DUST 514 Nhật ký & num; 2 & dấu hai chấm; Hoạt động việc nhà giả

Posted on
Tác Giả: Joan Hall
Ngày Sáng TạO: 5 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 20 Có Thể 2024
Anonim
DUST 514 Nhật ký & num; 2 & dấu hai chấm; Hoạt động việc nhà giả - Trò Chơi
DUST 514 Nhật ký & num; 2 & dấu hai chấm; Hoạt động việc nhà giả - Trò Chơi

NộI Dung

Ngày 17 tháng 9 năm 2013: Đó là giữa buổi chiều. Vợ và em bé ra ngoài gặp bạn bè và sẽ không trở lại trong nhiều giờ. Tôi đã ở lại để làm việc trên mạng. Có lẽ có một số đồ giặt hoặc một cái gì đó tôi nên làm, nhưng tôi sẽ đến đó sau.


PC của tôi, bây giờ trên một chiếc bàn có bánh xe để di chuyển, đã ở trong phòng khách do một số podcasting đêm khuya thấy tôi ký gửi đến điểm xa nhất từ ​​phòng ngủ. Với việc truy cập bằng ngón tay vào internet và tất cả các hướng dẫn và hướng dẫn mà nó có thể cung cấp, đây là thiết lập hoàn hảo để cuối cùng nắm bắt được DUST 514.

Điều đó nói rằng, tôi đã không sử dụng bất kỳ của nó lúc đầu. Đã quá lâu chờ đợi, tôi sốt sắng đăng nhập và lao thẳng vào chiến đấu với cơn gió mạnh. Tôi chỉ muốn tham gia vào hành động và bắn một số người trong mũ bảo hiểm không gian.

Trận 1: Cuộc chiến tranh phe phái

Trải nghiệm chiến đấu đầu tiên của tôi nhanh chóng đánh bật những cánh buồm của tôi. Tôi thậm chí còn không dành thời gian để kết nối bàn phím và chuột và chỉ được trang bị bộ điều khiển PlayStation - một thiết bị rất xa lạ với tôi, có lẽ tôi cũng hoạt động hiệu quả với khuôn mặt của mình.


Rõ ràng là tôi đã phạm một sai lầm lớn.

Mọi người đều chính xác và nhanh nhẹn hơn tôi. Tôi đã chết rất nhiều và chỉ bị giết một cách tình cờ (tôi vô tình thay đổi vũ khí trong hoảng loạn và vui vẻ hạ gục đối thủ bằng 5 phát súng ngắn nhanh nhẹn chính xác một cách phi thường). Đội Minmatar của kẻ thù đã kiểm soát sớm tất cả các mục tiêu trên chiến trường và giành chiến thắng khá thuyết phục.

Tôi muốn nghĩ rằng đó không hoàn toàn là lỗi của tôi.

Trận 2: Phục kích cao giây

Không nản lòng, tôi kết nối bàn phím và chuột và ngay lập tức cảm thấy thoải mái hơn ở nhà cho trận chiến thứ hai.


Tôi đã dành một chút thời gian để chiêm ngưỡng một số cảnh quan tuyệt vời mà tôi chưa từng thấy trước đây; một loạt các vòng thẳng đứng có kích thước bằng điện chọc trời cao chót vót trên chiến trường như giá treo. Có một số kinh nghiệm về bản dựng trước khi phát hành, tôi rất vui khi thấy một chút màu sắc và sự đa dạng hơn cho môi trường.

Trận chiến đã bổ ích hơn rất nhiều. Định dạng phục kích đơn giản có nghĩa là không có kẻ lừa đảo dựa trên mục tiêu nào phải lo lắng, vì vậy tôi đi theo một nhóm các đồng nghiệp trông giống như họ biết họ đang làm gì và chúng tôi đã đào sâu vào một loạt các tòa nhà.

Cuộc đấu súng ăn miếng trả miếng diễn ra khá thú vị và tôi đã tự mình xoay sở. Chúng tôi đã giết nhiều hơn chúng tôi đã chết và kết quả là chiến thắng.

Tôi muốn nghĩ rằng tôi đã làm một phần của tôi.

Không có dấu hiệu của các máy chủ lưu trữ trong nước

Lúc này tôi khá háo hức - Tôi đã có một chút vội vã từ trận chiến thứ hai đó và bắt đầu cảm thấy mình như một đứa trẻ nghịch ngợm đã lẻn từ trường đến một ngôi nhà trống.

Tôi đã tính toán rằng tôi vẫn còn một vài giờ trước khi phải rút khỏi khu vực ghế sofa, vì vậy tôi đã lên kế hoạch để tận dụng lợi thế và tiến sâu hơn vào DUST 514 kinh nghiệm.

Tôi cần súng lớn hơn.

TIẾP THEO: # 3 - Tháng ba của Tinkermen

Trước: # 1 - Một nhà hát chiến tranh rất nội địa