NộI Dung
- Hướng dẫn này sẽ đi qua việc định vị các nhân vật của bạn trong trận chiến bao gồm:
- Xoay vòng trong trận chiến
- Định vị trong trận chiến
- Sẵn sàng cho một ông chủ
Dragon Ball Z Trận chiến Dokkan có một hệ thống chiến đấu và đội phức tạp. Mỗi nhân vật có một loại, kỹ năng, số liệu thống kê và có thể liên kết với các nhân vật khác. Định vị trong chiến đấu là rất quan trọng nếu bạn muốn giữ hai nhân vật cùng một lượt hoặc phòng thủ trước một cuộc tấn công.
Khái niệm này ban đầu hơi khó hiểu, nhưng một khi bạn hiểu rõ về nó, nó trở nên khá đơn giản. Tôi hy vọng sẽ làm cho cách định vị và xoay trong chiến đấu hoạt động, dễ hiểu. Nếu bạn muốn xem thứ hạng của tôi về các nhân vật tốt nhất trong Dragon Ball Z Trận chiến Dokkan, vui lòng truy cập hướng dẫn nhân vật tốt nhất của tôi.
Hướng dẫn này sẽ đi qua việc định vị các nhân vật của bạn trong trận chiến bao gồm:
- Xoay vòng trong trận chiến - Giải thích về cách các nhân vật xoay để bạn có thể hiểu định vị tốt hơn.
- Định vị trong trận chiến - Làm thế nào để định vị các ký tự sao cho bạn giữ các ký tự lại với nhau hoặc có được các ký tự bạn muốn trong một số lượt nhất định.
Xoay vòng trong trận chiến
Nhóm của bạn trong Dragon Ball Z Trận chiến Dokkan bao gồm 6 nhân vật của riêng bạn và 1 người bạn hoặc nhân vật khách mời để thực hiện 7. Mỗi lượt bạn sử dụng 3 ký tự vì chúng không phân chia đồng đều, nên bạn sẽ không luôn có cùng các nhân vật bên cạnh nhau khi chúng xuất hiện.
Khi bạn vào một bảng, vị trí của các nhân vật của bạn sẽ là ngẫu nhiên, nhưng họ sẽ giữ nguyên vị trí đó nếu bạn không thay đổi vị trí của họ. Lượt đầu tiên bắt đầu ở phía trên bên phải của mặt số và sử dụng 3 ký tự đó. Mỗi lượt sẽ chọn 3 ký tự tiếp theo theo chiều kim đồng hồ.
Vì vậy, không thay đổi bất cứ điều gì xoay vòng như thế này:
- Biến 1 - Nhân vật 1, 2, 3
- Lần lượt 2 - 4, 5, 6
- Lần lượt 3 - 7, 1 và 2
- ... và cứ thế đi theo thứ tự số.
Bạn có thể thay đổi thứ tự này bằng cách thay đổi vị trí của các nhân vật trước khi bạn tấn công.
Định vị trong trận chiến
Trước khi tôi bắt đầu, tôi sẽ cung cấp cho bạn một quy tắc đơn giản để ghi nhớ nếu bạn gặp khó khăn trong việc giải quyết tất cả những điều này:
Các ký tự trong 2 vị trí đầu tiên (từ trái sang phải) quay lại sau mỗi 2 lượt và nhân vật thứ 3 quay lại sau mỗi 3 lượt.
Vì vậy, nếu bạn muốn giữ hai nhân vật lại với nhau, hoặc chỉ muốn một nhân vật quay lại sau 2 lượt, đặt chúng ở hai vị trí đầu tiên.
Để thay đổi vị trí của nhân vật, chỉ cần kéo biểu tượng của họ sang trái hoặc phải. Nếu bạn thay đổi vị trí của một nhân vật trong vị trí thứ 3, họ sẽ quay lại sớm hơn và nhân vật đi vào vị trí thứ 3 sẽ quay lại sau.
Giả sử bạn muốn giữ các ký tự 2 và 3 cùng nhau. Ở lượt đầu tiên, hãy đảm bảo rằng họ ở trong 2 vị trí đầu tiên và đảm bảo rằng ký tự 1 nằm trong vị trí thứ 3. Bây giờ vòng quay sẽ là: Biến 1 - 2,3,1. Lần lượt 2 - 4,5,6. Lần lượt 3 - 7,2,3. Biến 4 - 1,4,5. Chú ý 2 và 3 ở cùng nhau như thế nào? Khi họ quay lại lần nữa, chỉ cần làm điều tương tự và giữ chúng trong 2 vị trí đầu tiên. Nếu bạn làm điều này, thay vì lượt tiếp theo là 6,7,2, nó sẽ là 6,2,3.
Vòng quay chỉ đi theo thứ tự và sẽ không bao giờ thay đổi, mặc dù bạn quyết định thứ tự đó là gì. Hãy ghi nhớ, thay đổi một nhóm ảnh hưởng đến tất cả mọi người.
Sẵn sàng cho một ông chủ
Điều quan trọng cần lưu ý là xoay không thiết lập lại sau một trận chiến. Trận chiến tiếp theo sẽ diễn ra ở lượt tiếp theo. Ví dụ: Nếu bạn kết thúc trận chiến vào ngày 1,2,3 mà không có bất kỳ thay đổi nào, trận chiến tiếp theo bắt đầu ở 4,5,6.
Bạn có thể sử dụng điều này để lợi thế của bạn khi sẵn sàng chiến đấu với một ông chủ. Nếu bạn cần định vị lại các nhân vật của mình và đến một ngã rẽ nhất định, hãy thử chiến đấu với kẻ thù bình thường trên bảng cho đến khi bạn đến nơi bạn muốn.
Tôi hy vọng tôi đã làm cho điều này dễ hiểu hơn Dragon Ball Z Trận chiến Dokkan. Tôi biết nó nghe có vẻ phức tạp, nhưng chỉ cần kiểm tra những gì tôi đã giải thích ở đây và bạn sẽ thấy nó thực sự khá đơn giản. Nếu có thắc mắc gì xin cứ hỏi tôi!