Divine Original Sin 2 & dấu hai chấm; Hướng dẫn tạo nhân vật

Posted on
Tác Giả: Mark Sanchez
Ngày Sáng TạO: 5 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 12 Có Thể 2024
Anonim
Divine Original Sin 2 & dấu hai chấm; Hướng dẫn tạo nhân vật - Trò Chơi
Divine Original Sin 2 & dấu hai chấm; Hướng dẫn tạo nhân vật - Trò Chơi

NộI Dung

Giống như bất kỳ game nhập vai dựa trên nhóm nào, một người chơi chuyên dụng có thể dành hàng giờ đồng hồ cho các lựa chọn tạo nhân vật trong Thần thánh nguyên tội 2.


Larian đã thực hiện một số thay đổi cho các bộ kỹ năng và tùy chọn cơ bản trong khoảng thời gian này - vì vậy ngay cả khi bạn đã chơi trò chơi trước đó, vẫn có một số điều bạn cần biết trước khi bắt đầu.

Dưới đây chúng tôi bao gồm mọi thứ bạn cần biết nếu bạn muốn đạt được nhiều kỹ năng nhất và có cơ hội tốt nhất để chiến thắng trong các phần đầu của chiến dịch.

Khái niệm cơ bản và thay đổi trong công thức

Khi lần đầu tiên bắt đầu, bạn có thể chọn nhân vật tùy chỉnh của riêng bạn hoặc một trong sáu nhân vật câu chuyện gốc. Các nhân vật gốc còn lại tất cả sẽ ở trên thuyền khi trò chơi bắt đầu và cuối cùng có thể trở thành bạn đồng hành. Bất kỳ nguồn gốc nào được đặt trước đều có thể thay đổi lớp cơ sở của chúng, nhưng lợi ích của việc lấy ký tự gốc là một thẻ phụ cho các lựa chọn hộp thoại bổ sung (xem phần Thẻ bên dưới).


Có những kỹ năng và khả năng mới từ trò chơi trước có ảnh hưởng lớn đến chiến đấu - đáng chú ý nhất là thể chất và phép thuật Giáp cũng như Khả năng lãnh đạo (cấp tiền thưởng cho các đồng minh gần đó), Kiên trì (khôi phục Giáp sau khi phục hồi từ các hiệu ứng trạng thái tiêu cực) và Quả báo (phản ánh thiệt hại trở lại cho kẻ tấn công).

Giáp hấp thụ sát thương từ các nguồn vật lý / ma thuật, và nếu chúng ở trên 0, bạn sẽ miễn nhiễm với các hiệu ứng trạng thái nhất định gắn liền với các mặt vật lý hoặc ma thuật - như bị choáng hoặc hạ gục.

Yêu tinh (hoặc yêu tinh bất tử) có Tài năng của Corpse Eater, không chỉ cung cấp cho bạn các cách khác để giải quyết các nhiệm vụ và tìm hiểu thêm truyền thuyết câu chuyện, mà còn cung cấp quyền truy cập vào các kỹ năng miễn phí mà không phải mất bất kỳ điểm kỹ năng nào.


Điều này không thể được phóng đại: về cơ bản bạn đang mất dần các kỹ năng miễn phí nếu bạn không chơi một yêu tinh. Trong phần mở tàu và phân khúc Fort Joy, có sáu kỹ năng riêng biệt bạn có thể nhận được mà không cần phải kiếm một điểm kinh nghiệm hoặc dành một miếng vàng duy nhất cho sách kỹ năng mới.

Nếu bạn sẵn sàng từ bỏ tất cả những kỹ năng miễn phí đó và muốn đi theo con đường lén lút (và vâng, lén lút có thể hữu ích một cách vô lý), hãy tham gia nhân vật lùn cho bạn một phần thưởng để lén ngay.

Mặt khác, thằn lằn có thể đào gò dẫn đến các vật phẩm bổ sung hữu ích - nhưng nếu bạn sẵn sàng chấp nhận thái độ vượt trội của Hoàng tử đỏ, bạn có thể nhờ anh ta đào bới khi anh ta tham gia bữa tiệc của bạn bờ biển.

Họ không có bộ râu lộng lẫy - họ cũng lén lút!

Tội lỗi gốc 2 Thẻ

Thẻ thay đổi tùy chọn đối thoại của bạn và cho phép các cách khác nhau để hoàn thành một số nhiệm vụ nhất định. Các ký tự tùy chỉnh chỉ nhận được bốn thẻ, vì bạn không nhận được thẻ cho tên gốc của mình.

Đối với các tùy chọn hội thoại khả dĩ nhất, bạn có thể muốn chọn nguồn gốc (hoặc các thẻ riêng cho một ký tự tùy chỉnh) dựa trên các thẻ mà bạn đồng hành của bạn sẽ có, vì họ cũng có thể sử dụng các thẻ trong cuộc hội thoại. Đây là các thẻ bắt đầu cho tất cả sáu nguồn gốc / đồng hành:

  • Quái thú: Quái thú, Lùn, Nam, man rợ, cao quý
  • Hoàng tử đỏ: Hoàng tử đỏ, thằn lằn, nam, học giả cao quý
  • Fane: Fane, Undead, Nam, Huyền bí, Học giả
  • Ifan ben-Mezd: Ifan, Nhân, Nam, Ngoài vòng pháp luật, Lính
  • Bê tông: Sebille, Nữ, Elf, Outlaw, Học giả
  • Lohse: Lohse, con người, nữ, huyền bí, Jester

Các thẻ được đặt tên xoay quanh tính cách của từng nhân vật. Chẳng hạn, Sebille sử dụng thẻ của mình cho các lựa chọn đối thoại liên quan đến ám sát, biết giải phẫu người và lén lút.

