Dungeon của các yếu tố & đại tràng; Làm thế nào Frogdice tạo ra một trò chơi cổng cho người chơi RPG thông thường

Posted on
Tác Giả: Morris Wright
Ngày Sáng TạO: 24 Tháng Tư 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 17 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Dungeon của các yếu tố & đại tràng; Làm thế nào Frogdice tạo ra một trò chơi cổng cho người chơi RPG thông thường - Trò Chơi
Dungeon của các yếu tố & đại tràng; Làm thế nào Frogdice tạo ra một trò chơi cổng cho người chơi RPG thông thường - Trò Chơi

NộI Dung

Pang và Michael đã cùng chúng tôi lên sàn tại PAX East để trò chuyện về trò chơi mới của họ: Dungeon of Elements. Họ đã thiết kế trò chơi để thu hút cả những người chơi bình thường và khó tính, với phần giới thiệu chậm, dễ quản lý về các khái niệm như kho, chiến đấu và hơn thế nữa.


Một vài điểm nổi bật từ video

Ếch Ngưỡng người chơi là khoảng 50% nữ, cao hơn mức trung bình cho một game nhập vai văn bản. Pang và Michael tin rằng điều này là do sự tập trung mạnh mẽ vào cách kể chuyện và xây dựng mối quan hệ phức tạp trong vũ trụ bền bỉ của họ kéo dài tất cả các trò chơi từ studio của họ. Pang cũng thiết kế các trò chơi, cho họ một góc nhìn nữ tính tinh tế nhưng hiệu quả.

Người chơi Frogdice rất tham gia. Bản chất dai dẳng của câu chuyện mà Frogdice Studios đan xen với mỗi trò chơi liên tiếp đã xây dựng một nhóm người chơi lâu đời, trung thành và gắn bó - đôi khi theo nghĩa đen bận! Ngoài các tương tác trong trò chơi và gặp gỡ hàng năm, một số người chơi đã gặp gỡ vợ hoặc chồng qua trò chơi, và nhóm tin rằng các trò chơi của họ đã dẫn đến khoảng 20 trẻ em (bao gồm cả 2 cô con gái của Pang và Michael)!


Muốn thêm?

Bạn có thể tìm hiểu thêm về Ngã ba, Dungeon của các yếu tố và tất cả các trò chơi tuyệt vời có sẵn từ đội ngũ tài năng này tại Trang web Frogdice.