NộI Dung
Nội dung có thể tải xuống, hoặc DLC, không thực sự là một tính năng phổ biến và chủ đạo cho đến thế hệ máy chơi game và PC cuối cùng này. Tôi sẽ khái quát DLC như một tổng thể không đào sâu vào từng tiểu thể của DLC.
DLC ban đầu không phải là một thử thách khủng khiếp, thực tế nó là một điều tốt. Nó thường cho người chơi thêm một chút thời gian chơi cho một trò chơi mà họ yêu thích. Lúc đầu, nội dung có giá hợp lý và có một chút để thêm vào trò chơi. Có vẻ như người chơi rất thích tính năng này .... gần như quá nhiều.
Lý do duy nhất tôi nói quá nhiều là các công ty sử dụng tình yêu này như một cách khai thác. Các công ty như Bungie với kế hoạch mười năm của họ cho Định mệnh chỉ là khủng khiếp. Có vẻ như họ đã phát hành một trò chơi không hoàn chỉnh với ý tưởng họ có thể niken và dime người chơi của họ. Các trò chơi khác đã trở nên khét tiếng với gói DLC (Season Pass) là Tiếng gọi của nhiệm vụ loạt. Bạn nhận được tất cả các bản đồ, với thêm $ 30- $ 50. Trong thực tế nếu bạn muốn trải nghiệm trò chơi đầy đủ, có vẻ như các công ty sẽ tính phí cho bạn với giá DLC cuối cùng, người chơi sẽ trả 90- 110 đô la cho một trò chơi tiêu chuẩn, nếu tất cả DLC được mua.
Định mệnh, phạm tội vắt sữa bò!
Với phần đầu tiên của nhiều người đến Định mệnh còn hơn cả tội lỗi khi cố gắng vắt từng xu ra khỏi người chơi; không dành cho người chơi vì sự giàu có của công ty Bungie đã tuyên bố rằng họ đã có kế hoạch trò chơi mười năm cho Định mệnh. Kế hoạch này sẽ hút rất nhiều tiền từ người chơi trong khi không thực sự mang lại cho họ nhiều nội dung cho đồng đô la của họ.
Mặc dù DLC không phải lúc nào cũng là một điều xấu, nhưng dường như các công ty đang phụ thuộc ngày càng nhiều vào nó như một thu nhập; không chỉ để thêm nội dung vào một trò chơi cho người chơi. Có vẻ đáng buồn là nó đã tạo ra một bản in và ở đây để ở lại.
Suy nghĩ của bạn về DLC là gì? Như luôn luôn hét lên trong các ý kiến dưới đây.