Dragon Quest VII & dấu hai chấm; FotFP - Hướng dẫn thống kê trận chiến và nhân vật

Posted on
Tác Giả: Robert Simon
Ngày Sáng TạO: 24 Tháng Sáu 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 17 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Dragon Quest VII & dấu hai chấm; FotFP - Hướng dẫn thống kê trận chiến và nhân vật - Trò Chơi
Dragon Quest VII & dấu hai chấm; FotFP - Hướng dẫn thống kê trận chiến và nhân vật - Trò Chơi

NộI Dung

Các trận chiến là một phần không thể thiếu đối với hầu hết mọi JRPG ngoài kia. Điều này cũng đúng với Dragon Quest VII: Những mảnh vỡ của quá khứ bị lãng quên. Trong khi UI chỉ có thể được mô tả là tối giản, Nhiệm vụ rồng vẫn có thể gây khó khăn cho những người mới tham gia bộ truyện, quay lại phiên bản làm lại này từ NES đến PlayStation và tất cả mọi người ở giữa.


Chúng ta hãy xem, phải không?

Hiểu số liệu thống kê

Hiểu chỉ số nhân vật trong bất kỳ JRPG nào có thể đáng sợ lần đầu tiên. Rất may Nhiệm vụ rồng không được biết đến là quá phức tạp. Bằng cách nhấn nút X và điều hướng đến "Thuộc tính", bạn có thể thấy tất cả các số liệu thống kê về nhân vật của mình.

Màn hình ở trên cùng bên trái cho bạn biết bạn đang xem nhân vật nào, lớp, giới tính và cấp độ của họ. Dưới đây là thiết bị hiện tại của nhân vật của bạn. Tùy thuộc vào nhân vật, họ sẽ có thể trang bị vũ khí, bộ áo giáp, khiên, mũ và phụ kiện. Các vật phẩm được trang bị được tính vào giới hạn kho của bạn trên mỗi nhân vật, vì vậy bạn sẽ quyết định cẩn thận liệu một bộ áo giáp cấp thấp có đáng giá một khe vật phẩm hay không.


Ở phía bên tay phải, bạn sẽ tìm thấy số liệu thống kê của nhân vật. Mỗi người đều quan trọng đối với các khía cạnh khác nhau của trận chiến. Đây là tóm tắt về mỗi người:

  • Sức mạnh: Sức mạnh thể chất của nhân vật. Điều này được thêm vào phần thưởng vũ khí để xác định mức độ thiệt hại của kẻ thù. Có thể được tăng lên bằng cách tiêu thụ một hạt giống sức mạnh.
  • Nhanh nhẹn: Agility quyết định nhân vật nào sẽ tấn công trước - liên quan đến các cuộc tấn công của kẻ thù. Điều này cũng sẽ xác định tần suất một nhân vật tránh đòn tấn công vật lý của kẻ thù.Bằng cách tiêu thụ Seed of Agility, chỉ số này sẽ tăng theo.
  • Khả năng phục hồi: Chỉ số này xác định mức độ khó của một nhân vật của bạn có thể mất. Điều này được thêm vào tổng số áo giáp của nhân vật để xác định mức độ thiệt hại mà họ sẽ phải chịu từ quái vật. Hạt giống của khả năng phục hồi sẽ tăng thuộc tính này.
  • Sự khôn ngoan: Cả ma thuật trốn tránh và thiệt hại đều được xác định bởi thuộc tính này. Trí tuệ càng cao, bạn sẽ càng chịu nhiều sát thương bằng ma thuật và khả năng bạn trốn tránh càng cao. Hạt giống của trí tuệ tăng thuộc tính này.
  • Phong cách: Cho đến nay thuộc tính ít được biết đến nhất, Phong cách xác định sức thu hút của một nhân vật. Điều này chỉ quan trọng đối với các cuộc thi vị trí như Xếp hạng Phong cách Thế giới. Nói cách khác, nó có ít sử dụng trong trận chiến. Nó được xác định bởi các thiết bị bạn mặc.
  • Tấn công: Không nên nhầm lẫn với Sức mạnh, Tấn công là tổng lực chính được sử dụng để xác định mức độ thiệt hại của bạn. Tất cả các đặc điểm, sức mạnh và tiền thưởng phụ kiện tạo thành điểm số này. Điều này được kiểm tra theo chỉ số Phòng thủ của kẻ thù để xác định lượng sát thương gây ra khi sử dụng lệnh "Tấn công".
  • Phòng thủ: Tổng số có được từ điểm số áo giáp và khả năng phục hồi của bạn. Điều này được sử dụng để kiểm tra mức độ thiệt hại bạn sẽ nhận được từ các cuộc tấn công của kẻ thù dựa trên chỉ số Tấn công của kẻ thù.

