DOOM Free Patch 3 không mang lại sự sống cho nhiều người chơi

Posted on
Tác Giả: Sara Rhodes
Ngày Sáng TạO: 14 Tháng 2 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 15 Có Thể 2024
Anonim
DOOM Free Patch 3 không mang lại sự sống cho nhiều người chơi - Trò Chơi
DOOM Free Patch 3 không mang lại sự sống cho nhiều người chơi - Trò Chơi

NộI Dung

SỰ CHẾT'S bản vá miễn phí mới nhất nhằm mục đích mang lại sự sống cho nhiều người chơi, đồng thời khắc phục một số vấn đề và thêm tối ưu hóa cho Chiến dịch và Snapmap. Tính năng lớn là bổ sung Deathmatch, nhưng có vẻ như đó là một tính năng được thêm vào quá muộn so với bản phát hành tháng 5 năm 2016.


Không gây ấn tượng

Nhiều người chơi của SỰ CHẾT đã là một thảm họa kể từ bản Beta vài tháng trước khi phát hành trò chơi. Trong thời gian đó, nó đã nhận được rất nhiều phản hồi tiêu cực từ cộng đồng trên Steam. Nhìn chung, đánh giá đã được trộn lẫn với tiêu cực vào cuối phiên bản beta.

Khi phát hành, cộng đồng đã ca ngợi trò chơi vì Chiến dịch của nó nhưng phản hồi về phần chơi mạng vẫn tiêu cực hơn bao giờ hết. Các vấn đề SỰ CHẾT đã ra mắt, dẫn đến nhiều người chơi không thể chơi được cho nhiều người chơi. Các vấn đề bao gồm, không có khả năng kết nối với máy chủ và độ trễ không thể phát.

Mặc dù những vấn đề này đã được khắc phục, vấn đề chỉ tồn tại. Hacking và gian lận đã đầy rẫy trong nhiều người chơi trong một thời gian dài, không có dấu hiệu của nó được giải quyết. Do số lượng người dùng thấp trên Nhiều người chơi, hầu hết các chế độ - ngoại trừ Team Deathmatch - có thể mất tới, và đôi khi hơn năm phút để bắt đầu trận đấu. Với tất cả những tiêu cực và vấn đề Sở của Nhiều người chơi đã có, nó đã thất bại trong việc gây ấn tượng ngay từ đầu.


Quá ít quá muộn

Nhiều người sẽ nói rằng Deathmatch là một chế độ nên được đưa vào trò chơi ngay từ đầu. Xét cho cùng, Deathmatch là chế độ nhiều người chơi FPS đầu tiên và nguyên bản từ lâu trước khi các chế độ dựa trên đội tồn tại. Với bản vá được phát hành vào tháng trước, bốn tháng sau khi phát hành trò chơi, có vẻ như đã quá muộn.

Nếu nó đã được thêm vào có lẽ một vài tuần đến một tháng sau khi phát hành trò chơi, nó có thể có tác động lớn hơn. Đáng buồn thay, số lượng người dùng nhiều người chơi đã thất bại trong việc đưa cả cựu chiến binh và người chơi mới trở lại Sở của nhiều người chơi. Trong tháng qua vào thời gian cao điểm, số lượng người dùng trò chơi đã thay đổi từ 2000 đến 5000 người dùng hàng ngày.


Trong giờ thấp điểm, số người dùng chỉ ở mức trung bình từ 500 đến 1000. Khi kiểm tra số lượng người dùng trước khi phát hành bản vá, các số liệu hàng ngày gần như nhau. Có vẻ như việc bổ sung deathmatch, quá muộn.