Destiny 2 Beta & dấu hai chấm; Phân tích lớp con mới

Posted on
Tác Giả: Eric Farmer
Ngày Sáng TạO: 3 Hành Khúc 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 19 Tháng MườI MộT 2024
Anonim
Destiny 2 Beta & dấu hai chấm; Phân tích lớp con mới - Trò Chơi
Destiny 2 Beta & dấu hai chấm; Phân tích lớp con mới - Trò Chơi

NộI Dung

Tôi đã chơi từng lớp con mới trong Định mệnh 2 beta và thực sự thích mỗi người trong số họ cho đến nay. Họ đang làm cho tôi khó khăn trong việc lựa chọn những gì sẽ chọn khi khởi chạy, nhưng hy vọng sự cố của tôi có thể giúp bạn quyết định.


Video tiêu đề có một số clip của mỗi lớp con mới, vì vậy hãy kiểm tra xem bạn có muốn xem chúng hoạt động không.

Có một vài thay đổi về tổng thể Định mệnh 2 hệ thống và thậm chí cách thức các lớp con hoạt động, nhưng bài viết này sẽ tập trung chủ yếu vào những cái mới - Sentinel Titan, Arcstrider Hunter và Dawnblade Warlock. Trước khi tôi bắt đầu, hãy để tôi xem qua tính năng kỹ năng lớp mới cho mỗi lớp.

Lớp kỹ năng trong Định mệnh 2

Destiny 2 vẫn có lựu đạn, cận chiến và siêu năng lực như trong game trước, nhưng giờ đã có thêm "Class Skill". Đây là duy nhất cho mỗi lớp, nhưng có thể được sử dụng bởi mỗi lớp con. Ví dụ, súng trường chữa bệnh và tăng sức mạnh mà warlock có được có thể được sử dụng trong Dawnblade hoặc Voidwalker, và chúng hoạt động giống hệt nhau.


Mỗi lớp có 2 phiên bản kỹ năng lớp của họ mà bạn có thể chọn. Bạn sẽ muốn thay đổi giữa chúng tùy thuộc vào tình huống. Những kỹ năng này cũng có thời gian hồi chiêu, nhưng chúng thường ngắn hơn thời gian hồi chiêu khả năng khác của bạn.

Titan (Rào chắn)

  • Rào chắn cao chót vót: Nhấn và giữ nút kỹ năng lớp để triển khai một rào chắn lớn để che bạn khỏi hỏa lực của kẻ thù.
    • Kẻ thù có thể bắn chướng ngại vật cho đến khi nó bị phá hủy, nhưng bạn không thể bắn xuyên qua nó.
  • Rallying Rào chắn: Triển khai một rào cản nhỏ cho phép bạn sử dụng nó làm vỏ bọc. Nhắm xuống các điểm tham quan cho phép bạn nhìn ra khỏi vỏ bọc và bắn vào kẻ thù.
    • Điều này thật tuyệt vời vì vũ khí của bạn sẽ tải lại ngay lập tức khi bạn quay trở lại vào phía sau hàng rào chắn.

Thợ săn (Dodge Roll aka Shadestep)

  • Marksman's Dodge: Nhấn đúp vào nút kỹ năng lớp để thực hiện cuộn né.
    • Phiên bản này tự động tải lại vũ khí của bạn.
  • Người đánh bạc Dodge: Dodge Roll nạp lại đầy đủ khả năng cận chiến của bạn.

Warlock (Súng trường)

  • Rạn nứt chữa bệnh: Bắt một giếng ánh sáng liên tục chữa lành những người bên trong nó.
  • Trao quyền cho Rift: Bắt một giếng ánh sáng làm tăng sát thương vũ khí cho những người bên trong nó.

Chơi Titan Sentinel trong Định mệnh 2


Đây là nhân vật đầu tiên tôi thử và tôi đã có một vụ nổ. Khả năng siêu phàm, Sentinel Shield, cực kỳ thú vị.

Bạn có thể chạy xung quanh và đánh những người bị cận chiến, giữ nút aim để che chắn bản thân hoặc ném nó vào kẻ thù sẽ xâu chuỗi thành nhiều kẻ thù nếu chúng đủ gần.

Lớp đặc quyền

Các đặc quyền lớp bạn có thể chọn trong trò chơi cuối cùng đã được thay đổi để bao gồm 2 nhóm riêng biệt. Đối với Titan, đó là Bộ luật bảo vệ và Bộ luật của kẻ xâm lược.

Bản beta cho thấy phải trả "Điểm nâng cấp" để mở khóa, nhưng bạn không thể kiếm được bản beta. Mỗi lớp trong phiên bản beta bắt đầu với phần trên cùng được mở khóa. Chúng tôi sẽ phải đợi cho đến khi Bungie phát hành thêm thông tin hoặc ra mắt đầy đủ để xem các đặc quyền khác hoạt động như thế nào và liệu bạn có thể trộn và kết hợp hay không.

Bản beta Sentinel Titan có những đặc quyền tuyệt vời, đặc biệt là chơi theo đội. Giết kẻ thù bằng cận chiến sẽ khôi phục lại sức khỏe và cấp và bảo vệ cho không chỉ bạn, mà cả các đồng minh lân cận. Lớp vỏ ngoài bạn nhận được từ điều này cũng sẽ tăng sát thương cận chiến và tốc độ tải lại.

Bạn cũng có thể giữ siêu phẩm của mình để sử dụng Ward of Dawn, giống như Defender Titans đã có trong game đầu tiên. Hiện tại không có bản nâng cấp nào cho khu vực bình minh, như vũ khí hay phước lành ánh sáng, vì vậy tôi không nghĩ rằng nó sẽ được sử dụng nhiều như vậy.