Chiến lược chiến đấu


Trận đấu trong Nhiệm vụ rồng rất đơn giản nhờ giao diện người dùng tối giản. Khi trận chiến bắt đầu, bạn sẽ phải đối mặt với bốn tùy chọn: Chiến đấu, Chiến thuật, Chạy trốn và Cài đặt. Tùy chọn "Cài đặt" có thể được bỏ qua cho hầu hết các phần vì đơn giản là đưa bạn đến menu tùy chọn.

Chiến đấu

Chọn "Chiến đấu" sẽ đưa bạn đến menu bên trên. Tại đây bạn sẽ có sáu tùy chọn mới: Tấn công, Phép thuật, Khả năng, Vật phẩm, Bảo vệ và Chạy trốn. Chức năng của chúng như sau:

  • Tấn công: Lệnh này sẽ khiến nhân vật được chọn sử dụng đòn tấn công cận chiến vào quái vật được chọn.
  • Phép thuật: Điều này sẽ mở một menu phụ cung cấp cho bạn một số tùy chọn: Tấn công, Phòng thủ và Khác. Phép thuật "Tấn công" gây sát thương, phép thuật "phòng thủ" chữa lành hoặc loại bỏ bệnh tật, và các phép thuật "khác" mang lại cho các buff. Chúng thường có giá MP và / hoặc có thiệt hại hoặc hiệu ứng được xác định bởi thuộc tính khôn ngoan của bạn.
  • Khả năng: Tương tự như phép thuật, các khả năng sẽ mở một menu phụ mới với các tùy chọn và chức năng tương tự như phép thuật. Sự khác biệt là các khả năng thường không tốn MP và được xác định bằng sức mạnh thay vì trí tuệ.
  • Mặt hàng: Điều này mở ra hàng tồn kho của nhân vật được chọn. Điều quan trọng cần lưu ý là các vật phẩm có sẵn sẽ chỉ phản ánh những vật phẩm trong kho của nhân vật cụ thể đó.
  • Phòng thủ: Như tên cho thấy, nhân vật giả định một tư thế phòng thủ. Họ sẽ nhận ít thiệt hại hơn, nhưng họ cũng sẽ không gây ra bất kỳ thiệt hại nào.
  • Chạy trốn Điều này ra lệnh cho nhân vật chạy trốn. Nếu thành công, cả nhóm sẽ chạy trốn.

Khi một quyết định đã được đưa ra, bạn sẽ cần phải chọn mục tiêu để tấn công. Trong Dragon Quest VII, kẻ thù tương tự sẽ tạo thành nhóm. Như vậy, bạn chỉ có thể chọn mục tiêu nếu chúng là một quái vật khác. Trong ví dụ dưới đây, bạn có thể chọn tấn công máy bay chiến đấu Tongue fu hoặc hai phễu Choppy.

Khi trận chiến bắt đầu, các nhân vật sẽ tấn công các nhóm quái vật dựa vào đó sẽ chết trước. Nếu không kẻ thù nào đủ yếu để giết, kẻ nào gần nhân vật nhất sẽ được ưu tiên. Tuy nhiên, nếu một nhân vật có thể gây đủ sát thương để tiêu diệt kẻ thù - nhưng một kẻ thù khác đã bị tổn hại - kẻ có lượng máu cao hơn sẽ được ưu tiên.

Hãy ghi nhớ tất cả những điều này khi bạn chiến đấu vì những kẻ thù có độ linh hoạt cao hơn có thể đến với bạn sớm hơn bạn có thể đến với chúng. Điều này đôi khi rất quan trọng để chú ý đến nếu nhân vật của bạn đã được ban hành chiến thuật (thảo luận trong phần bên dưới).

Chiến thuật

Chọn Chiến thuật từ menu chiến đấu chính sẽ đưa bạn đến một menu mới nơi bạn có thể chọn các chiến lược lệnh khác nhau cho nhân vật của mình. Trừ khi "Lệnh theo dõi" được chọn, các nhân vật sẽ tuân theo chiến thuật đã chọn một cách tốt nhất có thể cho đến khi chiến thuật được thay đổi. Các chiến thuật có sẵn bao gồm:

  • Hiển thị không thương xót: Nhân vật sẽ chiến đấu với rất ít sự cân nhắc để tự bảo tồn. Tất cả các phép thuật, khả năng và nhiều thứ khác sẽ được sử dụng cho đến khi hết MP. Mục tiêu ưu tiên là bất kỳ kẻ thù nào gần chết nhất (kẻ thù có HP cao nhất có thể bị đánh bại trong lượt này sẽ được ưu tiên).
  • Chiến đấu khôn ngoan: Nhân vật sẽ sử dụng nhiều MP như loại nhân vật của họ thấy cần thiết. Nếu có cơ hội nhận sát thương thưởng hoặc lợi thế nguyên tố, kẻ địch đó sẽ được ưu tiên. Nếu kẻ địch chống lại tất cả các phép thuật và khả năng của nhân vật, nó sẽ sử dụng đòn tấn công cận chiến. Kẻ thù HP thấp nhất có thể bị giết trong lượt này sẽ được ưu tiên.
  • Xem lại tôi: Nhân vật đảm nhận vai trò hỗ trợ. Hồi máu và buff sẽ được ưu tiên, nhưng nhân vật cũng sẽ ưu tiên hạ gục kẻ thù trước khi đồng đội bị tấn công nếu có thể.
  • Đừng sử dụng phép thuật: Như tên cho thấy, nhân vật sẽ chỉ sử dụng các cuộc tấn công cận chiến.
  • Tập trung vào chữa bệnh: Nhân vật sẽ chỉ sử dụng phép thuật chữa bệnh, và hiếm khi buff.
  • Làm theo đơn đặt hàng: Các quyết định của nhân vật được đưa ra bởi người chơi.

