Các nhà xuất bản trò chơi có cần cho phép các trò chơi 360 của họ tương thích trên Xbox one & Quest;

Posted on
Tác Giả: Joan Hall
Ngày Sáng TạO: 25 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 15 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Các nhà xuất bản trò chơi có cần cho phép các trò chơi 360 của họ tương thích trên Xbox one & Quest; - Trò Chơi
Các nhà xuất bản trò chơi có cần cho phép các trò chơi 360 của họ tương thích trên Xbox one & Quest; - Trò Chơi

NộI Dung

Với khả năng tương thích ngược đến Xbox One vào cuối năm nay, người ta phải tự hỏi liệu một số nhà xuất bản nhất định có từ chối ý tưởng về các trò chơi 360 của họ có thể chơi được trên Xbox One hay không.


Họ không có nghĩa vụ thực sự để làm cho các trò chơi của họ có sẵn trên Xbox One. Nhưng nó có phải là điều đúng đắn? Có lẽ. Đó có phải là động thái đúng đắn để xoa dịu các game thủ? Đúng vậy

Dưới đây là một vài lý do tại sao tôi không nghĩ Microsoft nhận được sự cho phép từ các nhà xuất bản sẽ là một vấn đề.

Áp lực nhà xuất bản

Nếu một nhà xuất bản lớn như EA, người mà chúng ta đã biết đã cho phép Hiệu ứng khối để tương thích ngược, cho phép mọi trò chơi từ thư viện thế hệ cuối của họ có thể chơi được trên Xbox One, sẽ không gây áp lực cho các nhà xuất bản bên thứ ba lớn khác bật đèn xanh cho Microsoft. Và thậm chí đừng đề cập đến sự phản đối của người hâm mộ nếu một công ty từ chối công khai để trò chơi tương thích ngược trên Xbox One.


Nhưng tôi không thực sự đồng ý với lập luận rằng dù sao bạn cũng sở hữu trò chơi, nên bạn có thể chơi nó trên Xbox One. Các nhà xuất bản không nợ bạn tính năng này - họ đã bán cho bạn một trò chơi dành cho Xbox 360 để bạn có thể chơi cụ thể trên Xbox 360.

Phát hành các trò chơi!

Từ quan điểm PR, dường như bất cứ điều gì thiếu khả năng tương thích ngược cho trò chơi sẽ là một thảm họa.

Vì vậy, các nhà xuất bản phải cho phép các trò chơi Xbox 360 của họ có thể chơi được trên Xbox One? Về mặt kỹ thuật, không. Nhưng với hoàn cảnh, tôi không nghĩ họ có thể từ chối.

Có lẽ tôi đã sai và các nhà xuất bản sẽ từ chối khả năng tương thích ngược. Tôi chắc chắn chúng ta sẽ thấy sự tăng trưởng trong doanh số trò chơi Xbox 360 đã qua sử dụng, điều này có thể cản trở doanh số của các trò chơi mới.


Nhưng tôi có cảm giác rằng các nhà xuất bản thực sự sẽ không có lựa chọn nào khác ngoài việc cho phép các trò chơi của họ có khả năng tương thích ngược với Xbox One.