Chúng tôi có thực sự cần một MOBA Gazillion & Quest không; Nay & dấu phẩy; Tôi nói & excl;

Posted on
Tác Giả: Tamara Smith
Ngày Sáng TạO: 22 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 24 Tháng 12 2024
Anonim
Chúng tôi có thực sự cần một MOBA Gazillion & Quest không; Nay & dấu phẩy; Tôi nói & excl; - Trò Chơi
Chúng tôi có thực sự cần một MOBA Gazillion & Quest không; Nay & dấu phẩy; Tôi nói & excl; - Trò Chơi

NộI Dung

Nhìn kìa tôi hiểu điều đó liên minh Huyền Thoại là một trong những trò chơi phổ biến nhất trên thế giới và Riot-slash-Tencent thực sự có thể xây dựng một thành phố bằng tiền.


Tencent, hiện là công ty lớn thứ ba trên thế giới, đã mua Riot Games với giá 400 triệu USD vài năm trước. Tôi thậm chí không thể tưởng tượng được số tiền họ đang chuyển vào bây giờ - nhưng điều đó không có nghĩa là mọi người khác sẽ có cùng một may mắn.

Tại sao chúng ta cần tất cả các MOBA này trên thị trường?

Giữa liên minh Huyền ThoạiDota 2, những gì người tiêu dùng làm nhà xuất bản / nhà phát triển nghĩ rằng họ sẽ lấy? Những người chưa bao giờ chơi một trong hai trò chơi đã đề cập trước đó? Những người muốn trải nghiệm MOBA nhưng đã mệt mỏi với hộp số dư lớn của Riot? Mọi người bị đe dọa bởi Dota 2Cộng đồng giận dữ?

Ôi trời, đây là rất nhiều câu hỏi không có câu trả lời! Nhưng người đàn ông, chúng ta cần họ.


Ai làm những công ty này nghĩ rằng họ sẽ kéo vào? Bạn có thể nhận được một số fanbase của IP trên tàu nhưng điều đó không bao giờ đi quá xa. Bạn sẽ chỉ thu hút được rất nhiều người chơi và bạn sẽ chỉ kiếm được rất nhiều bằng cách phục vụ cho bất kỳ nhóm người hâm mộ nào, và bạn khóa các bên không quan tâm.

Thật đáng kinh tởm khi thấy tất cả những MOBA mới được công bố này đang cố gắng vượt qua thành công của liên minh Huyền Thoại. Dưới đây là danh sách các tựa game MOBA đang cố gắng hy vọng có một chuyến đi trên chiếc xe ngựa to, mập đó:

  • Merc Elite
  • Người bảo vệ Trung Địa
  • NHỎ
  • Thạc sĩ cốt lõi
  • Khủng hoảng vô hạn
  • Dungeon Defender 2 (Half-MOBA. Nhưng vẫn còn. Nghiêm túc chứ?)
  • Strife
  • Thủ tướng thế giới

Đây chỉ là những trò chơi ngoài đỉnh đầu của tôi. Có rất nhiều trong số chúng tôi không thể bắt đầu nhớ lại tất cả, tôi cũng không muốn.


Ngay cả khi bạn mang các yếu tố chơi trò chơi độc đáo, vẫn khó có thể tưởng tượng được nhưng rất nhiều người chơi quan tâm đến một trong những trò chơi này. Tất cả đều thử một cái gì đó mới, nhưng thể loại này có thực sự cần tất cả những tiếng chuông và tiếng huýt sáo của mỗi tựa game này không? Đó là một cuộc tranh luận cho một ngày khác.

Rửa sạch và lặp lại

Tất cả chúng ta hãy nhìn lại những năm 90 một chút. Chỉ cần nhảy vào cỗ máy thời gian của bạn nếu bạn còn quá trẻ để nhớ về 'ngày xưa' của các nền tảng 3D.

Các nền tảng 3D là tất cả các cơn thịnh nộ trong khoảng thời gian Sega Saturn, PlayStation và N64 có mặt trên thị trường. Một số là thực sự tuyệt vời (bất kỳ trò chơi hiếm nào, Gián điệp, Tai nạn tai nạn) và một số chỉ quá tệ để tồn tại (Gex, Bubsy).

Tôi chắc chắn rằng nếu bạn trên 20 tuổi, bạn có một số kỷ niệm đẹp về các trò chơi platformer thực sự xuất sắc. Ai sẽ không? Một trò chơi hay là một trò chơi hay - nhưng tất cả những nền tảng 'không tốt' khác đã khiến các công ty mất (đôi khi là số tiền lớn) và bị mất thời gian, hy vọng sẽ không bao giờ được nói lại về đoạn văn trên.

Những gì tôi nhận được ở đây là tất cả các hãng phim đang đưa ra những trò chơi mà không ai sẽ nhớ trong năm năm. Hơn một nửa số MOBA được liệt kê ở trên có thể sẽ vượt xa dự đoán và thậm chí chúng sẽ không được ghi nhớ một cách ưu ái. Họ thậm chí sẽ không được nhớ ở tất cả.

Truyền máu DotA

Toàn bộ lý do liên minh Huyền ThoạiDota 2 đã được thực hiện và cân bằng rất tốt là vì cả hai đều có những người làm việc trên bản gốc DotA về đội ngũ phát triển của họ. Địa ngục, thậm chí Heroes Of Newerth có một vài DotA máu trong tĩnh mạch của nó.

Thật khó để tưởng tượng bất kỳ trò chơi MOBA nào tạo ra bất kỳ tác động thực sự nào đến ngành công nghiệp, bên cạnh việc khuyến khích thụ động các nhà phát triển khác bắt đầu làm cho riêng họ. Nó cũng có thể được đặt ra rằng các trò chơi này không thể cạnh tranh, họ sẽ kiếm tiền nhanh chóng.

Bạn có thể tìm cách mang các yếu tố mới vào thể loại mà bạn muốn, nhưng cộng đồng MOBA không thực sự tìm kiếm điều đó. Không ai ngoài những người không có hứng thú với những trò chơi này đang tìm kiếm điều đó, và họ tốt hơn nên đi với một thể loại khác. Xu hướng này cần phải được đưa xuống càng nhanh và âm thầm càng tốt.