Câu chuyện Digimon Cyber ​​Sleuth & dấu hai chấm; Bộ nhớ của hacker sẽ cải thiện các trận đấu trực tuyến

Posted on
Tác Giả: John Pratt
Ngày Sáng TạO: 9 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 14 Có Thể 2024
Anonim
Câu chuyện Digimon Cyber ​​Sleuth & dấu hai chấm; Bộ nhớ của hacker sẽ cải thiện các trận đấu trực tuyến - Trò Chơi
Câu chuyện Digimon Cyber ​​Sleuth & dấu hai chấm; Bộ nhớ của hacker sẽ cải thiện các trận đấu trực tuyến - Trò Chơi

Vấn đề mới nhất của V-Jump đã tiết lộ rằng Digimon Story Cyber ​​Sleuth: Bộ nhớ của hacker sẽ có những trận chiến trực tuyến tốt hơn trò chơi trước, Câu chuyện Digimon Cyber ​​Sleuth.


Chế độ chiến đấu trực tuyến trong Bộ nhớ của hacker sẽ bao gồm Trận đánh xếp hạng, Trận chiến sự kiện - trong đó các quy tắc thay đổi hai tuần một lần - và Trận đấu quy tắc miễn phí. Chiến thắng các trận chiến sẽ giúp người chơi kiếm được tiền, sau đó họ có thể sử dụng để mua các phụ kiện khác nhau cho Digimon của mình.

Trong bản gốc Câu chuyện Digimon Cyber ​​Sleuth, các trận chiến trực tuyến được chọn ngẫu nhiên và không có cách nào để chiến đấu chống lại bạn bè. Vẫn chưa có bất kỳ chi tiết nào về việc liệu các trận chiến trực tuyến có còn được chọn ngẫu nhiên khi không được xếp hạng hay không - nhưng với nhiều tổ chức hơn trong hệ thống chiến đấu trực tuyến của mình, người chơi ít nhất có thể hy vọng vào khả năng dễ dàng chiến đấu chống lại bạn bè của mình.

Digimon Story Cyber ​​Sleuth: Bộ nhớ của hacker với việc phát hành cho PlayStation 4 và PlayStation Vita vào cuối năm 2017 tại Nhật Bản và đầu năm 2018 ở Bắc Mỹ và Châu Âu.