Dying Light cho PS4 Đánh giá & dấu hai chấm; Nó ám ảnh những giấc mơ của tôi

Posted on
Tác Giả: John Pratt
Ngày Sáng TạO: 13 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 13 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Dying Light cho PS4 Đánh giá & dấu hai chấm; Nó ám ảnh những giấc mơ của tôi - Trò Chơi
Dying Light cho PS4 Đánh giá & dấu hai chấm; Nó ám ảnh những giấc mơ của tôi - Trò Chơi

NộI Dung

Nếu bạn bị chứng sợ nông, acrophobia, thanatophobia, atychiphobia và / hoặc nyctophobia, hãy mạo hiểm khắp thành phố Harran cam chịu không phải nơi dành cho bạn Nếu bạn chưa bao giờ nghĩ rằng bạn có những điều kiện như vậy, thì bạn có thể ngạc nhiên với những gì Techland đã mở khóa trong bạn trong phiên bản mới nhất của họ Ánh sáng tắt dần.


Đây là một trò chơi kinh dị sinh tồn, thế giới mở xoay quanh nhân viên hoạt động bí mật cho Nỗ lực cứu trợ toàn cầu (G.R.E.), Kyle Crane, người đang thực hiện nhiệm vụ bí mật để tìm Kadir Suleiman, được gửi đến xâm nhập khu vực cách ly ở Harran. Thành phố này là một đô thị bị nhiễm zombie, do một đại dịch, với chu kỳ ngày và đêm năng động dường như chỉ làm tăng cường độ của trò chơi.

Nhặt rác để cung cấp và chế tạo vũ khí (chủ yếu là cận chiến) để tự vệ trước dân số bị nhiễm bệnh lớn với cơ chế parkour nặng là trọng tâm chính của nó. Mở khóa các khu vực an toàn, bảo vệ những người sống sót nhất định, đi tìm airdrops, vô số nhiệm vụ phụ "tìm nạp" giữa các cốt truyện chính gắn kết mọi thứ lại với nhau.


Tiếng vang của tiếng la hét và tiếng động họ tạo ra, tôi cảm thấy như một đứa trẻ một lần nữa sợ bóng tối.

Đồ họa hoàn toàn tuyệt đẹp là điều đầu tiên thu hút sự chú ý của tôi. Khi ở trên nóc tòa nhà chọc trời, tôi đã có thể thực sự hòa mình vào môi trường tuyệt vời xung quanh mình. Từng chi tiết từ mặt trời chói lóa đến làn gió đều là điểm nhấn - đơn giản là tuyệt đẹp. Ngay cả cha tôi, người đã ghé qua nhà tôi, nhận xét về đồ họa của trò chơi và anh ấy là không dễ bị ấn tượng.

Có rất nhiều loại thây ma được tìm thấy trên khắp vùng đất hoang này, tất cả là nhờ vào sự đột biến của virus dại.


Hãy nhớ tiêm phòng cho vật nuôi của bạn.

Đột biến này khiến nạn nhân của nó dễ bị tổn thương bởi ánh sáng mặt trời, lây lan qua việc trao đổi chất lỏng cơ thể, vết cắn, vết trầy xước và bị vỡ thành các giai đoạn.

Giai đoạn một: Thuộc địa (Virals và Goons)

Giai đoạn quan trọng của nhiễm trùng giống như một trường hợp nghiêm trọng của bệnh cúm. Các triệu chứng bao gồm đau đầu, buồn nôn, suy nhược tổng thể và mất điện. Antizin, với liều lượng thường xuyên, chỉ có hiệu quả đối với bệnh nhân trong giai đoạn này để làm chậm sự phát triển của bệnh - đó không phải là cách chữa trị.

Giai đoạn hai: Đột phá (Biters và Gastanks)

Nạn nhân dần mất kiểm soát hành động của mình, chịu đựng những cuộc tấn công giết người giận dữ đôi khi bị gián đoạn bởi thời gian tỉnh táo ngắn. Thể lực của họ không bị suy giảm khiến họ cực kỳ nguy hiểm.