Cần lưu ý rằng mỗi nhân vật tuân theo từng chiến thuật dựa trên kỹ năng cá nhân và tiềm năng cao nhất của họ. Do đó, các nhân vật giỏi ma thuật nhất (như Maribel) nên được đặt thành "Không sử dụng phép thuật" hoặc "Thực hiện theo mệnh lệnh" khi không chiến đấu với trùm. Ngoài ra, các nhân vật không sử dụng MP và ít về mặt buff hoặc kỹ năng phòng thủ (như Kiefer) nên được đặt thành "Hiển thị không thương xót" mọi lúc. Hãy thử các kết hợp khác nhau, và tìm ra những gì tốt nhất cho bữa tiệc của bạn!

Mẹo khác ...

  • Hãy chú ý đến yếu tố kẻ thù của bạn! Trong khi chúng có thể không phải lúc nào cũng rõ ràng, hầu hết các quái vật trong Nhiệm vụ rồng sẽ được quy cho rõ ràng cho một yếu tố nhất định. Ice và Fire gây thêm sát thương cho nhau, và các phép thuật Lightning và Wind / chân không cũng vậy. Bạn thường có thể cho biết kẻ thù của bạn dựa trên yếu tố nào dựa trên các cuộc tấn công của họ!
  • Nghiền là bạn của bạn! Nếu bạn thấy mình không thể tiến xa hơn, hãy đặt tất cả các nhân vật của bạn thành "Hiển thị không thương xót" và nghiền ngẫm một lúc. Điều này sẽ làm cho quá trình nhanh hơn và kẻ thù sẽ cho bạn ít rắc rối hơn sau khi bạn lên cấp. Hãy chắc chắn kiểm tra xem bạn vẫn cần bao nhiêu kinh nghiệm để lên cấp tại Nhà thờ!
  • Đừng đưa hạt giống nào cho Hoàng tử Kiefer! Vì lý do câu chuyện, Kiefer sẽ rời nhóm của bạn tại một thời điểm nhất định trong trò chơi. Anh ta sẽ không trở lại bữa tiệc của bạn cho đến sau câu chuyện chính, vì vậy đừng lãng phí hạt giống cho anh ta.
  • Hãy thử nhiều lớp (ơn gọi)! Khi bạn mở khóa khả năng thay đổi các lớp, hãy thử nghiệm với các kết hợp khác nhau. Mặc dù luôn có những tuyên bố về lớp nào là "tốt nhất", đôi khi lớp đó sẽ không phù hợp với bên bạn muốn sử dụng. Chọn mục yêu thích của bạn, khám phá xung quanh các lớp học của họ và xem đội nào đẩy bạn nhanh nhất đến chiến thắng!
  • Hãy nhớ đọc mô tả vũ khí cẩn thận. Một số vũ khí có hiệu ứng đặc biệt. Như vậy, đừng chỉ thay thế ngẫu nhiên vũ khí chỉ vì chúng có sát thương cao hơn. Một số có thể tấn công tất cả các nhóm kẻ thù cùng một lúc, trong khi những người khác có cơ hội gây ra hiệu ứng trạng thái.

Đó là tất cả mọi người!

Nhiệm vụ rồngPhong cách chiến đấu rất dễ hiểu. Nếu bạn làm theo những lời khuyên này, bạn nên luôn luôn đứng đầu. Điều đó nói rằng, đừng hy vọng chiến thắng mọi trận chiến vì khó khăn của trò chơi liên tục tăng lên từ đầu trở đi. Luôn chú ý đến việc đối thủ của bạn mạnh như thế nào so với bạn, và hãy chắc chắn luôn mua áo giáp và vũ khí mới khi bạn có thể.

Tốt nhất của may mắn, nhà thám hiểm!

Các nhiệm vụ rồng khác VII: Những mảnh vỡ của những hướng dẫn bị lãng quên trong quá khứ

  • Thế giới và thám hiểm
  • Chỉ số chiến đấu và nhân vật
  • Mở khóa "The Haven" và Thanh tải xuống
  • Hướng dẫn kiếm tiền dễ dàng