E3 2014 & đại tràng; Cạnh của gương

Posted on
Tác Giả: William Ramirez
Ngày Sáng TạO: 21 Tháng Chín 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 14 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
E3 2014 & đại tràng; Cạnh của gương - Trò Chơi
E3 2014 & đại tràng; Cạnh của gương - Trò Chơi

Trong buổi thuyết trình của EA tại E3 năm nay, chúng tôi đã bắt gặp một cái nhìn mới về sắp tới Cạnh của gương. Phân đoạn này được trình bày dưới dạng nhật ký của nhà phát triển và cho thấy một số lượng lớn các cảnh quay trò chơi được gắn nhãn là "nguyên mẫu khái niệm".


Trò chơi có ý nghĩa như một phần tiền truyện của bản gốc Cạnh của gương được phát hành vào năm 2008. Nó tập trung vào nhân vật chính Faith. Ai là người và tại sao cô ấy làm những gì cô ấy làm là quan trọng nhưng chơi như cô ấy với những bước đi và kỹ năng cải tiến mới là điều đáng để xem. Faith là một vận động viên điền kinh và tất cả các động tác của cô đều dựa trên khả năng chạy tự do của cô. Giữ đà của cô ấy và liên tục di chuyển là chìa khóa cho trò chơi.

Mọi thứ đều hướng đến việc đi qua và điều hướng môi trường này

Thiết kế cấp độ đã được thay đổi đáng kể kể từ khi trò chơi gốc cho Faith nhiều lựa chọn hơn trong việc di chuyển trên môi trường và để hạ gục kẻ thù. Bây giờ cô ấy có thể làm tròn một góc trong khi bức tường đang chạy bằng cách nắm lấy một đường ống và xoay quanh góc. Cô ấy có thể nhảy ra khỏi tường để hạ gục kẻ thù bằng một đòn duy nhất, tàn bạo và sau đó tiếp tục giữ vững đà của mình.


Cô cũng có quyền truy cập vào vật lộn cận chiến và các cuộc triệt phá trượt để hỗ trợ cô trong trận chiến. Các cấp độ cũng đã được mở rộng để điều chỉnh theo bộ kỹ năng của người chơi. Đối với những người chơi có kỹ năng, bạn có thể đi một con đường ngắn hơn, nguy hiểm hơn trong khi những người chơi kém kỹ năng hơn có thể đi một con đường dài hơn, an toàn hơn.

Cạnh của gương trailer thông báo từ E3 2013

Hãy theo dõi để biết thêm thông tin khi nó trở nên có sẵn trên tiêu đề tuyệt vời này. Là một fan hâm mộ của bản gốc Cạnh của gương Tôi không thể chờ đợi để có được điều này. Tuy nhiên, điều làm tôi thất vọng là họ không có nhiều thứ để thể hiện trò chơi.

Vâng, rất có thể nó còn một chặng đường dài để phát triển, nhưng nó đã được công bố với một đoạn giới thiệu trêu ghẹo tại E3 năm ngoái. Vì có cả năm dưới vành đai của họ, họ không có nhiều thứ để thể hiện như tôi nghĩ họ sẽ làm. Những gì tôi đã nhìn thấy mặc dù, là tuyệt vời và tôi cực kỳ phấn khích để biết thêm thông tin.