Có phải Minecraft chỉ thành công vì Mod & Quest; Có thể & period; & period; & period;

Posted on
Tác Giả: Clyde Lopez
Ngày Sáng TạO: 22 Tháng Tám 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 14 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Có phải Minecraft chỉ thành công vì Mod & Quest; Có thể & period; & period; & period; - Trò Chơi
Có phải Minecraft chỉ thành công vì Mod & Quest; Có thể & period; & period; & period; - Trò Chơi

NộI Dung

Với hơn 100 triệu bản được bán, Minecraft hiện là trò chơi video bán chạy thứ hai mọi thời đại sau Tetris. Khi nhiều năm trôi qua, và các trò chơi mới phát hành sử dụng một thiết kế tương tự, tôi phải tự hỏi. Có phải Minecraft chỉ thành công vì mod cộng đồng?

Chúng ta hãy xem, phải không?


Đầu tiên của loại hình này

Khi nào Minecraft đã được phát hành, không có gì khác ngoài đó khá giống như nó. Ý tưởng có một trò chơi rất giống Lego ảo luôn có sức hấp dẫn rộng rãi (Bất kể tuổi tác của bạn, Lego luôn là thứ gì đó chỉ gắn bó với bạn).

Và sự hấp dẫn đó, cùng với thực tế là không có trò chơi nào khác trên thị trường vào thời điểm đó sử dụng một thiết kế như vậy, có nghĩa là ở một mức độ nào đó, Minecraft đã luôn luôn thành công. Khi một trò chơi cho bạn hoàn toàn tự do để tạo ra bất cứ điều gì trí tưởng tượng của bạn có thể tập trung hơn, các game thủ bắt đầu lắng nghe.


Và không mất nhiều thời gian trước khi người chơi bắt đầu trình diễn những sáng tạo tuyệt vời của họ. Thông qua việc chia sẻ các tác phẩm như vậy và truyền miệng chung, Minecraft nắm bắt nhanh chóng Nhưng nhìn vào cơ học của trò chơi một cách khách quan, là Minecraft crafting thực sự tốt?

Chế tạo Minecraft

Có thể có một chút của một đường cong học tập để Minecraft, nhưng một khi bạn có được mọi thứ, nó khá đơn giản. Có lẽ một chút quá đơn giản. Trong khi trò chơi cho phép bạn xây dựng thực tế bất cứ điều gì bạn muốn từ quan điểm bên ngoài, thì làm như vậy về nội thất lại hoàn toàn khác.

Một trong những điều luôn làm tôi bối rối Minecraft là: Tại sao cung cấp cho người chơi khả năng tạo ra bất cứ thứ gì nếu họ không có công cụ để trang trí nội thất của các tòa nhà? Một trong những nhiệm vụ đầu tiên trong trò chơi là xây dựng một nơi trú ẩn hoặc ngôi nhà. Những gì tốt là xây dựng một ngôi nhà nếu bạn không thể trang trí các phòng?


Đó là một cái gì đó tôi đã cảm thấy luôn luôn thiếu. Chắc chắn, các mod đã khắc phục vấn đề này từ lâu, nhưng nguyên tắc của vấn đề là nhiều tính năng được giới thiệu bởi các mod nên luôn có mặt trong trò chơi cơ bản. Trong thực tế, trong khi Minecraft là một trò chơi hay, đó là các tùy chọn chế tạo cơ bản (không có mod).

Do đó, không lâu sau khi các mod bắt đầu xuất hiện, cho phép người chơi chế tạo các vật phẩm mới để trang trí các tòa nhà. Tất nhiên, đó chỉ là khởi đầu. Với rất nhiều mod hiện có giới thiệu cơ chế mới, quần xã sinh vật mới, thế giới mới và hơn thế nữa, có rất ít bạn không thể làm trong trò chơi. Chính nhờ cộng đồng và mod của họ đã mang lại Minecraft đến một cấp độ hoàn toàn mới.

Thế còn những game đến sau

Không lâu trước khi các nhà phát triển bắt đầu xây dựng các trò chơi của riêng họ trong tĩnh mạch của Minecraft. Thành công đầu tiên "Minecraft bản sao "là Thổ địa, phiên bản 2D của Minecraft. Tuy nhiên, điều nó làm khác đi là hệ thống chế tạo của nó có chiều sâu và hoàn thiện hơn Minecraft.

Không chỉ vậy, nó còn tập trung chặt chẽ hơn vào các yếu tố RPG, khiến trò chơi trở nên hấp dẫn với những người tìm kiếm nhiều hơn là chỉ khai thác và chế tạo. Hiện tại, phiên bản PC của Thổ địa có hơn 3.000 mặt hàng để chế tạo và thu được. Chúng bao gồm vũ khí, khối xây dựng, đồ đạc, thiết bị, phụ kiện, quần áo và đồ trang trí.

Thổ địa cung cấp nhiều tùy chọn hơn cho việc tùy chỉnh, xây dựng và trang trí hơn Minecraft Đã từng làm mà không có mod. Tôi sẽ đi xa đến mức nói một cách trơ trẽn Thổ địa (nói chung) là một trò chơi tốt hơn Minecraft.

Tất nhiên, Thổ địa nhưng chỉ có một trò chơi. Đã có rất nhiều trò chơi như Minecraft phát hành qua nhiều năm, thêm các thiết kế của riêng họ vào thể loại này. Star Star sẽ là một trong những bổ sung mới nhất cho thể loại này, cũng như màu xanh lá cây gần đây Tối ra,

Mỗi trò chơi theo sau đã đi xa hơn với các cơ chế xây dựng và chế tạo hơn Minecraft đã từng làm (và có thể đã từng làm). Nếu đây là trường hợp, tại sao có Minecraft là một hiện tượng như vậy trong khi các tiêu đề khác không?

Sự thoải mái của sự quen thuộc

Minecraft là người đầu tiên của loại hình này. Trong khi Thổ địa được bán cực kỳ tốt, nó không bao giờ có được gần với doanh số của Minecraft. Lý do cho điều này (tôi cảm thấy) là vì trong khi nó có thể không có sự chế tác sâu sắc của các tựa game khác, thì đó là Minecraft đơn giản mà thắng người chơi hơn.

Ngay cả với mod, Minecraft vẫn là một trò chơi đơn giản để học và chơi. Di chuyển từ nó đến Thổ địa là một kinh nghiệm vượt trội. Điều này là do lớn Terraria mảng lớn các mặt hàng, vật liệu và như vậy. Người chơi luôn cảm thấy thoải mái với Minecraft Thiết kế đơn giản, bất kể có bao nhiêu mod đã được thêm vào.

Cuối cùng, Minecraft Có vẻ như đã thành công vì nhiều lý do, nhưng thật an toàn khi nói rằng đó là khả năng truy cập, cùng với cam kết sâu sắc của cộng đồng mod để biến trò chơi thành tất cả, là những yếu tố chính giúp Minecraft trở thành một trong những trò chơi được yêu thích nhất trong bộ nhớ gần đây.

Và nếu không phải vì bất cứ điều gì khác, nhiều game thủ bắt đầu chơi nó (và tiếp tục chơi nó) bởi vì họ muốn trải nghiệm trò chơi bắt đầu tất cả.