Câu chuyện Digimon & ruột già; Cyber ​​Sleuth - Đánh giá bộ nhớ của hacker

Posted on
Tác Giả: Eugene Taylor
Ngày Sáng TạO: 9 Tháng Tám 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 11 Tháng 12 2024
Anonim
Câu chuyện Digimon & ruột già; Cyber ​​Sleuth - Đánh giá bộ nhớ của hacker - Trò Chơi
Câu chuyện Digimon & ruột già; Cyber ​​Sleuth - Đánh giá bộ nhớ của hacker - Trò Chơi

NộI Dung

Trong Câu chuyện Digimon: Cyber ​​Sleuth - Bộ nhớ của hacker, bạn vào vai một chàng trai trẻ, sau khi trả thù một hacker đã đánh cắp tài khoản cá nhân của anh ta - điều này giống với nhận dạng cá nhân trong thế giới EDEN số hóa cùng tồn tại với thế giới thực. Trong hành trình tìm lại tài khoản của mình, anh ta rơi vào một nhóm hacker cảnh giác và phát hiện ra quái vật kỹ thuật số tên là Digimon.


Anh ta nhanh chóng hình thành một mối liên kết với những Digimon này và kết hợp với chúng để tự vệ trước các tin tặc khác và Digimon mạnh mẽ của chúng. Thông qua kinh nghiệm kiếm được qua vô số trận chiến, Digimon với anh ta sẽ phát triển và Digivolve thành những sinh vật thậm chí còn mạnh mẽ và ngoạn mục hơn.

Câu chuyện Digimon: Cyber ​​Sleuth - Bộ nhớ của hacker Ôn tập

Đó là một công thức quen thuộc, thu thập quái vật và chiến đấu với chúng. Tôi đã chìm đắm vài giờ vào các trò chơi như thế, nhưng tôi không thể nói rằng tôi đã từng nhặt một Digimon trò chơi trước bây giờ. Ít nhất, đó là kinh nghiệm đối với tôi. Có rất nhiều điều tốt đẹp để có ở đây, nhưng cũng có một chút công bằng mà tôi không thích.


Tốt

Tôi tìm thấy hệ thống chiến đấu và bản thân Digimon thú vị hơn tôi nghĩ rất nhiều. Để bắt đầu, Digimon cạnh tranh với nhau trong các đội 3 vs 3. Đôi khi bạn sẽ tìm thấy khoảng bốn Digimon hoang dã cùng nhau hoặc có thêm đồng minh trong nhóm của bạn, nhưng theo nguyên tắc chung, một hacker chỉ có thể ra lệnh cho ba Digimon cùng một lúc.

Luôn có một loạt Digimon trong lĩnh vực này chắc chắn làm cho các trận chiến trở nên thú vị. Tuy nhiên, thay vì một hệ thống đánh theo lượt truyền thống nơi mỗi đội thay phiên nhau tấn công, mỗi Digimon riêng lẻ thực sự có vị trí riêng của họ theo thứ tự chiến đấu. Thứ tự lần lượt được hiển thị ở phía bên phải màn hình và hoàn toàn có thể thay đổi tùy thuộc vào cách di chuyển được sử dụng, khiến cảm giác chiến đấu trở nên sinh động hơn so với một trò chơi theo lượt thông thường.


Và tất nhiên, giống như bất kỳ trò chơi chiến đấu quái vật hay nào, không chỉ có một mà là hai biểu đồ đánh máy chiến lược. Mỗi Digimon có Loại và Thuộc tính ảnh hưởng đến sức mạnh và phòng thủ của chúng. Các loại là phân loại chính và chúng xác định xem các cuộc tấn công của bạn về cơ bản là siêu hiệu quả hay không rất hiệu quả. Mặt khác, các thuộc tính chỉ đơn thuần là tăng sát thương của bạn một nụ cười nếu chúng mạnh chống lại Digimon đối phương, nhưng sát thương của bạn sẽ không bao giờ bị làm suy yếu bởi chúng. Tôi thực sự phải xem xét loại và thuộc tính nào tôi đã điền vào nhóm của mình để đảm bảo rằng tôi có phạm vi bảo hiểm tốt trên bảng.

Bản thân Digimon cũng hấp dẫn. Tôi không bao giờ biết rằng Digimon rất trôi chảy; một Digimon có thể Digivolve thành nhiều loài Digimon khác nhau. Họ cũng có thể De-Digivolve trở lại bất kỳ hình thức tiềm năng nào trước đây của Digimon. Trong suốt quá trình phát triển này, Digimon có được nhiều kỹ năng độc đáo khác nhau từ mỗi dạng. Dường như có rất nhiều chiến lược và tùy biến cần có để nâng Digimon lên một con đường nhất định để họ có các Kỹ năng bạn muốn khi họ đạt đến hình thức cuối cùng.

Ngoài ra, tôi thích ý tưởng quét Digimon để dần dần thu thập đủ dữ liệu để tạo một dữ liệu của riêng bạn. Thật tuyệt khi không phải lo lắng về việc tìm kiếm Digimon hoang dã vì bạn có thể dễ dàng quét Digimon của các tin tặc khác. Quá trình có thể trở thành một chút nghiền, mặc dù.

Ơ ...

Trong khi tôi tìm thấy lối chơi cốt lõi lôi cuốn, tôi hơi bối rối bởi đường cong học tập, nhịp độ cốt truyện và văn bản. Trong khi tôi thấy lối chơi và hệ thống hấp dẫn, rất nhiều thứ xuất hiện là không trực quan. Tôi cảm thấy choáng ngợp từ sớm, như thể tôi không biết nhiều về những gì tôi đang làm. Trong khi chiến đấu nhanh chóng nhấp vào tôi, phần còn lại của trò chơi không phải lúc nào cũng được giải thích rõ ràng như vậy.

