàn không thể bỏ qua. Nếu đúng như vậy, nếu nó hầu như không đăng ký trong buổi họp báo của Sony, tôi sợ Vita sẽ không tồn tại thêm một năm nữa. Họ cần có được chủ sở hữu hiện tại và - trên hết - những chủ sở hữu tiềm năng quan tâm đến Vita. Với đám đông chơi game cốt lõi, chỉ có một cách để làm điều đó ... tôi có phải lặp lại không? Trò chơi.

Hiển thị chúng tại E3, Sony hoặc tôi sẽ cho rằng Vita hỗ trợ cuộc sống.