Destiny có khả năng phá vỡ mọi kỷ lục bán hàng tồn tại

Posted on
Tác Giả: John Pratt
Ngày Sáng TạO: 15 Tháng MộT 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 3 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Destiny có khả năng phá vỡ mọi kỷ lục bán hàng tồn tại - Trò Chơi
Destiny có khả năng phá vỡ mọi kỷ lục bán hàng tồn tại - Trò Chơi

NộI Dung

Xem xét nó từ mọi góc độ:


4,6 triệu người đã tham gia phiên bản beta. Cấp, nó là một phiên bản beta mở để bất kỳ ai có nền tảng tương thích đều có thể tải xuống và chơi, nhưng đó vẫn là một con số vô lý. GameStop thông báo rằng Định mệnh là IP mới được đặt hàng trước nhất trong lịch sử của công ty. Nó cũng được tiết lộ rằng phần lớn phản hồi từ bản beta đó là cực kỳ tích cực.

Nhưng nó không kết thúc ở đó. Có nhiều yếu tố hơn, tất cả đều hướng đến doanh thu khổng lồ cho bom tấn sắp xảy ra của Bungie. Chúng ta cũng đừng quên các xu hướng hiện tại trong chơi game và những gì dường như là phổ biến nhất.

Kết hợp một game bắn súng với một kịch bản thế giới mở và ... wow

Nếu bạn có thể quản lý để pha trộn trải nghiệm chơi đơn theo kiểu MMO, trong đó một người chơi thực sự bị cuốn hút vào việc tăng sức mạnh cho nhân vật của mình, với trải nghiệm FPS nhiều người chơi trực tuyến, bạn đã có một người chiến thắng tự động. Trên hết, chúng ta đang nói về một game bắn súng, được cho là hình thức giải trí nhiều người chơi tương tác phổ biến nhất trên thế giới. Giống như Activision và Bungie đã xác định chính xác mọi khía cạnh có thể có của trò chơi phổ biến hiện nay và biến nó thành một sản phẩm hấp dẫn lố bịch.


Điều này thể hiện rõ qua những phản hồi đã nói ở trên và tiếng nói chung xung quanh trò chơi. Bạn thấy đấy rất ít trong cách tiêu đề tiêu cực. Ngay cả những người nói Định mệnh không phải tách trà của họ thừa nhận rằng nó có thể sẽ là một trò chơi tuyệt vời. Nó cũng là một trong những tựa game được nhắc đến nhiều nhất trong năm 2014 cho đến nay, và hoàn toàn có thể là trò chơi được mong đợi nhất của thế hệ. Phong cách của trò chơi này rất phù hợp với những gì mọi người muốn ngày nay, và đó là điều đó.

Call of Duty có rất nhiều điều để chứng minh, Battlefield đã biến mất và Far Cry không phải là đối thủ lớn trong thế giới nhiều người chơi


Định mệnh xuất hiện để đứng một mình. Cái mới Tiếng gọi của nhiệm vụ có rất nhiều điều để chứng minh, đặc biệt là sau năm ngoái Ma mục (mà dường như không ai thích rất nhiều). Chiến trường: Đường dây cứng, người chơi lớn khác trong không gian cạnh tranh trực tuyến, đã biến mất vào năm 2015 và Khóc 4, trong khi định mệnh là một trò chơi tuyệt vời, phụ thuộc nhiều vào chiến dịch của nó hơn là nhiều người chơi. Các nhà phát triển đã nói rằng họ sẽ cung cấp cho người chơi một thành phần nhiều người chơi chuyên sâu và mạnh mẽ hơn trong thời gian này nhưng hãy đối mặt với nó, nó sẽ không giữ một ngọn nến để Định mệnh. Ít nhất, không phải về mặt phổ biến.

Tiến hóa là game bắn súng cực kỳ hứa hẹn khác đã được đẩy. Đối thủ tiềm năng duy nhất khác - thực sự khá giống với Định mệnh - Là Borderlands: Phần tiếp theo, nhưng điều đó không xuất hiện cho các hệ máy console thế hệ tiếp theo và hiện tại nó đang nhận được rất ít báo chí và sự chú ý. Nói tóm lại, cuộc thi được định vị theo cách Định mệnh hầu hết lợi dụng. Và tôi khá chắc chắn rằng nó sẽ.

Thời gian cũng giúp

Trò chơi phát hành vào ngày 9 tháng 9, sau một mùa hè chủ yếu là nhàm chán. Những người có bàn giao tiếp thế hệ tiếp theo rất muốn có được thứ gì đó giống như sản xuất thế hệ tiếp theo và nhiều người tin rằng họ sẽ nhận được nó với Định mệnh. Trên hết, tiêu đề phát hành tốt trước một số người chơi nặng, bao gồm cả cuộc thi lớn dưới hình thức Call of Duty: Advanced Warfare. Vào thời điểm trò chơi sau xuất hiện, mọi người sẽ chơi Định mệnh trong bảy tuần tốt Đó là một bước nhảy vững chắc trong cuộc thi.

Cuối cùng, chúng ta đừng quên về tuổi thọ mười năm được cho là đó. Nếu trò chơi thực sự tồn tại lâu như vậy, hãy tưởng tượng nó sẽ bán được bao nhiêu trong khoảng thời gian đó. Từ thời điểm trò chơi này bùng nổ, nó sẽ được bán như điên và tôi đảm bảo hồ sơ sẽ giảm.