Deus Ex & dấu hai chấm; Đánh giá nhân loại

Posted on
Tác Giả: Eric Farmer
Ngày Sáng TạO: 4 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 19 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Deus Ex & dấu hai chấm; Đánh giá nhân loại - Trò Chơi
Deus Ex & dấu hai chấm; Đánh giá nhân loại - Trò Chơi

Đã 5 năm kể từ khi Deus nhượng quyền thương mại đã trở lại từ tối nghĩa trong Deus Ex: Cách mạng con người. Được ca ngợi vì sự lựa chọn dựa trên phong cách chơi trò chơi và đó là cách kể chuyện và không khí kỹ thuật, Cách mạng con người tái tạo sức mạnh cho nhượng quyền đã chết một lần với một hợp đồng mới cho cuộc sống. Square Enix và Eidos Montreal có kế hoạch tiếp tục chuỗi trận nóng bỏng này với Nhân loại chia rẽ, nhưng họ đã tăng cường đủ để làm cho danh hiệu này trở nên hoàn hảo, hay vẫn còn một số vết nứt trong bộ giáp.


Đặt 2 năm sau các sự kiện của Cách mạng loài người, nhân loại chia rẽ Có những người chơi trở lại vai trò của Adam Jensen, người hiện đã được thăng cấp từ người đứng đầu an ninh công ty thành một phần của nhóm đặc nhiệm chống khủng bố 29. Sau khi một nhiệm vụ bị trục trặc, Adam phải tìm ra gốc rễ của cuộc tấn công và chấm dứt nó, trước khi mọi thứ leo thang hơn nữa.

Nhân loại chia rẽCâu chuyện chính đã làm đủ để khiến người chơi tham gia, nhờ vào lối viết mạnh mẽ và Diễn xuất bằng giọng nói, nhưng nó có thể dễ dàng bị gây rối. Với rất nhiều âm mưu của chính phủ và chính trị đang diễn ra, thật khó để tìm ra các nhân vật để bắt nguồn hoặc có được bất kỳ loại gắn kết tình cảm nào. Thêm vào đó là một kết thúc không thỏa mãn mà cảm thấy chưa hoàn thành, và bạn có được một cốt truyện cảm thấy yếu hơn so với trò chơi đầu tiên, ngay cả khi một số phần riêng lẻ mạnh hơn các phần khác.


Nhân loại chia rẽ Câu chuyện thêm vào là một cái nhìn thú vị về cuộc tranh luận mở rộng chưa được khám phá trong trò chơi trước. Mọi người bây giờ xem Augmented như những sinh vật nhỏ bé hơn và vô nhân đạo, gọi chúng là "Clanks", và buộc Augs phải sống trong khu ổ chuột. Những chủ đề cơ bản gợi lên sự phân biệt chủng tộc từ những năm 1950 và thậm chí từ ngày nay. Đó là một cái nhìn thú vị về mặt tối của nhân loại và giúp ích cho cốt truyện chính. Trong khi nó có thể có một chút hoạt hình đôi khi, Nhân loại chia rẽ không ngại giải quyết các chủ đề của nó.

Trong khi Cách mạng con người cảm thấy nhập vai nhiều hơn game hành động, điều ngược lại là đúng với phần tiếp theo. Vẫn còn nhiều cấp độ Jensen để phù hợp với lối chơi của bạn và chọn hộp thoại để tránh xung đột, nhưng hành động đã được tăng cường đáng kể trong cả hai tùy chọn gây chết người và không gây chết người. Stealth đã thấy một số nâng cấp nhỏ nhưng quan trọng, như khả năng hạ gục kẻ thù. Chụp, mặt khác, đã thấy nhiều cải tiến. Súng cảm thấy có tác động mạnh hơn trước và hệ thống che phủ của trò chơi ít bị dính hơn, giờ đây đã bị rớt xuống một nút, thay vì nút kích hoạt / nút bên trái.