Trò chơi cho bạn biết nơi bạn cần trải qua cuộc đối thoại và không cho biết rằng bạn có bất kỳ cách nào để kiểm tra lại điểm đến của mình cho đến khi hàng giờ, điều này dẫn đến việc tôi bị lạc bất cứ khi nào tôi đọc được văn bản. Hóa ra có một NPC dễ dàng truy cập mà bạn có thể trò chuyện để nghe mục tiêu của bạn bất cứ lúc nào, loại nào tiết kiệm được, nhưng thật khó để gọi nó là trực quan. Tôi đã nghe trò chơi này rất giống với bản gốc Câu chuyện Digimon: Cyber ​​Sleuth, vì vậy những người chơi trở lại không nên quá choáng ngợp trước đường cong học tập, nhưng những người chơi mới, tôi nghi ngờ, sẽ như vậy.

Nhịp độ của câu chuyện hơi kỳ lạ, nhưng không xa lạ với tôi. Đó là một chu kỳ nơi bạn bắt đầu hoặc kết thúc một chương với phân đoạn cốt truyện chính và sau đó điền vào khoảng trống thời gian với các nhiệm vụ phụ. Một số trong những nhiệm vụ này được yêu cầu để phát triển câu chuyện, và trong khi chúng đưa ra một trò giải trí hài hước và một số hiểu biết sâu sắc hơn về truyền thuyết của thế giới, chúng thường không tham gia vào cốt truyện chính, gây hại cho động lực một chút.

Cốt truyện khá thú vị. Nó không chính xác, nhưng nó cũng không cho tôi ngủ. Bài viết đôi khi rất đáng cười, mặc dù đôi khi nó bị mất dấu. Thật không may, các đoạn cắt cảnh có xu hướng thực sự kéo ra và hoàn toàn không thể khởi động, điều này thực sự tạo ra vấn đề khi bạn nhìn vào hệ thống điểm kiểm tra.

Những người xấu

Trên thực tế, nó gần như là không có hệ thống điểm kiểm tra. Nếu tất cả Digimon của bạn bị loại trong trận chiến, thì bạn sẽ bị quay trở lại menu tiêu đề, còn lại để tiếp tục từ bất cứ nơi nào bạn lưu lần cuối. Bạn có thể có xu hướng nghĩ rằng điều đó không tệ lắm - sau tất cả, rất nhiều trò chơi phổ biến ngày nay đưa bạn trở lại lần cứu cuối cùng sau khi chết. Tuy nhiên, nhiều trò chơi trong số đó cũng có tính năng tự động lưu trong những khoảng thời gian nhất định, trong khi trò chơi này hoàn toàn không. Tiết kiệm là hoàn toàn trách nhiệm của bạn, trời ạ, nó không bao giờ trượt tâm trí của bạn.

Nó chỉ làm cho trò chơi cảm thấy lỗi thời, và nó không dừng lại ở đó. Bố cục menu kỳ quặc khiến việc điều hướng không trực quan và di chuyển khắp thế giới cảm thấy bị hạn chế một cách kỳ lạ theo nghĩa bạn bị giới hạn trong không gian chật hẹp ngay cả khi họ cảm thấy cởi mở hơn - và thậm chí bạn không thể xoay máy ảnh. Ngoài ra, nhiều thiết kế cấp độ trong EDEN nhanh chóng bắt đầu cảm thấy lặp đi lặp lại khi bạn thực hiện theo cách của chúng. Trong khi phong cảnh có thể thay đổi một chút, nhiều bố cục bản đồ cuối cùng chỉ cảm thấy lặp đi lặp lại.

Nhìn chung, trò chơi cảm thấy cồng kềnh trong tay tôi. Tôi cảm thấy như mình đang chơi một JRPG từ thế hệ console cuối cùng, điều đó không hẳn là quá tệ, nhưng nó cũng không thực sự hấp dẫn đối với tôi.

Lời phán quyết

Nhìn chung, Câu chuyện Digimon: Cyber ​​Sleuth - Bộ nhớ của hacker là một trò chơi thu thập quái vật khá rắn, mặc dù tôi không nói nó thực sự tỏa sáng ở bất cứ nơi nào khác. Nếu bạn cảm thấy khó chịu với những con quái vật kỹ thuật số trên PS4 hoặc Vita, thì đây có thể là một lựa chọn chắc chắn cho bạn.

Tôi nghi ngờ rằng trò chơi này khá thú vị đối với người hâm mộ của bộ truyện, mặc dù tôi không thể nói cho họ. Đối với người mới, tuy nhiên, tôi đề nghị giữ hơi thở của bạn. Nếu bạn thích khái niệm độc đáo về Digimon rất nhiều và không bị làm phiền bởi những thất bại của trò chơi, bạn có thể thực sự thích tựa game này. Nếu không, thì đây có lẽ sẽ là một thử thách để đánh chìm răng của bạn.

Câu chuyện Digimon: Cyber ​​Sleuth - Bộ nhớ của hacker hiện có sẵn trên PlayStation 4 và PlayStation Vita với giá $ 60 hoặc $ 40 tương ứng.

Chờ game tải về? Hãy chắc chắn kiểm tra hướng dẫn cho người mới bắt đầu của chúng tôi!

Lưu ý: Xem lại bản sao được cung cấp bởi nhà xuất bản.

Đánh giá của chúng tôi 7 Mặc dù các trận chiến rất thú vị, nhưng trò chơi này rất khó điều khiển, nó không thân thiện với người mới bắt đầu và nó cảm thấy không may là lỗi thời.