Giai đoạn ba: Truyền tải / Truyền không thành công

Điều này ảnh hưởng đến năng lực tinh thần của nạn nhân, khiến họ suy giảm bản năng cơ bản nhất - tấn công người khác, ngay cả những người bị nhiễm bệnh trong giai đoạn Thuộc địa, để lây nhiễm thêm. Tất cả những gì còn lại của sự tỉnh táo và ý thức đã biến mất, và hầu hết sự di chuyển bị mất. Tuy nhiên, họ rất tích cực hung hăng vào ban đêm.

Đột phá: (Phá hủy, cóc, ném bom, Bolters và la hét)

Đối với một số người, nhiễm trùng không phát triển đúng cách và không bao giờ đạt đến Truyền. Chúng không thể phát tán virus, vì vậy chúng biến đổi nhanh chóng, biến thành những con quái vật khát máu, trông kỳ quái.

Giai đoạn bốn: Ascent (Volatiles and the Night Hunter)

Cuối cùng, chúng bắt đầu biến đổi và tập hợp trong tổ tạo ra những bông hoa cúc. Chúng nổi lên như những Volatiles cực kỳ mạnh mẽ và thông minh. Tất cả các tế bào ban đầu của chúng đã bị đột biến, tạo cho Volatiles vẻ ngoài quái dị, sức mạnh siêu phàm và khả năng di chuyển. Điểm yếu duy nhất của chúng là dễ bị tổn thương bởi tia cực tím, khiến chúng đau đớn về thể xác, vì vậy chúng chỉ săn mồi vào ban đêm.

Kỹ năng

Người sống sót

Bằng cách giúp đỡ những người sống sót, bạn sẽ xây dựng danh tiếng của mình trong khi có được sự tin tưởng và giúp đỡ của họ. Hoàn thành các nhiệm vụ, phục hồi những giọt không khí và giải cứu những người sống sót bất lực để có thể tiếp cận với vũ khí tốt hơn, bẫy tiên tiến hơn và các vật phẩm quý hiếm.

Nhanh nhẹn

Cơ học parkour của Ánh sáng tắt dần nhắc tôi về trò chơi Cạnh của gương, nhưng thậm chí tốt hơn

Điểm kinh nghiệm nhanh nhẹn có được từ việc leo lên các tòa nhà, nhảy giữa các mái nhà hoặc trốn thoát khỏi thây ma đêm. Bạn sẽ nhận được nhanh hơn và mở khóa các kỹ năng parkour nâng cao, điều mà bạn sẽ nhận thấy qua cách bạn di chuyển và vượt qua các chướng ngại vật. Bạn sẽ có thể mở khóa các kỹ năng như Slide, Dropkick Bomb, Forward Roll, Vault, Tic Tac và các kỹ năng khác.

Quyền lực

Thành thạo sức mạnh cải thiện sức mạnh của bạn để học các cuộc tấn công mạnh mẽ làm tăng cơ hội sống sót của bạn. Đạt được điểm kinh nghiệm Combat Combat với mỗi cú đánh bạn kết nối và giết chết sáng tạo mà bạn thực hiện. Bạn sẽ có thể mở khóa các kỹ năng như Melee Ném, Kick Stun, Sturdiness, Ground Pound, Kill Frenzy, Power Attack, và những thứ khác.

Sưu tầm

Tượng Zombie

100 bức tượng zombie ở những nơi khó xảy ra nhất.

Dying Light Gonfalons (Cờ)

Các gonfalons, hoặc cờ, là một vòng nguyệt quế cho các vận động viên. Được đặt ở những vị trí gần như không thể tiếp cận để kiểm tra kỹ năng và sự sáng tạo của bạn.

Tin nhắn thoại

Phát hiện ra điện thoại làm việc trả lời điện thoại và nghe tin nhắn của họ, được ghi lại bởi những người sống sót Harran. Điều này sẽ cho bạn một cái nhìn bổ sung về những điều kinh hoàng đã xảy ra.

Mất ghi chú

Các trang lỏng lẻo trên bàn hoặc các mảnh giấy được ghim trên tường. Đọc chúng để tìm hiểu thêm về các nhiệm vụ và những người bạn gặp.

Tạp chí Trận chiến Marvin Zucker

Marvin Zucker là một nhà văn khoa học viễn tưởng trẻ tuổi bị bắt trong khu vực cách ly. Thu thập các câu chuyện của anh ta để lại cho phép bạn khám phá các chiến thuật tốt nhất chống lại Infected.

