E3 2013 - Xem Phép thuật trong Fantasia & dấu hai chấm; Âm nhạc phát triển

Posted on
Tác Giả: Peter Berry
Ngày Sáng TạO: 12 Tháng Tám 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
E3 2013 - Xem Phép thuật trong Fantasia & dấu hai chấm; Âm nhạc phát triển - Trò Chơi
E3 2013 - Xem Phép thuật trong Fantasia & dấu hai chấm; Âm nhạc phát triển - Trò Chơi

Âm nhạc là một yếu tố quyết định của xã hội chúng ta. Một trong những vở nhạc kịch đầu tiên tôi nhớ xem là bộ phim hoạt hình Disney của Fantasia. Tôi hoàn toàn hâm mộ bộ phim mặc dù thực tế là nó không có lời và chỉ có âm nhạc. Disney Interactive Studios và Harmonix Music Systems đã tìm ra cách đưa ý tưởng gọn gàng này vào một trò chơi video được gọi là Fantasia: Âm nhạc phát triển.


Gamespot đã phỏng vấn John Drake của Harmonix Music Systems và họ đã cho chúng tôi một cái nhìn tuyệt vời về cách Fantasia: Âm nhạc phát triển công trinh. Sử dụng cử chỉ cơ thể để điều khiển màn hình, âm nhạc thay đổi và dĩ nhiên, phát triển. Các phong trào làm tôi nhớ đến Người học việc của Pháp sư mà họ cũng đề cập đến. Bạn là người học việc của thầy phù thủy và bạn đang khám phá một vương quốc dưới đáy biển giống như chuột Mickey (hay Dave) với cây lau nhà và cây chổi.

Có hơn 25 bài hát để bắt đầu Fantasia: Âm nhạc phát triển có nhiều đường dẫn phối lại khi trò chơi ra mắt. Nhiều hơn sẽ có sẵn sau khi khởi chạy thông qua nội dung có thể tải xuống (được gọi là DLC). Ngày ra mắt không chắc chắn trong trò chơi này ngoài năm 2014. Theo John Drake, họ đang nhắm đến sau kỳ nghỉ lễ.