Kẻ thù A.I cũng thông minh hơn trong chiến đấu so với trong Nhân sự. Kẻ thù không còn liên tục chỉ đứng ngoài trời và bắn bạn, và bây giờ che chở trong khi cố gắng tấn công bạn. Nó làm cho chiến đấu trở nên căng thẳng và thú vị hơn và thậm chí sẽ cung cấp cho nhiều người chơi hạnh phúc hơn cơ hội thực sự đặt câu hỏi nếu họ muốn chơi lén lút hơn. Bạn vẫn có thể thực hiện bằng một trong hai phương pháp, nhưng tốt hơn hết là nên tàng hình trước.

Cùng với những cải tiến mới để chiến đấu và tàng hình, các khả năng mới được mở ra trong phần tiếp theo này. Sở thích cá nhân là hack từ xa mới cho phép Jensen hủy kích hoạt tháp pháo, máy ảnh, laser và robot tấn công lính gác từ khoảng cách an toàn. Những thứ khác bao gồm Icarus Dash, cho phép bạn lao tới điểm thuận lợi khác nhau, những lưỡi súng có thể làm choáng hoặc giết kẻ thù của bạn và nhiều hơn nữa tôi sẽ không làm hỏng bạn. Ngay cả những khả năng cũ, như tầm nhìn thông minh của Jensen, cũng đã nhận được một vài điều chỉnh. Tất cả trong tất cả, Nhân loại chia rẽ Cải thiện gần như mọi cách có thể từ Nhân sự.

Trong khi Nhân sự không phải là một trò chơi tuyệt vời, nó đã tạo nên một phong cách nghệ thuật độc đáo và những đoạn cắt cảnh CGI tuyệt vời. Đó không phải là trường hợp cho Nhân loại chia rẽ. Mới nhất Deus là một trò chơi đa dạng hơn và đẹp hơn; môi trường và thế giới trung tâm bạn khám phá rất đa dạng trong thời gian này và giúp bán thế giới Bác sĩ đa khoa đã tạo. Bác sĩ đa khoa có thể mượn một vài yếu tố từ các tác phẩm mạng khác, nhưng có thể tìm thấy bản sắc riêng của nó bằng cách trộn tất cả chúng lại với nhau. Các đoạn cắt cảnh CGI trông tuyệt vời như bạn mong đợi, và mặc dù tốc độ khung hình trong trò chơi thỉnh thoảng bị chậm lại, nhưng nó chủ yếu đạt mục tiêu 30FPS.

Điều đó đang được nói, nó không phải là không có một số trục trặc thường xuyên và một vụ tai nạn trò chơi. Nó chỉ xảy ra một lần đối với tôi, nhưng nó không nên bị bỏ qua trong trường hợp. Người phạm tội lớn nhất với bài thuyết trình là một số đoạn cắt cảnh trong trò chơi. Chúng có thể trông khá lởm chởm và có tính năng đồng bộ môi thần thánh. Nó không làm hại trò chơi quá nhiều, nhưng nó có thể đưa bạn ra khỏi câu chuyện.

Nhân loại chia rẽ câu chuyện có thể không mạnh bằng Cách mạng con người và nó có thể bị các vấn đề công nghệ, nhưng nó vẫn là một trò chơi nổi bật đáng chơi. Các cơ chế chiến đấu và tàng hình được cải tiến, cùng với các đồ chơi mới tuyệt vời để chơi cùng, rất đáng để trải nghiệm. Đối với vấn đề, nó không phải là thứ đã được xử lý trong nhiều trò chơi và ít nhất nên được khen ngợi vì điều đó. Với tất cả những gì đã nói, Bác sĩ đa khoa đã được tăng cường cho tốt hơn.

Đánh giá của chúng tôi 9 Joe đánh giá phần tiếp theo được dự đoán nóng của trò chơi đình đám năm 2011. Đánh giá vào: Playstation 4 Ý nghĩa của chúng tôi