Thêm vào đó, nó chiếm siêu của bạn khi bạn có thể sử dụng nó cho Sentinel Shield của bạn.

Linh tinh

Tôi đã nhận thấy rằng "Trượt băng Titan" đã bị giảm. Bạn vẫn có thể thực hiện việc đó với tùy chọn nhảy Strafe Lift, nhưng nó không còn nhanh và lỏng như trước.

Nhìn chung, Sentinel Titan là một lớp tuyệt vời mang lại rất nhiều cho đội của bạn.

Sự cố thợ săn Arcstrider

Đây chắc chắn là siêu năng lực yêu thích của tôi trong trò chơi. Các chuyển động và tấn công trông và cảm thấy mượt mà hơn rất nhiều so với Bladedancer trong trò chơi đầu tiên.

Cách tốt nhất để mô tả Arc Staff là chơi như Darth Maul hoặc Gambit. Có rất nhiều combo bạn có thể làm với nhân viên, và bạn thực hiện một động tác né tránh thú vị khi bạn né tránh trong Super của mình. Lớp này là tốt nhất để hạ gục các nhóm kẻ thù.

Lớp đặc quyền

The Way of the Warrior là những gì chúng ta có trong bản beta, và nó trông rất mượt mà. Melee giết sẽ nạp lại năng lượng né tránh của bạn, hồi phục sức khỏe và tăng sát thương cận chiến tạm thời. Dodge tránh phạm vi cận chiến của bạn và khiến mỗi nhân viên Arc hit tạo ra sóng xung kích gây sát thương.

Nếu bạn sử dụng Dodge của Gambler, bạn có thể tiếp tục chuyển đổi giữa cận chiến và né tránh. Melee giết sẽ tự động nạp lại né tránh của bạn - và nếu bạn né gần kẻ thù, cận chiến của bạn sẽ tự động nạp lại. Thiệt hại cận chiến của bạn cũng tăng lên và bạn nhận được hồi phục sức khỏe trong khi làm điều này, vì vậy nó sẽ trở nên rất nhanh nếu được thực hiện đúng.

Linh tinh

Tôi yêu Hunter, nhưng họ không mang theo bất kỳ người nào trong nhóm như Titan và Warlock. Các tay súng có được Chain of Woe, khiến cho việc giết chính xác tăng tốc độ tải lại cho bạn và các đồng minh lân cận - nhưng điều đó không là gì so với các lớp khác.

Nhưng đây chỉ là bản beta, nên có thể thay đổi. Và arcstrider thú vị đến nỗi tôi sẵn sàng chờ xem điều gì sẽ xảy ra.

Sự cố Dawnblade Warlock

Nếu bạn thích không khí, bạn sẽ thích lớp con này. Chúng có thể lướt cao hơn và ở trong không khí lâu hơn Voidwalkers. Super, Daybreak của họ, cho phép họ sử dụng một thanh kiếm để gửi những quả đạn lửa đến kẻ thù từ trên trời. Đây là một Super thú vị và thỏa mãn, nhưng nó ngắn hơn Sentinel và Arcstrider.

Lớp đặc quyền

Bản beta cho phép bạn truy cập vào Attunement of Sky, tất cả là về chiến đấu trên không. Bạn có thể bắn vũ khí và ném lựu đạn trong khi lướt, giết chết trên không để nạp năng lượng cho lựu đạn và năng lượng cận chiến của bạn, sử dụng siêu năng lực của bạn để nạp lại năng lực và bạn có thể thực hiện một cú né giữa không trung.

Bạn cũng có thể cận chiến kẻ thù để tăng tốc độ di chuyển tạm thời và tải lại tốc độ. Điều này cần một số quen thuộc và bạn trở nên rất "lơ lửng" khi chơi theo cách này.

May mắn thay, có một tùy chọn khác, Attunement of Flame, nhưng không có sẵn trong bản beta. Tùy chọn này cũng cho phép bạn tăng thời lượng siêu khi bạn giết, vì vậy rất có thể đó sẽ là tùy chọn ưa thích của tôi.

Linh tinh

Đây cũng là một lớp con tuyệt vời và tôi đang nghiêng về chơi đầu tiên khi phát hành đầy đủ. Cuộc không chiến rất tuyệt, nhưng tôi hào hứng hơn với các lựa chọn khác.

Có thể kéo dài thời gian Daybreak là rất lớn đối với tôi vì hiện tại nó kéo dài bao lâu. Tôi hy vọng bạn có thể trộn và kết hợp các đặc quyền, nhưng sau khi xem cách chúng phối hợp với nhau, đó có thể không phải là một lựa chọn. Trong mọi trường hợp, Attunement of fire hầu như sẽ là thứ tôi chơi nhiều nhất, và tôi nghĩ nhiều người chơi khác cũng sẽ thích nó.

Ngoài ra, voidwalker luôn là niềm vui đối với tôi, và những thay đổi họ thực hiện có thể khiến nó trở nên thú vị hơn nữa.

----

Tôi hài lòng với cả 3 lớp con mới trong Định mệnh 2 cho đến nay Mỗi siêu năng lực là thú vị và tôi muốn nhiều hơn nữa. Các đặc quyền và kỹ năng lớp học cũng rất tuyệt, mặc dù Hunter hiện đang thiếu một chút về tổng thể.

Hãy theo dõi GameSkinny để biết thêm Định mệnh 2 hướng dẫn khi phiên bản beta tiếp tục và chúng tôi leo gần hơn với bản phát hành đầy đủ của trò chơi!