Những gì chúng ta muốn thấy trong các bản cập nhật Mario + Rabbids trong tương lai

Posted on
Tác Giả: Eugene Taylor
Ngày Sáng TạO: 15 Tháng Tám 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 14 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Những gì chúng ta muốn thấy trong các bản cập nhật Mario + Rabbids trong tương lai - Trò Chơi
Những gì chúng ta muốn thấy trong các bản cập nhật Mario + Rabbids trong tương lai - Trò Chơi

NộI Dung


Mario + Rabbids: Trận chiến vương quốc là trò chơi không ai nghĩ rằng họ thực sự muốn - cho đến khi họ thực sự thấy nó hoạt động. Ubisoft đã thực hiện một kỳ tích tuyệt vời bằng cách kết hợp những chú thỏ bất khuất của họ với nhượng quyền thương mại đáng kính nhất của Nintendo và tạo ra một thứ hoàn toàn mới (theo nhiều cách hơn một). Kết quả cuối cùng được cân bằng tốt và có chiều sâu chiến lược lớn hơn so với cái nhìn đầu tiên, mặc dù điểm thu hút chính của nó là thế giới quyến rũ mà các nhà phát triển tạo ra.


Mặc dù tốt như trò chơi, luôn có chỗ để cải thiện. Ubisoft trước đây đã công bố kế hoạch mở rộng DLC ​​- và sau khi phản ánh về sức mạnh của trò chơi và những gì nó có thể làm tốt hơn nữa, chúng tôi đã đưa ra một danh sách bốn điều chúng tôi muốn thấy trong các bản cập nhật trong tương lai. Hãy lặn xuống!

Kế tiếp

Thêm nhân vật

Điều này có lẽ không có gì bất ngờ, nhưng chúng tôi chắc chắn muốn thấy nhiều nhân vật hơn. Trình bày của Ubisoft về tám nhân vật có thể chơi được của trò chơi là tuyệt vời; tuy nhiên, vũ trụ Mario có rất nhiều nhân vật kỳ quặc để rút ra và dường như thật xấu hổ khi để chúng không được khai thác.

Một phiên bản Rabbid của Rosalina thường bí ẩn sẽ là một điểm nhấn đặc biệt. Cũng thật tuyệt khi thấy một vai trò mở rộng cho Bwario, được chọn làm anh hùng lần này, cũng như Wario thực sự. Nhưng có thể có nhiều thứ phù hợp với Mario KartCảm hứng của các nhà phát triển - bao gồm Công chúa Daisy và phiên bản bình thường của Donkey Kong, cùng với con cóc vắng mặt đáng ngạc nhiên.


Chắc chắn, một phần lớn trong số này là fanservice. Rốt cuộc, ai sẽ không muốn xem những kỹ năng và di chuyển nào mà Ubisoft mơ ước cho Wario? Tuy nhiên, đồng thời, nó cung cấp khả năng chơi mở rộng và cung cấp nhiều cách khác nhau để người chơi xây dựng đội của họ - cho phép người chơi tạo ra các phương pháp độc đáo để tiếp cận từng kịch bản.

Hình ảnh qua

Xếp hạng

Nhân vật phản diện khác

Nhiều nhân vật tự nhiên có nghĩa là nhiều nhân vật phản diện là tốt. Những kẻ thù Rabbid lộn xộn hoàn toàn phù hợp với câu chuyện của trò chơi và tạo ra một số kẻ thù quyến rũ. Tuy nhiên, có rất nhiều chỗ cho những kẻ thù Mario truyền thống hơn như Koopa Troopas và Shy Guys, bên cạnh các hình thức Rabbid giống nhau.

Điều tương tự cũng có thể được nói về các nhân vật ông chủ, quá. Koopa Kids được tạo ra cho một trò chơi chiến thuật như thế này, vì mỗi người đều có phong cách chiến đấu và tính cách riêng để bắt đầu - cộng với, như một phần thưởng bổ sung, nó sẽ tạo nên một câu chuyện dài hơn (hoặc ít nhất là một câu chuyện thậm chí còn quan trọng hơn đánh nhau).