Nhiều người chơi


Ánh sáng tắt dần có chế độ co-op 4 người với chế độ thả / thả. Nó hỗ trợ chế độ chơi đơn của trò chơi cho tất cả mọi người trải nghiệm hoặc chỉ để trợ giúp với vô số nhiệm vụ phụ được tìm thấy trong suốt trò chơi.

Những thách thức của Co-Op

Những thách thức hợp tác đặc biệt bật lên trong chế độ này. Một số liên quan đến nhiệm vụ, một số được tạo động. Kích hoạt thử thách để thêm tính năng động cạnh tranh đó vào lối chơi của bạn. Bất cứ ai chiến thắng sẽ nhận được thêm điểm kinh nghiệm cho một trong những thành thạo của họ.

Combo Co-Op

Trong khi chơi co-op, bạn cũng có thể liên kết các cuộc tấn công của mình để đạt được các đòn combo.

  • Gửi một kẻ thù đang bay với một cú trượt hoặc mặt đất và để một đồng đội đánh chúng giữa không trung.
  • Vault ra một zombie để làm choáng chúng, để bạn của bạn có thể vào đằng sau và bẻ cổ chúng.
  • Vật lộn với kẻ thù để người chơi thứ hai có thể tấn công họ dễ dàng, trong khi người sống sót thứ ba bắt đầu chạy và kết liễu kẻ thù choáng váng bằng cú đá rơi tàn khốc.

Cuộc xâm lược

Khi chơi trực tuyến, dù ở chế độ chơi đơn hay co-op, hãy chuẩn bị cho cuộc xâm lược của Night Hunter - thây ma đáng sợ cuối cùng. Khi điều đó xảy ra, trò chơi sẽ thay đổi thành một trận đấu nhiều người chơi với tối đa 4 người sống sót chống lại Night Hunter do người chơi điều khiển. Cuộc xâm lược đình chỉ tiến trình câu chuyện của bạn, nhưng không phát triển nhân vật. Bất kỳ kinh nghiệm nào có được đều giúp bạn cải thiện kỹ năng của mình và nếu bạn đánh bại Night Hunter, bạn sẽ nhận được sự thúc đẩy cho trải nghiệm của mình, cũng như các bản thiết kế và đồ chế tạo hiếm.

Lưu ý: Cuộc xâm lược sẽ không xảy ra nếu bạn đang chơi ngoại tuyến và bạn có thể vô hiệu hóa chúng trong khi chơi trực tuyến.

Trở thành Zombie (DLC)

Chế độ DLC này mở rộng khía cạnh nhiều người chơi bằng cách cho phép bạn chơi như Thợ săn đêm và chủ động xâm chiếm các trò chơi của họ. Một Hunter chiến đấu chống lại một đội người sống sót để săn lùng chúng. Họ đã đưa ra một nhóm chia sẻ và các mục tiêu của bạn là giảm nó xuống không. Điều duy nhất bạn cần để ý khi chơi trong vai trò Thợ săn đêm là các tổ dễ bay hơi, thứ mà những người chơi khác nhắm đến để tiêu diệt. Nếu một số lượng tổ đã bị phá hủy--bạn đã thua.

Đội ngũ sống sót được trang bị Đèn pin UV giúp tiêu hao sức chịu đựng của bạn và khiến hầu hết các kỹ năng của bạn không thể sử dụng được. Thợ săn đêm chỉ có thể duy trì rất nhiều cú đánh, vì vậy hãy cố gắng loại bỏ chúng từng cái một và đừng phơi mình dưới ánh sáng tia cực tím quá lâu.

Bản án

Lớn lên ở NYC, tôi không bao giờ sợ lang thang trên đường phố vào ban đêm. Nghe thấy tiếng vỡ chai từ xa hoặc ai đó la hét thực sự không làm tôi khó chịu. Tuy nhiên, có một điều hoàn toàn đáng sợ khi mạo hiểm trên đường phố sau khi trời tối ở thành phố hư cấu Harran. Chơi với tai nghe âm thanh nổi của tôi không giúp tôi hoàn cảnh. Tôi nhận thấy trái tim mình đang chạy đua và cảm giác sợ hãi thuần khiết những âm thanh xung quanh mình. Chạy cho cuộc sống của tôi là không đổi, đến nỗi tôi đã mơ thấy đám zombie của trò chơi trong khi tôi ngủ.Tiếng vang của tiếng la hét và tiếng động họ tạo ra, tôi cảm thấy như một đứa trẻ một lần nữa sợ bóng tối. Cảm ơn, Techland!

