NộI Dung
- Không giống như nhiều trò chơi hậu tận thế trên thị trường, Bình minh chân trời diễn ra tốt đẹp sau thảm họa dẫn đến sự sụp đổ của loài người.
- Thế giới mà các nhà phát triển tạo ra rất sống động và đầy rẫy quái vật.
- Cũng xuất hiện trong đoạn trailer là nhân vật chính Aloy, một phụ nữ trẻ và thợ săn trong bộ lạc của cô.
- Để thực hiện trò chơi thế giới mở này, Guerrilla đã tranh thủ sự giúp đỡ từ các nhà phát triển đã làm việc trên Fallout: New Vegas, Phù thủyvà Skyrim.
Trò chơi du kích đã tạo nên làn sóng tại E3 với thông báo của họ về Bình minh chân trời. Trò chơi du kích nổi tiếng với loạt game bắn súng của họ Killzone, mặc dù trong Bình minh chân trời họ đặt mục tiêu tham gia vào thế giới trò chơi nhập vai. Theo nhà sản xuất Mark Norris trong một cuộc phỏng vấn với Polygon, đây có thể là trò chơi đầy tham vọng nhất của họ.
Không giống như nhiều trò chơi hậu tận thế trên thị trường, Bình minh chân trời diễn ra tốt đẹp sau thảm họa dẫn đến sự sụp đổ của loài người.
Các chất thải mà bạn thường thấy trong các trò chơi hậu tận thế không có trong Bình minh chân trời.
"Khi chúng ta nhìn thấy rất nhiều thế giới hậu tận thế, chúng ta thấy rất nhiều màu xám và chúng ta thấy rất nhiều sự hủy diệt. Nó gần giống như một cảm giác buồn bã. Đó không phải là thế giới này. Nó tươi sáng và rực rỡ. Khi chúng tôi đưa ra ý tưởng cải tạo tự nhiên trên đỉnh của những cỗ máy công nghệ cao này, nó sẽ tạo ra một bí ẩn. Tôi nghĩ đó là những bí ẩn mà chúng tôi phấn khích nhất. " -Mark Norris
Thế giới mà các nhà phát triển tạo ra rất sống động và đầy rẫy quái vật.
Như đã thấy trong trailer, các sinh vật là robot có bản chất động vật. Norris cũng nói với Polygon rằng có rất nhiều loại quái vật, từ hươu robot cho đến những sinh vật to lớn như khủng long.
"Chúng là một dạng sinh vật chưa từng thấy", ông nói."Các máy móc đại diện cho một trong những bí ẩn cốt lõi của Chân trời: Họ đến từ đâu vậy? Tại sao họ ở đây, và có lẽ quan trọng nhất, tại sao họ nhìn theo cách cụ thể mà họ làm? Tại sao họ gây nguy hiểm cho thế giới Chân trời và bản thân người chơi? Người chơi phải làm gì? Cô ấy có một kết nối độc đáo với máy móc không? "
Cũng xuất hiện trong đoạn trailer là nhân vật chính Aloy, một phụ nữ trẻ và thợ săn trong bộ lạc của cô.
Trong bản demo tại E3, chúng tôi đã thấy một số kỹ năng của Aloy được hiển thị khi cô hạ gục một trong những quái thú vĩ đại này. Norris đã mô tả tỷ lệ cược áp đảo mà Aloy phải đối mặt trong suốt trò chơi khi đối mặt với các máy móc. Cô ấy có thể đặt bẫy và sử dụng hỗn hợp vũ khí chuyên dụng để đánh bại kẻ thù. Điều này giới thiệu một yếu tố chiến thuật cho trò chơi: Bạn sẽ đánh bại quái vật như thế nào?
"Chúng tôi muốn trở thành một game bắn súng chiến thuật và chiến lược. Tôi nghĩ rằng chúng tôi đã rút ra được nhiều điều chúng tôi đã học được Killzone, về cách tạo ra các kịch bản chiến đấu hấp dẫn, và kéo nó vào Bình minh chân trời. Những gì chúng ta phải làm bây giờ chỉ là đảm bảo rằng chúng ta tạo lớp trong thiết kế chạm trán và thiết kế cấp độ từ thế giới mở phù hợp với mô hình chiến đấu mà chúng ta đã rút ra từ Killzone.'
Để thực hiện trò chơi thế giới mở này, Guerrilla đã tranh thủ sự giúp đỡ từ các nhà phát triển đã làm việc trên Fallout: New Vegas, Phù thủyvà Skyrim.
Norris nói thêm rằng họ hy vọng sẽ ở đâu đó giữa các game thế giới mở dựa trên hành động và các game thế giới mở nặng nề RPG. Trong khi các yếu tố RPG của Bình minh chân trời vẫn chưa được nhìn thấy, chúng ta có thể mong đợi nhiều tin tức về nó sớm.
Bình minh chân trời sẽ có sẵn để chơi trên Playstation 4 vào năm 2016. Bất cứ ai khác đã sẵn sàng để đặt hàng trước?