Đây có lẽ là mạo hiểm vào lãnh thổ mơ ước, nhưng Rabbid Cackletta hoặc Rabbid Popple sẽ khá vui khi thấy điều đó.

Hình ảnh qua

GameSkin

Thêm môi trường

Nhóm phát triển đã tạo ra một số cơ chế và bản đồ tuyệt vời cho trò chơi. Bốn thế giới Ubisoft bao gồm chính Mario chủ đề rất tốt, và họ cũng sử dụng địa hình và bao quát theo những cách hiệu quả. Nhưng luôn có nhiều chỗ hơn.

Vẽ từ Super Mario Bros mới. và Giấy Mario loạt, một thế giới rừng rậm sẽ là một phù hợp tốt đẹp mà cung cấp nhiều cơ hội để mở rộng thăm dò và chướng ngại vật giai đoạn chiến đấu. Tuy nhiên, sẽ rất tốt khi thấy các chủ đề hoặc bổ sung cung cấp một loạt các lựa chọn và cân nhắc chiến trường hoàn toàn mới.

Các giai đoạn được kéo từ Siêu Mario Galaxy các trò chơi, với lực hấp dẫn ảnh hưởng đến trường và chuyển động, các giai đoạn có thêm thành phần ngầm để xử lý hoặc bản đồ dưới nước cũng làm thay đổi chuyển động và khiến nhân vật mất sức khỏe trong thời gian ở dưới nước chỉ là một số khả năng mà các nhà phát triển nên xem xét.

Hình ảnh qua

Anthony Pigeot

Thêm kỹ năng

Một lĩnh vực có vẻ chín muồi để bổ sung là hệ thống kỹ năng. Các cây kỹ năng hiện có cung cấp rất nhiều niềm vui và khiến người chơi thực sự suy nghĩ về những nâng cấp mà họ theo đuổi và cách sử dụng chúng. Việc người chơi có thể thiết lập lại các kỹ năng của mình mà không mất chi phí lớn là một lợi ích lớn khác.

Tuy nhiên, vào cuối ngày, một Rabbid Yoshi khá giống với người tiếp theo. Các kỹ năng bổ sung của từng loại cho phép kiểm soát nhiều hơn đối với việc phát triển nhân vật sẽ cho phép loại tùy chỉnh đó và tăng thêm chiều sâu cho toàn bộ hệ thống chiến đấu.

Điều này có thể ở dạng tập trung hoàn toàn vào các đặc điểm của một nhân vật, chẳng hạn như chỉ có Luigi là một nhân vật ở khoảng cách xa mà không phải trả bất cứ thứ gì khác, hoặc đưa một nhân vật ra khỏi thiết lập ban đầu của họ - như có một Rabbid hoàn toàn chiến đấu Đào. Giá trị chơi lại được thêm vào cũng không ảnh hưởng gì.


Hình ảnh qua Đa giác

---

Lần đầu tiên trong những gì hy vọng sẽ là một dòng trò chơi chiến thuật dài hơn liên quan đến hai nhượng quyền, Mario + Rabbids: Trận chiến vương quốc cung cấp một sự cân bằng lành mạnh của những gì làm cho cả hai tuyệt vời để bắt đầu. Tuy nhiên, cả hai, đặc biệt là Mario vũ trụ, thậm chí còn nhiều hơn để cung cấp, cho dù đó là nhiều nhân vật hơn hoặc thậm chí các trận đấu trùm lớn hơn. Nếu may mắn, DLC bổ sung sẽ mở rộng trên bản gốc không chỉ là cốt truyện và bao gồm nhiều hơn nữa để người chơi chìm vào thời gian của họ.

Hãy cho chúng tôi biết trong các nhận xét về những gì bạn muốn thấy trong các bản cập nhật trong tương lai hoặc nếu bạn nghĩ rằng trò chơi cơ bản đã hoàn hảo như vậy!