Cơ học parkour của Ánh sáng tắt dần nhắc tôi về trò chơi Cạnh của gương, nhưng thậm chí tốt hơn Techland thực sự đã đảm bảo tất cả các khía cạnh của parkour là xác thực chất lỏng. Lúc đầu, bạn sẽ chậm chạp, hơi lúng túng cho đến khi bạn hiểu rõ về nó và đạt được một số điểm trong kỹ năng của bạn. Bạn sẽ nhận thấy một sự khác biệt lớn trong chuyển động của bạn khi bạn làm - hãy tin tôi. Bạn phải "đánh" điểm của mình một cách chính xác hoặc bạn sẽ thấy mình nằm trên mặt đất, bị bao vây, với một nửa sức khỏe đã biến mất. Lời nhắc của trò chơi không tha thứ, vì vậy bạn sẽ cần nhanh chóng làm chủ chúng.

Khám phá ngôi thứ nhất là không thể tin được. Âm thanh của trò chơi chỉ thêm vào bầu không khí. Bạn thực sự cảm thấy như bạn đang nhảy về những mái nhà và leo lên mọi thứ trong tầm mắt. Là một người cuồng nhiệt, tôi không thể giải thích cảm giác khó chịu khi đi ngang qua một cần cẩu trên đỉnh tầng thượng của một tòa nhà chọc trời. Tất cả trong khi có gió làm cho nhân vật của tôi đứng cạnh nhau chỉ làm tôi thêm căng thẳng và buồn nôn. Đây là một phần của bản chất đích thực của trò chơi mà tôi phải nói, làm cho bạn tách rời khỏi nó.

Ở đâu Ánh sáng tắt dần thất bại trong việc truyền cảm hứng là trong các nhiệm vụ "đi tìm" không ngừng. đó là không thay đổi thậm chí ghi chú của nhân vật. Bạn thấy mình chạy đua để hoàn thành chúng vào ban ngày, bởi vì vào ban đêm, điều đó thật đáng sợ. Mỗi giai đoạn của cốt truyện dài, với rất nhiều bước và rất nhiều mặt đất để trang trải, dẫn đến thất bại phần lớn thời gian. Điều này gây tổn hại cho bạn với tư cách là một người chơi, bởi vì bạn không cảm thấy như mình đang tiến bộ. Những kẻ thù mà bạn phải đối mặt, là con người, đang đóng gói vũ khí vượt trội hơn rất nhiều so với khả năng của bạn để đạt được chúng.

Indiana Jones đã bắn anh chàng cầm thanh kiếm của mình xung quanh thị trường.

Một số pha chế bạn có thể thực hiện để tăng cường khả năng của mình, đôi khi chỉ cản trở các khả năng khác của bạn đến mức "tại sao lại sử dụng nó ngay từ đầu". Các hạn chế về "tầm nhìn" gây khó chịu khi sử dụng zip-line và vũ khí cũng xuống cấp khá nhanh, vì vậy cướp bóc liên tục là phải. Chưa kể, việc định giá vũ khí tại các cửa hàng là vô lý.

Tuy nhiên, nếu bạn đang tìm kiếm sự hồi hộp thuần túy của zombie giết chết và yếu tố sợ hãi, thì đó là vàng. Những người yêu thích Hòn đảo chết là trong một điều trị và những Khóc 4 là trong một thách thức nhiều hơn. Các thử thách gặp gỡ, chiến đấu, chạy và kiểm dịch cho biết thêm "je ne sais quoi" mà tất cả chúng ta đều tìm kiếm trong các trò chơi như Ánh sáng tắt dần. Chắc chắn bạn sẽ thích em bé Techland này.

Như người ta nói "Chúc ngủ ngon, Chúc may mắn."

Đánh giá của chúng tôi 7 Tôi chưa bao giờ nghĩ rằng tôi sợ đi ra ngoài trong bóng tối, cho đến khi tôi gặp Dying Light. Đánh giá vào: Playstation 4 Ý nghĩa của chúng tôi