Undead có một thẻ duy nhất mở ra những khả năng thú vị

Tội lỗi gốc 2 Kỹ năng và phép thuật

10 loại kỹ năng cơ bản, tương ứng với các phép thuật và khả năng khác nhau mà bạn có thể đạt được: Aerothurge, Geomancer, Huntsman, Hydrosophist, Necromancer, Polymorph, Pyrokinetic, Scoundrel, Summon, và Warfare.

Mỗi điểm được đặt trong một kỹ năng cho bạn một phần thưởng cụ thể, với một số hữu ích hơn những người khác. Chẳng hạn, điểm kỹ năng của Aerothurge, tăng sát thương trên không (từ bất kỳ nguồn nào), Huntsman cho phần thưởng khi tấn công từ trên cao, Scoundrel tăng tốc độ di chuyển của bạn, trong khi Warfare tăng bất kỳ sát thương vật lý nào.

Mỗi nhân vật tùy chỉnh hoặc nguồn gốc có một bộ khả năng cơ bản gắn liền với các loại kỹ năng đó, nhưng bạn có thể thay đổi chúng trong màn hình tùy chỉnh. Ban đầu, một số khả năng này đơn giản là tốt hơn những khả năng khác.

Mặc dù bất kỳ kỹ năng nào cũng có thể dẫn đến một bản dựng khả thi, đây là một số hữu ích nhất trong hành động đầu tiên của trò chơi:

  • Trận chiến: Gây sát thương, hạ gục kẻ thù và không thể ảnh hưởng đến các thành viên trong nhóm của bạn!
  • Phóng điện: Làm choáng kẻ thù, hữu ích vì áo giáp ma thuật của nhiều kẻ thù trong Act I thấp hoặc không có.
  • Truyền hình: Thật là tuyệt vời dễ dàng để phô mai theo cách của bạn thông qua bất kỳ tình huống bằng cách lạm dụng sức mạnh tuyệt vời này.
  • Phục hồi: Chữa lành sức sống cũng như loại bỏ các tác dụng gây độc và chảy máu, làm cho nó vô cùng hữu ích.

Tội lỗi gốc 2 Xây dựng nhân vật

Vì vậy, một số bản dựng tốt nhất là gì? Điều đó thực sự tùy thuộc vào sở thích cá nhân - nhưng đối với tôi, hai bản dựng đứng ngang vai so với những cái khác.

Đầu tiên, lấy Trận chiến pháp sư xây dựng trước và tráo đổi các kỹ năng của bạn để bạn có kết quả Battle Stomp và Electric Discharge trong sự thống trị chiến trường sớm, đánh bật kẻ thù và làm choáng chúng.

Bản dựng thứ hai hoạt động tốt hơn sau này khi bạn đã đầu tư nhiều điểm kỹ năng hơn. Các Kỹ năng cần thiết hồi máu cho bạn bất cứ khi nào bạn gây sát thương trực tiếp vào sức sống của kẻ thù và lượng máu được tăng lên theo từng cấp độ trong kỹ năng. Trong khi đó, Quả báo gây ra một phần thiệt hại cho kẻ tấn công của bạn.

Bạn có thể dễ dàng thấy cách hai kỹ năng này song hành với nhau trong một công trình điên rồ, nơi bạn liên tục tự chữa lành vết thương và gây sát thương trở lại cho kẻ thù mà không phải làm gì ngoài việc bị đánh.

Khi chọn Tài năng của bạn, có tất cả các loại bản dựng bổ sung để sử dụng, nhưng Đỉa ngay lập tức nổi bật là hữu ích cho việc xây dựng Necromancy / Retribution, vì sẽ luôn có máu trên mặt đất. Nếu bạn đang đi con đường lén lút, Du kích biến backstabs của bạn thành sức mạnh thiệt hại tuyệt đối.

Để có cái nhìn sâu hơn về cái tốt nhất và khả thi nhất Thiên tính: Tội lỗi gốc 2 xây dựng, kiểm tra hướng dẫn đầy đủ của chúng tôi ở đây.

Chọn bản dựng bắt đầu với Battle Stomp

Đó là tất cả những điều cơ bản bạn cần biết để bắt đầu với một kẻ giết người Thiên tính: Tội lỗi gốc 2 xây dựng nhân vật! Có bất kỳ lời khuyên tạo nhân vật khác chúng ta nên thử? Cho chúng tôi biết trong các ý kiến ​​dưới đây!

Nếu bạn vẫn đang tìm kiếm sự giúp đỡ với một phần khác của trải nghiệm RPG giả tưởng trải dài này, hãy chắc chắn đọc phần khác của chúng tôi Thiên tính: Tội lỗi gốc 2 hướng dẫn cũng vậy:

  • Divine Original Sin 2: Thoát khỏi Fort Joy
  • Divine Original Sin 2: Hướng dẫn đấu trường
  • Divine Original Sin 2: Vật phẩm của Hướng dẫn Tyrant
  • Divine Original Sin 2: Bí mật mèo đen được tiết lộ
  • Divine Original Sin 2 Hướng dẫn tạo nhân vật
  • Divine Original Sin 2: Hướng dẫn xây dựng cơ bản
  • Divine Original Sin 2: Kết hợp kỹ năng chế tạo và nhà cung cấp sách
  • Divine Original Sin 2: Hướng dẫn hoàn thành thủ công